Grinding Gear Games(GGG)正在准备对2.0.1.1的更新进行重大更改,并定于本周晚些时候发布。该补丁旨在增强游戏的各个方面,包括最终游戏映射,联赛,巅峰内容和项目,在继续完善其他领域的同时,解决了许多玩家疑虑。
在流亡2的早期访问阶段的道路上,GGG迅速响应玩家的反馈,已经发布了2025年的第一个更新。尽管游戏的积极接待,但诸如错误和崩溃之类的技术挑战一直是一个值得注意的问题。 GGG致力于快速行动和透明沟通的承诺强调了他们致力于将游戏保持在有希望的轨迹上的奉献精神。
游戏总监乔纳森·罗杰斯(Jonathan Rogers)详细介绍了更新2.0.1.1中预期的变化,强调该补丁集中在可以快速解决的问题上,而无需更改核心游戏机制。一个关键的亮点是对流放2的最终游戏映射系统的大修。对地图的平衡调整包括改变怪物,箱子和魔法相遇的数量,从而使它们更加有意义。丢失的塔地图已被改造为更具吸引力,四个新的塔式品种 - [TTPP]高山山脊,下沉的尖顶,虚张声势,虚张声势和梅萨 - 将被介绍。
流亡路径2更新2.0.1.1的关键更改
- 改进: - 最终游戏映射 - 联赛 - 峰值内容 - 更改唯一项目以增强其价值 - 特定的怪物和老板平衡调整 - 在控制台上实现项目过滤器 - 许多次要更改和错误修复Strongboxes现在将具有更快的怪物产卵,增强的雾效果以及对其修饰符的时机和影响的调整。此外,GGG正在调整仪式机械师的奖励,现在的预兆在仪式贡献窗口中的频率高60%。 Expedition Shops将看到其物品的稀有性,并计划对这些系统进行进一步的更新。
玩家之间普遍的不满是巅峰内容的漫长本质,这使学习老板模式变得复杂。为了减轻这种情况,Citadels现在将看起来更靠近Exile 2 Atlas的中心,并具有雾气的效果,使它们更容易找到。
更新2.0.1.1还将提高独特物品的价值,某些怪物和老板将进行调整以减少其难度。随着玩家继续探索并提供反馈,GGG仍致力于改善流放2的总体游戏体验。