潛入埃爾登·雷登(Elden Ring)的夜行者世界,地形本身成為您冒險的動態元素。這款備受期待的遊戲引入了程序生成的景觀,該景觀有望在每次玩耍時都有獨特的體驗。繼續閱讀以發現這種創新的遊戲機械師將如何改變您之間的旅程!
Elden Ring Nightreign將具有過程產生的地形
包括火山,毒沼和森林
在PC Gamer's Magazine第405期中的一次獨家採訪中,Games Radar在2025年2月10日進行了報導,Elden Ring Ring Nightreign的導演Junya Ishizaki推出了一項突破性的功能:遊戲的地圖將動態產生諸如火山,森林和沼澤等元素。這種增加不僅增強了可重播性,而且還忠於靈魂般的遊戲的挑戰性本質。
Ishizaki解釋說,遊戲的地圖將“以過程出現的火山,沼澤或森林的形式對地形進行大規模變化”。這意味著玩家將遇到不同的環境危害,這需要在駕駛地形和麵對敵人時進行戰略調整。
此功能背後的靈感源於開發人員的願景,即將地圖轉變為“巨型地牢”,從而為玩家提供了無盡的探索可能性。例如,森林地區將成為玩家和對手的自然掩護,並增加一層戰術遊戲玩法。 Ishizaki指出:“一旦您做出了選擇,也許您有一個想法,即您想如何對該老闆進行戰略,這可能會改變您的接近地圖的方式。我們想為玩家提供那個代理商,以決定'我需要這次面對這位老闆。
該系列的粉絲可能還會遇到熟悉但危險的地形,例如Aeonia的沼澤和Rot湖,它們慢慢降低並施加了腐爛的貶值。這些程序上生成的景觀還可以容納特定的敵人,例如巨型龍蝦或螃蟹,符文,岩漿Wyrms或其他Souls Games的其他標誌性敵人。
Elden Ring Nightreign Playtest邀請現在推出
準備探索這些不斷變化的景觀了嗎? Elden Ring Nightreign Playtest邀請現在正在分發。在2024年遊戲獎上註冊的粉絲可以期待在2月14日至2025年2月14日至16日在Xbox系列X | S和PS5上測試遊戲。以下是Playtest的特定時間:
- 2月14日:3:00至6:00 AM(PT)
- 2月14日:7:00至10:00 pm(pt)
- 2月15日:上午11:00至下午2:00(PT)
- 2月16日:3:00至6:00 AM(PT)
- 2月16日:7:00至10:00 pm(PT)
該遊戲測試的主要目標是評估Nightreign的服務器負載,解決在線多人遊戲中的潛在問題以及微調遊戲平衡。開發人員警告說,遊戲數據仍在開發中,這可能會限制對某些領域,敵人和功能的訪問。準備踏上Elden Ring Nightreign中沒有兩條路徑的旅程!