非常に期待されているサバイバルホラーシューター、S.T.A.L.K.E.R。 2、母国であるウクライナで驚異的な成功を達成しました。
全国的なデジタル包囲
11月20日のゲームのローンチは、ウクライナ全体で大きなインターネットの減速を引き起こしました。 主要なインターネットプロバイダーであるTenetとTriolanは、ウクライナのプレイヤーによる大規模な同時ダウンロードに直接起因する、夕方には通常の昼間の速度が劇的に低下すると報告しました。 TriolanのTelegramの発表は、翻訳されたように、「S.T.A.L.K.E.R。のリリースに大きな関心があるため、チャネルの負荷の増加」を引用しました。原因として。
課題にもかかわらず、記録破りの売り上げ
ゲームの非常に人気は否定できず、リリースからわずか2日以内に100万枚以上のコピーが販売されています。 この驚くべき成果は、パフォーマンスの問題とバグが認められているにもかかわらず、生まれます。 KyivとPragueで運営されているウクライナのスタジオであるGSC Game Worldは、ウクライナでの進行中の紛争による遅延など、多くの課題に直面しました。 これらの障害にもかかわらず、チームは忍耐し、11月にゲームをリリースし、バグとパフォーマンスの最適化に対処する継続的な更新にコミットしました。 3番目の主要なパッチが今週初めにリリースされました