GGG (Grinding Gear Games)는 다가오는 업데이트 2.0.1.1을 통해 Exile 2의 Path 2에 대한 상당한 변화를 출시하기 위해 "이번 주 후반"을 출시 할 예정입니다. 이 패치는 엔드 게임 매핑, 리그, 피나클 컨텐츠 및 아이템을 포함하여 게임의 다양한 측면을 향상시켜 다른 영역을 계속 개선하면서 많은 플레이어 문제를 해결하는 것을 목표로합니다.
Exile 2의 초기 액세스 단계에서 GGG는 플레이어 피드백에 신속하게 응답하여 이미 2025 년 첫 번째 업데이트를 발행했습니다. 게임의 긍정적 인 수신에도 불구하고 버그 및 충돌과 같은 기술적 문제가 주목할만한 문제였습니다. 신속한 행동과 투명한 의사 소통에 대한 GGG의 약속은 유망한 궤도에 게임을 유지하기위한 헌신을 강조합니다.
게임 디렉터 Jonathan Rogers는 업데이트 2.0.1.1에서 예상되는 변경 사항을 자세히 설명하여 패치가 핵심 게임 플레이 메커니즘을 변경하지 않고 빠르게 해결할 수있는 문제에 중점을두고 있음을 강조했습니다. 주요 하이라이트는 Exile 2의 최종 게임 매핑 시스템의 경로 점검입니다. 맵에 대한 균형 조정에는 몬스터, 가슴 및 마법의 만남의 변경이 포함되어있어 더 많은 보상을 제공합니다. 잃어버린 타워 맵은 더 매력적으로 개선되었으며, 4 개의 새로운 타워 품종 ([TTPP] 알파인 릿지, 싱킹 첨탑, 블러 프 및 메사가 도입 될 것입니다.
망명 경로에서 진행되는 주요 변경 2 업데이트 2.0.1.1
- 개선 사항 : - 엔드 게임 매핑 - 리그 - 정점 콘텐츠 - 값을 향상시키기 위해 고유 한 항목의 변경 - 특정 몬스터 및 보스 밸런스 조정 - 콘솔에서 항목 필터 구현 - 수많은 사소한 변경 및 버그 수정Strongboxes는 이제 더 빠른 몬스터 스폰, 강화 된 안개 효과 및 수정 자의 타이밍 및 영향에 대한 조정을 특징으로합니다. 또한 GGG는 의식 정비사에 대한 보상을 조정하고 있으며, Omens는 이제 의식 공물 창에서 60% 더 자주 나타납니다. 원정 상점에서는 이러한 시스템에 대한 추가 업데이트가 계획된 항목의 희귀 성이 상승 할 것입니다.
플레이어들 사이에서 일반적인 불만은 학습 보스 패턴을 복잡하게하는 피나클 콘텐츠의 긴 특성이었습니다. 이를 완화하기 위해, 성채는 이제 망명 2의 아틀라스 경로 중심에 더 가깝게 나타나며, 전쟁의 안개 효과가있어 쉽게 찾을 수 있습니다.
업데이트 2.0.1.1은 또한 고유 한 항목의 가치를 향상 시키며 특정 몬스터와 보스는 어려움을 줄이기 위해 조정을 거칠 것입니다. 플레이어가 계속 탐색하고 피드백을 제공함에 따라 GGG는 Exile 2의 경로의 전반적인 게임 플레이 경험을 향상시키기 위해 노력하고 있습니다.