在Inzoi中發現有趣的新業力系統,其中包括Ghost Zois,為遊戲玩法增添了超自然現象。深入了解這種獨特的機械師將如何增強您的遊戲體驗!
Inzoi導演嘲笑業力系統
2025年2月7日,Inzoi遊戲總監Hyungjun Kim在關於新的業力系統的不和諧中分享了令人興奮的消息。這種創新的功能將使已故的Zois根據其積累的業力點轉變為幽靈。
儘管Inzoi專注於現實主義,但Kim很高興通過業力系統引入超自然元素。金解釋說:“如果一個Zoi以足夠的業力點死亡,他們會繼續來到來世。那些不進行裁員的人會保持幽靈的狀態,直到他們恢復足夠的業力點為止。”但是,恢復業力點所需的具體措施仍未公開。
金還強調了他們旨在通過幽靈Zois實現的平衡。 “我們希望保持幽靈的可玩性相當有限,以免掩蓋主要的遊戲玩法,但是我們也希望確保體驗在發生時會引人入勝。”在早期訪問版本中,玩家可以在某些條件下在特定時間與Ghost Zois進行特殊對話。
金正日對未來的發展表示熱情,他說:“儘管我們致力於完善Inzoi的現實要素,但我很樂意在將來探索更多的幻想驅動元素。偶爾脫離遊戲的超現實環境可能會為我們的生活模擬增添一層額外的樂趣!”
簡短揭示了Inzoi Karma的互動
2024年8月,Inzoi的出版商Krafton Inc.與各種內容創建者合作展示了遊戲。其中一位合作夥伴Madmorph在視頻期間向業力系統提供了偷窺。
在15分鐘的標記處,Madmorph展示了一個名為Karma Itestootions的功能,展示了可以增加或減少業力點的各種動作。一個幽默的例子包括他的角色秘密放屁在另一個Zoi的臉上,這引發了NPC的反應。儘管沒有在視頻中展示,但也可以使用諸如“扔掉垃圾”或“像朋友的帖子”之類的積極行動。
雖然將於2025年3月28日在Steam上發布的早期訪問版本將專注於Living Zois的遊戲玩法,但Kim保證Karma Interactions將在未來的更新中發揮更大的作用。渴望探索Inzoi的玩家將不到六個星期等待這一令人興奮的早期訪問。