Inzoiの興味深い新しいKarmaシステムを発見して、ゲームプレイに超常現象のひねりを加えるGhost Zoisをフィーチャーしてください。このユニークなメカニックがあなたのゲーム体験をどのように強化するかを学ぶために飛び込みます!
インゾイディレクターはカルマシステムをからかいます
2025年2月7日、InzoiゲームディレクターのHyungjun Kimは、新しいKarmaシステムに関するDiscordに関するエキサイティングなニュースを共有しました。この革新的な機能により、亡くなったゾイスは蓄積されたカルマポイントに基づいて幽霊に変身することができます。
インゾイはリアリズムに焦点を当てていますが、キムはカルマシステムを通じて超常的な要素を導入することに興奮しています。 「Zoiが十分なカルマポイントで死ぬと、彼らは死後の世界に移動します。ただし、カルマポイントを復元するために必要な特定のアクションは非公開のままです。
キムはまた、彼らがゴースト・ゾアで達成することを目指しているバランスを強調しました。 「私たちは、ゴーストのプレイアビリティをかなり制限して、メインのゲームプレイを覆い隠さないようにしたいと考えていますが、それが起こったときにエクスペリエンスが魅力的であることを確認したいと考えています。」早期アクセスバージョンでは、プレイヤーは特定の条件下で特定の時間にGhost Zoisと特別な会話をすることができます。
キムは将来の発展に対する熱意を表明し、「最初にインゾイの現実的な要素を洗練することを約束しているが、将来、よりファンタジー主導の要素を探求したいと思っている。時折、ゲームの超現実的な設定から離れることで、人生のシミュレーションに余分なレイヤーを追加することができる!」
Inzoi Karmaの相互作用が一時的に明らかになりました
2024年8月、Inzoiの出版社Krafton Inc.は、さまざまなコンテンツクリエイターと協力してゲームを紹介しました。パートナーの1人であるMadmorphは、ビデオ中にカルマシステムを覗き見することを提供しました。
15分間のマークで、MadmorphはKarmaの相互作用と呼ばれる機能を示し、Karmaポイントを増加または減少させる可能性のあるさまざまなアクションを紹介しました。 1つのユーモラスな例には、彼のキャラクターが別のゾイの顔を密かにおならにしていて、NPCからの反応を引き起こしました。ビデオでは示されていませんが、「Throsh Away Trash」や「Friend's Postのように」などの前向きな行動も利用できました。
2025年3月28日にSteamでリリースする予定の初期アクセスバージョンは、Living Zoisとのゲームプレイに焦点を当てますが、KimはKarmaの相互作用が将来の更新でより大きな役割を果たすことを保証しました。 Inzoiを探索したいプレイヤーは、このエキサイティングな早期アクセスの発売を待つのに6週間弱です。