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トップ30の伝説的な射手が明らかにしました

著者 : Sebastian アップデート:Apr 16,2025

射手は常にゲームの最前線にいて、その強さ、進化、そして純粋な興奮でプレイヤーを魅了しています。 90年代の初期のピクセル化された小競り合いから、今日私たちが楽しんでいる映画のような体験まで、このジャンルはファンのお気に入りとしての地位を維持しながら継続的に進化しました。この記事では、ビデオゲームの世界に消えないマークを残した30人の最も影響力のあるシューターを祝うために、過去を掘り下げます。

コンテンツの表---

私たちが最高のシューティングゲームを選んだ方法タルコフウルトラキルレインボーシックス包囲フォートナイトペイデイ2プレイ(2017)デュークヌケム3Dカウンターストライク2ドゥーム(1993)弾丸ヴォルフェンシュタインII:新しいコロッサスマックスペイン3ファークリー3ファークリー3フィアードゥームボーダーランド2タイタン2オーバーワッチ2 Quake III Arena Call of Duty 4:Modern Warfare Goldeneye 007(1997)Half-Life Bioshock Perfect Dark(2000)Halo:Combat Evolved


最高のシューターを選んだ方法

30の最高のシューターを選ぶことは、小さな偉業ではありませんでした。私たちの選択プロセスは、いくつかの重要な要因によって導かれました。

業界への影響。これらのゲームは、今日引き続き開発者に影響を与え続けるベンチマークを設定しています。
ゲームプレイとメカニズム。私たちは、各ゲームが提供したユニークなエクスペリエンスと、それが当時の画期的なものだったことを考えました。
人気と遺産。これらのタイトルは人気があるだけでなく、新世代のゲーマーや開発者を刺激し、影響を与え続けています。
雰囲気。ゲームプレイのビジュアル、スタイル、および全体的な感触は、私たちの選択において極めて重要でした。

それでは、それを私たちの名誉あるリストにしたゲームを探りましょう。

タルコフからの脱出

タルコフからの脱出画像:GamerJournalist.com

メタスコア:TBD
開発者:Battlestateゲーム
リリース日:2017年7月27日
ダウンロード:公式ページ

タルコフからの脱出は、リアリズム、戦術、アドレナリンが収束するハードコアサバイバルシューターの本質を体現しています。戦争で荒廃した都市を舞台にしたプレイヤーは、敵の弾丸、資源不足、そして彼らの選択の結果から絶え間ない脅威に直面しています。ゲームの決定的な機能は、死による恒久的なギアの損失であり、すべての出会い緊張とすべての決定を重要にすることです。それは、本物のサバイバルの課題と激しい銃撃戦を切望する人々のためのゲームです。

ウルトラキル

ウルトラキル画像:Dreadcentral.com

メタスコア:TBD
開発者:New Blood Interactive
リリース日:2020年9月3日
ダウンロード:Steam

Ultrakillは、90年代のクラシックの熱狂的なエネルギーに敬意を表し、現代のメカニックを限界に押し上げている容赦ないアクションシューティングゲームです。このゲームは、プレーヤーに悪魔、血、弾薬の無限の波を投げかけ、絶え間ない動きと攻撃的な遊びを促します。 Devil May Cryに触発されたユニークなコンボシステム、スタイリッシュなキル、および近接攻撃による健康回復のような革新的なメカニズムは、すべての戦いを思い出深いものにします。 Ultrakillは、スピード、スタイル、カオスで繁栄する人々のための純粋なゲームの至福の証です。

レインボーシックスの包囲

レインボーシックスの包囲画像:PlayStation.com

メタスコア:73
開発者:Ubisoft
リリース日:2015年12月1日
ダウンロード:Steam

Rainbow Six Siegeは、戦術的な射手のジャンルを戦略的なチェスの試合に変えました。 Ubisoftは、純粋な反射に対する戦略、コミュニケーション、適応性を強調しました。それぞれがユニークなガジェットと役割を備えた多様なオペレーターの名簿により、このゲームは絶えず進化する戦術を奨励しています。トラップを設定したり、カメラを使用したり、壁に違反したりするかどうかにかかわらず、包囲はチームワークとスキルを必要とし、eスポーツシーンで傑出したタイトルになります。

Fortnite

Fortnite画像:Insider.razer.com

メタスコア:78
開発者:壮大なゲーム
リリース日:2017年7月21日
ダウンロード:Fortnite

Fortniteは、ゲームの伝統的な定義を超越し、文化的な現象になります。その革新的な建物の仕組み、定期的な更新、独特の視覚スタイルは、歴史上最も人気のあるゲームの1つとしてその位置を固めました。バトルロワイヤルモードは、新鮮なダイナミックな、ブレンドアクションと、その場で要塞を構築する能力を導入し、プレイヤーが戦略、敏ility性、射撃を採用することを要求しました。ゲーム内のイベント、コラボレーション、デジタルコンサートにより、Fortniteはグローバルなデジタルエクスペリエンスのプラットフォームになりました。

給料日2

給料日2画像:itl.cat

メタスコア:79
開発者:オーバーキル
リリース日:2013年8月13日
ダウンロード:Steam

Payday 2は、犯罪の首謀者であるというスリルを捉え、小さなショップから高セキュリティ銀行に至るまでの強盗を実行します。このゲームは、プレーヤーにステルスアプローチと本格的な混乱のどちらかを選択する自由を提供し、各強盗は調整、戦術、素早い思考を必要とします。サイモン・ヴィクランドの感動的なサウンドトラックを伴うPayday 2は、街頭強盗から伝説的なギャングに立ち上がることを目指して、プレイヤーを席の端に留める没入型の体験を提供します。

獲物(2017)

獲物画像:reddit.com

メタスコア:79
開発者:Arkane Studios
リリース日:2017年5月4日
ダウンロード:Steam

獲物は、暗いSF雰囲気に包まれた知的挑戦を提示します。 Arkane Studiosは、プレイヤーが創造的に考え、パズルを解決して複雑に詳細な宇宙ステーションを進むことを奨励する没入型SIMを作成しました。伝統的なシューターとは異なり、Preyの報酬実験と、ステルスから直接的な対立まで、脅威に取り組む複数の方法を提供します。そのユニークな能力と階層化されたデザインは、このジャンルで最も説得力のあるゲームの1つになります。

デューク・ヌケム3d

歴史上30の最高のシューター画像:MiddleOfNowhereGaming.com

メタスコア:80
開発者:3D領域
リリース日:1996年1月29日
ダウンロード:Steam

1996年、Duke Nukem 3Dは、ロックスターのSwaggerでシーンに爆発し、90年代を定義したアクション、ユーモア、インタラクティブのユニークなブレンドをもたらしました。ゲームの主人公であるデュークは、彼の武器の兵器庫と同じように彼の皮肉なワンライナーで知られていました。レベルのデザインとプレイヤーの相互作用に対する革新的なアプローチは画期的であり、デュークヌケム3Dはゲームだけでなく、ファンに愛されたままの文化的な試金石になりました。

カウンターストライク2

CS2画像:Ensigame.com

メタスコア:82
開発者:バルブ
リリース日:2012年8月21日
ダウンロード:Steam

Counter-Strike 2は、伝説のeSportsフランチャイズの最新のイテレーションです。バルブは、最新のテクノロジーとソース2エンジンを統合しながら、オリジナルの激しい戦術的なゲームプレイを維持しました。このゲームは、古典的なカウンターストライクの本質を維持し、チームワーク、戦術的思考、マップの知識を強調し、すべて改善されたグラフィック、物理学、および再設計されたマップで強化されました。これは、プレイヤーを魅了し続けている、再想像されたクラシックです。

Doom(1993)

運命画像:BrainBaking.com

メタスコア:82
開発者:IDソフトウェア
リリース日:1993年12月10日
ダウンロード:Steam

Doomはゲーム以上のものです。 FPSのジャンルを開拓したのは、業界の基礎です。その「ランアンドガン」フォーミュラは、その後の数え切れないほどのゲームの青写真になりました。元のDOOMは、選手を一人称の視点、強力な武器、およびそのジャンルに革命をもたらし、ネットワークマルチプレイヤーを普及させた内臓の悪魔を飾る体験を紹介しました。運命がなければ、ゲームの風景は大きく異なります。

弾丸

歴史上30の最高のシューター画像:Mixed-News.com

メタスコア:84
開発者:人々は飛ぶことができます
リリース日:2017年4月7日
ダウンロード:Steam

Bulletstormは、爆発的な行動、暗いユーモア、革新的な戦闘力学のユニークなブレンドです。人々が開発することができ、それはプレイヤーが敵を排除するのに創造的であることを奨励し、スコアリングシステムでスタイリッシュなキルに報いることができます。ユーモアと記憶に残るキャラクターで満たされたゲームのカリスマ的な物語は、従来のシューターとは一線を画しています。 Bulletstormは、このジャンルに対する新鮮なテイクを提供する過小評価されている宝石のままです。

Wolfenstein II:新しいColossus

Wolfenstein 2新しいColossus画像:SwitchPlayer.net

メタスコア:87
開発者:MachineGames
リリース日:2017年10月27日
ダウンロード:Steam

Wolfenstein II:新しいColossusは、象徴的なシリーズを、古典的な射手のメカニックと魅力的な物語の融合で活性化しました。ナチスの占領の下で代替アメリカを設定して、プレイヤーは戦いに苦しんでいるBJ Blazkowiczを制御し、革命を引き起こしました。このゲームは、深いストーリーラインやよく発達したキャラクターによって補完され、記憶に残るインパクトのある体験であるため、二重装備のショットガンやステルス戦術を通じて、ダイナミックで残忍な戦闘を提供します。

マックスペイン3

マックスペイン3画像:shacknews.com

メタスコア:87
開発者:ロックスターゲーム
リリース日:2012年5月15日
ダウンロード:Steam

Max Payne 3は、没落とredいの暗くてザラザラした物語です。主人公であるマックスは、ブラジルのmerc兵と麻薬カルテルの危険なunder界をナビゲートする壊れた男です。ゲームの象徴的な「Bullet Time」メカニックは、ドラマチックでスローモーションシュートアウトを可能にしますが、堅牢なカバーシステムはリアリズムを追加します。 Rockstar Gamesは、すべてのフレームが映画の傑作であるインタラクティブなスリラーを作成しました。

Far Cry 3

Far Cry 3画像:GamingBible.com

メタスコア:88
開発者:Ubisoft
リリース日:2012年11月29日
ダウンロード:Steam

Far Cry 3は、熱帯の楽園が戦場になった狂気への旅です。このゲームは、探検、狩猟、戦術的な戦闘の機会に満ちたオープンワールドのサンドボックスを提供しています。プレイヤーは、魅力的な物語と活気のある環境をナビゲートしながら、ステルステイクダウンと爆発的な対立のどちらかを選択できます。 Far Cry 3は、Open-World Shootersのベンチマークを設定し、Ubisoftの将来のタイトルに影響を与えました。

恐れ

恐れ画像:RelyonHorror.com

メタスコア:88
開発者:Monolith Productions
リリース日:2005年10月17日
ダウンロード:Steam

恐怖は、激しい行動と恐ろしいホラー要素を組み合わせて、ユニークな体験を作り出します。プレイヤーは、神秘的なアルマに関連する超常現象の調査を調査する手術の役割を引き受けます。ゲームの雰囲気は明白であり、暗闇と不気味なささやきがプレイヤーを優位に置いています。 Fearは戦術的な射撃を恐怖と融合させ、ジャンルの基準のままであるスリリングで恐ろしい体験を提供します。

永遠の運命

永遠の運命画像:nintendo.com

メタスコア:88
開発者:IDソフトウェア
リリース日:2020年3月20日
ダウンロード:Steam

Doom Eternalは、前任者のペースの速い攻撃的な性質を増幅する容赦ない続編です。ゲームには絶え間ない動きと戦略的な攻撃が必要であり、すべての戦いを死の混oticとしたダンスに変えます。その激しいゲームプレイと内臓戦闘により、Doom Eternalは、プレイヤーが地獄の大群の究極の悪夢になるように挑戦します。

国境地帯2

国境地帯2画像:EpicGames.com

メタスコア:89
開発者:ギアボックスソフトウェア
リリース日:2012年9月21日
ダウンロード:Steam

Borderlands 2は、シューティングゲームのメカニクスとRPG要素をブレンドし、惑星パンドラで混oticとした略奪品に満ちた冒険を提供します。暗いユーモア、活気のあるキャラクター、ユニークな武器の配列により、このゲームはカスタマイズと協力プレイの無限の可能性を提供します。ギアボックスソフトウェアはオリジナルの式で拡張され、プレイヤーが数百時間探索できる世界を作成しました。

タイタンフォール2

タイタンフォール2画像:Metro.co.uk

メタスコア:89
開発者:リスポーンエンターテイメント
リリース日:2016年10月28日
ダウンロード:Steam

Titanfall 2は、パルクール、ペースの速い戦闘、巨大なメカを爽快な体験に組み合わせています。その傑出した機能は、兵士と彼のタイタンの間の友情の心からの物語を伝えるシングルプレイヤーキャンペーンです。このゲームは、スピード、即興、動きの喜びを強調し、Apex Legendsのような将来のタイトルに影響を与えた永続的な遺産を残します。

左4死者2

左4死者2画像:GamePlaysCassi.com.Br

メタスコア:89
開発者:バルブ
リリース日:2009年11月17日
ダウンロード:Steam

Left 4 Dead 2は、ゾンビの黙示録中にセットセットです。 ValveのAIディレクターは、ゲームの難易度とペーシングを動的に調整し、毎回新しい体験を確保します。プレイヤーは、容赦ないアンデッドの大群に対して生き残るために協力して、ゲームの歴史において最も魅力的で魅力的な協同組合のホラー体験の1つになります。

オーバーウォッチ(2016)

オーバーウォッチ画像:reddit.com

メタスコア:91
開発者:Blizzard Entertainment
リリース日:2016年5月24日

オーバーウォッチは、FPSとMOBA要素のブレンドでチームベースのシューティングゲームに革命をもたらしました。ヒーローの多様な名簿とバランスの取れたクラスシステムに焦点を当てたBlizzardは、成功がチームワークと戦略に依存するゲームにつながりました。継続的な更新と強力なeスポーツの存在により、オーバーウォッチはこのジャンルの新しい基準を設定する文化的現象になりました。

戦場2

戦場2画像:Beztabaka.by

メタスコア:91
開発者:サイコロ
リリース日:2005年6月21日

Battlefield 2は、大規模な戦いとチームの調整に重点を置いて、軍事射手のジャンルを高めました。このゲームは、分隊ベースの戦術とクラスの役割を導入し、現代の戦争の現実的なシミュレーションに変えました。その影響はシリーズを超えて拡張され、チームベースのFPSゲームの未来を形作りました。

Crysis

Crysis画像:archive.org

メタスコア:91
開発者:Crytek
リリース日:2007年11月13日
ダウンロード:Steam

Crysisは、ゲームのグラフィカル標準を再定義する技術的な驚異でした。その現実的な物理学、環境の詳細、および高度な照明は、新しいベンチマークを設定します。ゲームの悪名高いフレーズ「しかし、それはcrysisを実行できますか?」要求の厳しいハードウェア要件と同義語になりました。 Crysisは依然として技術的な卓越性の証であり、開発者を刺激し続けています。

チーム要塞2

チーム要塞2画像:gamedeveloper.com

メタスコア:92
開発者:バルブ
リリース日:2007年10月10日
ダウンロード:Steam

Team Fortress 2は、チームベースの戦闘、活気のあるスタイル、戦略的なゲームプレイを祝うものです。 Valveのユニークな漫画の美学とクラスのシステムは、チームワークと個々の才能を強調し、伝統的なシューターとは一線を画しています。化粧品の導入は、プレーヤーのパーソナライズに革命をもたらしただけでなく、成功した収益化モデルを確立し、ゲームの永続的な人気を確保しました。

Unreal Tournament 2004

Unreal Tournament 2004画像:portforward.com

メタスコア:93
開発者:壮大なゲーム
リリース日:2004年3月16日
ダウンロード:Steam

Unreal Tournament 2004は、スピード、精度、反射が最高のアリーナシューターの縮図です。壮大なゲームは、ジャンルのメカニックを改良し、古典的なゲームプレイを強化する新しいマップ、モード、および車両を追加しました。ゲームのペースの速いアクションと競争力は、将来のアリーナシューターのベンチマークになりました。

Quake IIIアリーナ

Quake 3アリーナ画像:reddit.com

メタスコア:93
開発者:IDソフトウェア
リリース日:1999年12月5日
ダウンロード:Steam

Quake III Arenaは、純粋で純粋なスピードと精度に焦点を当てた典型的なアリーナシューターです。プロットや注意散漫がないため、ゲームは熱狂的な戦いでプレーヤーを互いに攻撃し、反応時間をテストし、スキルを狙っています。そのレスポンシブコントロールと競争力のある性質により、これまでに作成された最もダイナミックなFPSタイトルの1つとして関連性があります。

コールオブデューティ4:モダンウォーフェア

コールオブデューティ4モダンウォーフェア画像:mehm.net

メタスコア:94
開発者:Infinity Ward
リリース日:2007年11月12日
ダウンロード:Steam

Call of Duty 4:現代の戦争は、第二次世界大戦から現代の紛争にシフトすることにより、軍事射手のジャンルに革命をもたらしました。その映画のキャンペーンと象徴的なミッションはプレイヤーを魅了しましたが、そのマルチプレイヤーモードはジャンルの定番となったメカニズムを導入しました。ペースの速いアクション、バランスの取れたマップ、現実的な戦闘は、オンラインFPSゲームの新しい時代を定義しました。

Goldeneye 007(1997)

Goldeneye 007画像:cnet.com

メタスコア:96
開発者:まれ
リリース日:1997年8月23日

Goldeneye 007は、コンソールがFPSジャンルで優れていることを証明しました。 PCシューターが支配する一時的に、レアのゲームは、コンソールのコントロール、レベル設計、マルチプレイヤーの新しい基準を設定しました。ジェームズ・ボンドの映画に触発され、スリリングな物語とアクションとステルスのバランスを提供し、このジャンルに永続的な影響を与えました。

人生の半分

人生の半分画像:YouTube.com

メタスコア:96
開発者:バルブ
リリース日:1998年11月19日
ダウンロード:Steam

半減期はシューター以上のものです。それは、ゲームで物語がどのように語られるかを変えた物語の革命です。 Valveは、プレイヤーをGordon Freemanに紹介し、ゲームプレイに織り込まれたシームレスな物語を介して彼の旅に没頭しました。緊張した雰囲気、革新的なストーリーテリング、魅力的なゲームプレイは、それをカルトクラシックであり、物語主導のFPSのベンチマークになりました。

バイオショック

バイオショック画像:inverse.com

メタスコア:96
開発者:2Kゲーム
リリース日:2007年8月21日
ダウンロード:Steam

バイオショックは、道徳と社会の深さへの哲学的な旅です。水中都市の携帯都市を舞台にしたゲームの豊かな雰囲気と複雑な物語は、ユートピアとディストピアのテーマを探求しています。その革新的なゲームプレイとストーリーテリングは、没入型のストーリー主導のFPSエクスペリエンスの新しい標準を設定しました。

パーフェクトダーク(2000)

パーフェクトダーク画像:AltarofGaming.com

メタスコア:97
開発者:まれ
リリース日:2000年5月22日

Perfect Darkは、Goldeneye 007の成功を拡大し、プレーヤーをスパイとエイリアンの陰謀の未来的な世界に連れて行きました。エージェントのジョアンナ・ダークとして、プレイヤーはステルスから激しい銃撃まで、さまざまなミッションを経験します。その印象的なグラフィック、映画のスタイル、魅力的なゲームプレイは、任天堂64で傑出したタイトルになりました。

Halo:戦闘が進化しました

ハロー戦闘が進化しました画像:WallpaperCat.com

メタスコア:97
開発者:バンジー
リリース日:2001年11月15日
ダウンロード:Steam

Halo:Combat Evolvedは、コンソールシューターのジャンルを変え、ゲームの最も象徴的な宇宙の1つを設立しました。マスターチーフの物語と契約に対する彼の戦いは、プレイヤーの想像力を捉え、説得力のある物語と革新的なゲームプレイを提供しました。その再生シールドメカニックは標準となり、その壮大な範囲はコンソールシューターの新しいベンチマークを設定しました。


これらの各ゲームは、業界にユニークなマークを残し、基準を設定し、イノベーションを刺激し、シューティングゲームのジャンルの進化を形作っています。それらがなければ、ゲームの世界は大きく異なります。

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