Grinding Gear Games(GGG)は、「今週後半」のリリースが予定されている今後のアップデート2.0.1.1で、亡命2のPath of Exile 2への大幅な変更を展開するために準備を進めています。このパッチの目的は、エンドゲームマッピング、リーグ、ピナクルコンテンツ、アイテムなど、ゲームのさまざまな側面を強化することを目的としています。
Path of Exile 2の早期アクセスフェーズ中、GGGはプレーヤーのフィードバックに迅速に対応し、2025年の最初のアップデートをすでに発行しています。ゲームの前向きなレセプションにもかかわらず、バグやクラッシュなどの技術的な課題は顕著な懸念事項でした。迅速な行動と透明なコミュニケーションに対するGGGのコミットメントは、ゲームを有望な軌跡に維持することへの献身を強調しています。
ゲームディレクターのジョナサンロジャースは、アップデート2.0.1.1で予想される変更を詳述しており、パッチはコアゲームプレイメカニクスを変更せずに迅速に解決できる問題に焦点を当てていることを強調しています。重要なハイライトは、Exile 2のエンドゲームマッピングシステムのパスのオーバーホールです。地図のバランス調整には、モンスター、チェスト、魔法の出会いの数の変更が含まれ、よりやりがいのあるものになります。失われたタワーマップは、より魅力的になるように改良されており、4つの新しいタワーの品種 - [TTPP]アルパインリッジ、沈む尖塔、ブラフ、メサが紹介されています。
亡命の道に来る重要な変更2アップデート2.0.1.1
- 改善: - エンドゲームマッピング - リーグ - ピナクルコンテンツ - その価値を高めるための一意のアイテムへの変更 - 特定のモンスターとボスのバランス調整 - コンソールでのアイテムフィルターの実装 - 多数のマイナーな変更とバグ修正Strongboxesは、モンスタースポーンの高速化、霧効果の強化、および修飾子のタイミングと影響の調整を備えています。さらに、GGGは儀式整備士の報酬を微調整しており、儀式のトリビュートウィンドウで前兆が60%頻繁に登場しています。 Expedition Shopsは、アイテムの希少性が増加し、これらのシステムのさらなる更新が計画されています。
プレイヤー間の一般的な不満は、頂点コンテンツの長い性質であり、学習ボスパターンを複雑にしています。これを緩和するために、シタデルは亡命2のアトラスの経路の中心に近づき、それらを見つけやすくするための戦争の影響を及ぼします。
更新2.0.1.1はユニークなアイテムの価値も高め、特定のモンスターとボスは困難を軽減するために調整を受けます。プレイヤーがフィードバックを探求し続け、フィードバックを提供し続けると、GGGは亡命パス2の全体的なゲームプレイエクスペリエンスを改善することに引き続きコミットしています。