潜入埃尔登·雷登(Elden Ring)的夜行者世界,地形本身成为您冒险的动态元素。这款备受期待的游戏引入了程序生成的景观,该景观有望在每次玩耍时都有独特的体验。继续阅读以发现这种创新的游戏机械师将如何改变您之间的旅程!
Elden Ring Nightreign将具有过程产生的地形
包括火山,毒沼和森林
在PC Gamer's Magazine第405期中的一次独家采访中,Games Radar在2025年2月10日进行了报道,Elden Ring Ring Nightreign的导演Junya Ishizaki推出了一项突破性的功能:游戏的地图将动态产生诸如火山,森林和沼泽等元素。这种增加不仅增强了可重播性,而且还忠于灵魂般的游戏的挑战性本质。
Ishizaki解释说,游戏的地图将“以过程出现的火山,沼泽或森林的形式对地形进行大规模变化”。这意味着玩家将遇到不同的环境危害,这需要在驾驶地形和面对敌人时进行战略调整。
此功能背后的灵感源于开发人员的愿景,即将地图转变为“巨型地牢”,从而为玩家提供了无尽的探索可能性。例如,森林地区将成为玩家和对手的自然掩护,并增加一层战术游戏玩法。 Ishizaki指出:“一旦您做出了选择,也许您有一个想法,即您想如何对该老板进行战略,这可能会改变您的接近地图的方式。我们想为玩家提供那个代理商,以决定'我需要这次面对这位老板。
该系列的粉丝可能还会遇到熟悉但危险的地形,例如Aeonia的沼泽和Rot湖,它们慢慢降低并施加了腐烂的贬值。这些程序上生成的景观还可以容纳特定的敌人,例如巨型龙虾或螃蟹,符文,岩浆Wyrms或其他Souls Games的其他标志性敌人。
Elden Ring Nightreign Playtest邀请现在推出
准备探索这些不断变化的景观了吗? Elden Ring Nightreign Playtest邀请现在正在分发。在2024年游戏奖上注册的粉丝可以期待在2月14日至2025年2月14日至16日在Xbox系列X | S和PS5上测试游戏。以下是Playtest的特定时间:
- 2月14日:3:00至6:00 AM(PT)
- 2月14日:7:00至10:00 pm(pt)
- 2月15日:上午11:00至下午2:00(PT)
- 2月16日:3:00至6:00 AM(PT)
- 2月16日:7:00至10:00 pm(PT)
该游戏测试的主要目标是评估Nightreign的服务器负载,解决在线多人游戏中的潜在问题以及微调游戏平衡。开发人员警告说,游戏数据仍在开发中,这可能会限制对某些领域,敌人和功能的访问。准备踏上Elden Ring Nightreign中没有两条路径的旅程!