在Inzoi中发现有趣的新业力系统,其中包括Ghost Zois,为游戏玩法增添了超自然现象。深入了解这种独特的机械师将如何增强您的游戏体验!
Inzoi导演嘲笑业力系统
2025年2月7日,Inzoi游戏总监Hyungjun Kim在关于新的业力系统的不和谐中分享了令人兴奋的消息。这种创新的功能将使已故的Zois根据其积累的业力点转变为幽灵。
尽管Inzoi专注于现实主义,但Kim很高兴通过业力系统引入超自然元素。金解释说:“如果一个Zoi以足够的业力点死亡,他们会继续来到来世。那些不进行裁员的人会保持幽灵的状态,直到他们恢复足够的业力点为止。”但是,恢复业力点所需的具体措施仍未公开。
金还强调了他们旨在通过幽灵Zois实现的平衡。 “我们希望保持幽灵的可玩性相当有限,以免掩盖主要的游戏玩法,但是我们也希望确保体验在发生时会引人入胜。”在早期访问版本中,玩家可以在某些条件下在特定时间与Ghost Zois进行特殊对话。
金正日对未来的发展表示热情,他说:“尽管我们致力于完善Inzoi的现实要素,但我很乐意在将来探索更多的幻想驱动元素。偶尔脱离游戏的超现实环境可能会为我们的生活模拟增添一层额外的乐趣!”
简短揭示了Inzoi Karma的互动
2024年8月,Inzoi的出版商Krafton Inc.与各种内容创建者合作展示了游戏。其中一位合作伙伴Madmorph在视频期间向业力系统提供了偷窥。
在15分钟的标记处,Madmorph展示了一个名为Karma Itestootions的功能,展示了可以增加或减少业力点的各种动作。一个幽默的例子包括他的角色秘密放屁在另一个Zoi的脸上,这引发了NPC的反应。尽管没有在视频中展示,但也可以使用诸如“扔掉垃圾”或“像朋友的帖子”之类的积极行动。
虽然将于2025年3月28日在Steam上发布的早期访问版本将专注于Living Zois的游戏玩法,但Kim保证Karma Interactions将在未来的更新中发挥更大的作用。渴望探索Inzoi的玩家将不到六个星期等待这一令人兴奋的早期访问。