Grinding Gear Games(GGG)正在準備對2.0.1.1的更新進行重大更改,並定於本週晚些時候發布。該補丁旨在增強遊戲的各個方面,包括最終遊戲映射,聯賽,巔峰內容和項目,在繼續完善其他領域的同時,解決了許多玩家疑慮。
在流亡2的早期訪問階段的道路上,GGG迅速響應玩家的反饋,已經發布了2025年的第一個更新。儘管遊戲的積極接待,但諸如錯誤和崩潰之類的技術挑戰一直是一個值得注意的問題。 GGG致力於快速行動和透明溝通的承諾強調了他們致力於將游戲保持在有希望的軌跡上的奉獻精神。
遊戲總監喬納森·羅傑斯(Jonathan Rogers)詳細介紹了更新2.0.1.1中預期的變化,強調該補丁集中在可以快速解決的問題上,而無需更改核心遊戲機制。一個關鍵的亮點是對流放2的最終遊戲映射系統的大修。對地圖的平衡調整包括改變怪物,箱子和魔法相遇的數量,從而使它們更加有意義。丟失的塔地圖已被改造為更具吸引力,四個新的塔式品種 - [TTPP]高山山脊,下沉的尖頂,虛張聲勢,虛張聲勢和梅薩 - 將被介紹。
流亡路徑2更新2.0.1.1的關鍵更改
- 改進: - 最終遊戲映射 - 聯賽 - 峰值內容 - 更改唯一項目以增強其價值 - 特定的怪物和老闆平衡調整 - 在控制台上實現項目過濾器 - 許多次要更改和錯誤修復Strongboxes現在將具有更快的怪物產卵,增強的霧效果以及對其修飾符的時機和影響的調整。此外,GGG正在調整儀式機械師的獎勵,現在的預兆在儀式貢獻窗口中的頻率高60%。 Expedition Shops將看到其物品的稀有性,併計劃對這些系統進行進一步的更新。
玩家之間普遍的不滿是巔峰內容的漫長本質,這使學習老闆模式變得複雜。為了減輕這種情況,Citadels現在將看起來更靠近Exile 2 Atlas的中心,並具有霧氣的效果,使它們更容易找到。
更新2.0.1.1還將提高獨特物品的價值,某些怪物和老闆將進行調整以減少其難度。隨著玩家繼續探索並提供反饋,GGG仍致力於改善流放2的總體遊戲體驗。