射手一直处于游戏的最前沿,以其强度,进化和纯粹的兴奋吸引了玩家。从90年代的像素化早期的小冲突到今天我们喜欢的电影体验,这种类型在保持其作为粉丝最爱的地位的同时不断发展。在本文中,我们深入研究了过去的30名最有影响力的射手,这些射击者在视频游戏世界中留下了不可磨灭的印记。
内容表---
How We Chose the Best Shooters Escape from Tarkov Ultrakill Rainbow Six Siege Fortnite Payday 2 Prey (2017) Duke Nukem 3D Counter-Strike 2 DOOM (1993) Bulletstorm Wolfenstein II: The New Colossus Max Payne 3 Far Cry 3 FEAR DOOM Eternal Borderlands 2 Titanfall 2 Left 4 Dead 2 Overwatch (2016) Battlefield 2 Crysis Team Fortress 2 Unreal Tournament 2004 Quake III竞技场召唤4:现代战争Goldeneye 007(1997)半衰期生物霍克完美黑暗(2000)光环:战斗进化
我们如何选择最好的射手
选择30个最佳射手是不小的壮举。我们的选择过程以几个关键因素为指导:
对行业的影响。这些游戏设定了基准,以继续影响开发人员。
游戏玩法和力学。我们考虑了每个游戏提供的独特体验以及当时的开创性。
受欢迎和遗产。这些标题不仅受欢迎,而且继续激发和影响新一代的游戏玩家和开发人员。
气氛。游戏玩法的视觉效果,风格和整体感觉在我们的选择中至关重要。
现在,让我们探索将其纳入我们享有声望的名单的游戏。
从塔科夫逃脱
图片:gamerjournalist.com
梅斯科河:TBD
开发人员:战斗游戏
发布日期:2017年7月27日
下载:官方页面
逃离塔科夫(Tarkov)体现了一个铁杆生存射击者的本质,在那里现实主义,战术和肾上腺素会融合。玩家坐落在一个饱受战争war的城市中,面临敌人子弹,资源稀缺以及选择后果的不断威胁。游戏的定义功能是死亡后永久损失装备,使每一次遇到时态和每个决定至关重要。对于那些渴望真正的生存挑战和激烈的战斗的人来说,这是一款游戏。
Ultrakill
图片:dreadcentral.com
梅斯科河:TBD
开发人员:新的血液互动
发布日期:2020年9月3日
下载:Steam
Ultrakill是一个无情的动作射击游戏,向90年代经典的疯狂能量致敬,同时将现代力学推向了极限。该游戏向玩家带来了无尽的恶魔,鲜血和弹药的浪潮,鼓励不断的运动和攻击性。它的独特组合系统受魔鬼的启发,可能会哭泣,奖励时尚的杀戮和创新的机制,例如通过近战攻击的健康恢复,使每场战斗都令人难忘。对于那些在速度,风格和混乱中壮成长的人来说,Ultrakill证明了纯游戏幸福。
彩虹六攻城
图片:PlayStation.com
梅斯科河:73
开发人员:Ubisoft
发布日期:2015年12月1日
下载:Steam
Rainbow Six攻城将战术射击游戏类型变成了一场战略国际象棋比赛,每一步都很重要。育碧强调了对纯粹反射的策略,沟通和适应性。该游戏拥有各种各样的操作员,每个运营商都配备了独特的小工具和角色,因此鼓励不断发展的策略。无论是使用摄像头设置陷阱,还是违反墙壁,攻城都需要团队合作和技能,使其成为电子竞技场景中的杰出冠军。
Fortnite
图片:Insider.razer.com
梅斯科河:78
开发人员:史诗游戏
发布日期:2017年7月21日
下载:fortnite
Fortnite超越了游戏的传统定义,成为一种文化现象。它的创新建筑机制,定期更新和独特的视觉风格巩固了其历史上最受欢迎的游戏之一。战斗大赛模式引入了一种新的动态,融合的动作,并能够即时建造防御工事,要求玩家采用策略,敏捷性和射击能力。通过游戏中的活动,合作和数字音乐会,Fortnite已成为全球数字体验的平台。
发薪日2
图像:itl.cat
metascore :79
开发人员:过度杀伤力
发布日期:2013年8月13日
下载:Steam
发薪日2捕捉了成为犯罪策划者的刺激,执行从小商店到高安全银行的抢劫案。该游戏为玩家提供了自由,可以在隐形的方法或成熟的混乱之间进行选择,每个抢劫需要协调,战术和快速思考。 Payday 2伴随着西蒙·维克伦德(Simon Viklund)的令人振奋的配乐,带来了沉浸式的体验,使球员保持座位的边缘,渴望从街头抢劫犯到传奇的流氓。
猎物(2017)
图片:reddit.com
metascore :79
开发人员:Arkane Studios
发布日期:2017年5月4日
下载:Steam
猎物提出了一个在黑暗的科幻氛围中包裹的智力挑战。 Arkane Studios精心制作了一个沉浸式的SIM,鼓励玩家创造性地思考并解决难题,以通过其错综复杂的详细空间站进行。与传统射手不同,捕食奖励实验,并提供了多种应对威胁的方法,从隐身到直接对抗。它的独特功能和分层设计使其成为该类型中最引人注目的游戏之一。
杜克·努克姆3D
图片:Middleofnowheregaming.com
metascore :80
开发人员:3D领域
发布日期:1996年1月29日
下载:Steam
1996年,杜克·努克姆(Duke Nukem)3d摇摇欲坠的摇滚明星爆发出现场,带来了定义90年代的动作,幽默和互动性的独特融合。该游戏的主角杜克(Duke)以其讽刺的单线而闻名,他的武器武器武器。它在水平设计和玩家互动方面的创新方法是开创性的,这使得Nukem 3D不仅是一场比赛,而且使粉丝们钟爱的文化试金石。
反击2
图片:ensigame.com
梅斯科河:82
开发人员:阀门
发布日期:2012年8月21日
下载:Steam
《反击2》是传奇电子竞技系列的最新迭代。 Valve在集成现代技术和Source 2引擎的同时,保持了原始的强烈战术游戏玩法。该游戏保留了经典反击的本质,强调团队合作,战术思维和地图知识,都通过改进的图形,物理和重新设计的地图增强了所有这些。这是一个重新构想的经典,继续吸引了球员。
Doom(1993)
图片:brainbaking.com
梅斯科河:82
开发人员:ID软件
发布日期:1993年12月10日
下载:Steam
厄运不仅仅是一个游戏。这是该行业的基石,它率先获得了FPS类型。它的“跑步”配方成为无数游戏的蓝图。原始的厄运使玩家介绍了第一人称视角,强大的武器,以及内脏的恶魔般的剧烈体验,彻底改变了流派和普遍的网络多人游戏。没有厄运,游戏景观将大不相同。
子弹风暴
图像:混合news.com
梅斯科河:84
开发人员:人们可以飞
发布日期:2017年4月7日
下载:Steam
子弹风暴是爆炸性动作,黑暗幽默和创新战斗机制的独特融合。人们可以飞行开发,它鼓励玩家在消除敌人,通过评分系统来奖励时尚的杀戮方面发挥创造力。该游戏的魅力叙事充满了幽默和令人难忘的角色,使它与传统的射手不同。 Bulletstorm仍然是一种被低估的宝石,可以对该类型进行新的风格。
沃尔芬斯坦二世:新的巨像
图像:SwitchPlayer.net
梅斯科河:87
开发人员:MachineGames
发布日期:2017年10月27日
下载:Steam
沃尔芬斯坦二世(Wolfenstein II):新的巨像通过其经典射手力学和令人着迷的叙述融合了标志性系列。玩家在纳粹占领下设置在纳粹占领下的替代美国,控制着战斗的BJ Blazkowicz,引发了一场革命。无论是通过双挥舞枪还是隐身策略,游戏都提供动态,残酷的战斗,并以深厚的故事情节和完善的角色进行补充,使其成为令人难忘而有影响力的体验。
Max Payne 3
图片:shacknews.com
梅斯科河:87
开发人员:摇滚明星游戏
发布日期:2012年5月15日
下载:Steam
Max Payne 3是一个黑暗,坚韧不拔的故事,讲述了倒下和救赎的故事。主角麦克斯(Max)是一个破碎的男人,在巴西雇佣军和毒品卡特尔的危险黑社会中航行。该游戏的标志性“子弹时间”机械师可以进行戏剧性的慢动作枪战,而强大的封面系统则增加了现实主义。 Rockstar Games制作了一个互动惊悚片,每个框架都是电影杰作。
遥远的哭泣3
图片:gamingbible.com
梅斯科河:88
开发人员:Ubisoft
发布日期:2012年11月29日
下载:Steam
《孤岛惊魂3》是一场疯狂的旅程,与热带天堂变成战场。该游戏提供了一个开放世界的沙箱,里面充满了探索,狩猎和战术战斗的机会。玩家可以在隐秘的击倒和爆炸性的对抗之间进行选择,同时在一个令人着迷的叙事和充满活力的环境中。 Far Cry 3为开放世界射击者设定了基准,并影响了Ubisoft的未来头衔。
害怕
图片:RelyonHorror.com
梅斯科河:88
开发人员:Monolith Productions
发布日期:2005年10月17日
下载:Steam
恐惧将激烈的动作与令人毛骨悚然的恐怖元素相结合,创造了独特的体验。玩家会扮演与神秘阿尔玛有关的超自然现象的作用。游戏的气氛显而易见,黑暗和令人毛骨悚然的耳语使玩家处于边缘状态。恐惧将战术射击与恐怖融为一体,提供令人兴奋和恐怖的体验,这仍然是一种流派的标准。
厄运永恒
图片:Nintendo.com
梅斯科河:88
开发人员:ID软件
发布日期:2020年3月20日
下载:Steam
《厄运永恒》是一部无情的续集,它放大了其前身的快节奏,侵略性。游戏需要不断的运动和战略侵略,将每场战斗变成了混乱的死亡舞蹈。凭借其激烈的游戏玩法和内在战斗,《毁灭战士》永恒的挑战使玩家成为了地狱成群的终极噩梦。
边境2
图片:EpicGames.com
梅斯科河:89
开发人员:变速箱软件
发布日期:2012年9月21日
下载:Steam
Borderlands 2将射手力学与RPG元素融合在一起,在Planet Pandora上提供混乱,充满战利品的冒险。该游戏凭借其黑暗的幽默,充满活力的角色和一系列独特的武器,为定制和合作游戏提供了无限的可能性。变速箱软件扩展了原始的公式,创造了一个玩家可以探索数百小时的世界。
Titanfall 2
图片:Metro.co.uk
梅斯科河:89
开发人员:重生娱乐
发布日期:2016年10月28日
下载:Steam
Titanfall 2将跑酷,快节奏的战斗和巨型机甲结合在一起,成为令人振奋的体验。它的出色功能是单人运动,讲述了士兵与泰坦之间的友谊的衷心故事。该游戏强调了速度,即兴创作和运动的喜悦,留下了持久的遗产,激发了像Apex Legends这样的未来标题。
留下4死2
图片:gameplayscassi.com.br
梅斯科河:89
开发人员:阀门
发布日期:2009年11月17日
下载:Steam
左4死2是僵尸启示录期间的合作射击游戏。 Valve的AI主管动态调整了游戏的难度和节奏,每次都会确保新的体验。玩家必须共同努力,以应对不懈的亡灵部落,使其成为游戏史上最激烈,最吸引人的合作恐怖经历之一。
守望先锋(2016)
图片:reddit.com
梅斯科河:91
开发人员:暴雪娱乐
发布日期:2016年5月24日
《守望先锋》以FPS和MOBA元素的融合彻底改变了基于团队的射击者。暴风雪专注于多样化的英雄阵容和平衡的班级系统,导致了一场成功取决于团队合作和策略的游戏。随着持续的更新和强大的电子竞技状态,《守望先锋》成为一种文化现象,为该类型树立了新的标准。
战场2
图片:beztabaka.by
梅斯科河:91
开发人员:骰子
发布日期:2005年6月21日
战场2通过大规模的战斗和强调团队协调,提升了军事射击游戏类型。该游戏引入了基于小队的战术和阶级角色,将其变成了现代战争的现实模拟。它的影响力扩大了该系列,塑造了基于团队的FPS游戏的未来。
孤岛危机
图像:aCRAVIVE.org
梅斯科河:91
开发人员:Crytek
发布日期:2007年11月13日
下载:Steam
Crysis是一个技术奇迹,重新定义了游戏中的图形标准。其现实的物理,环境细节和高级照明设定了新的基准。该游戏的臭名昭著的短语“但是它可以经历孤岛危机吗?”成为其苛刻的硬件要求的代名词。孤岛危机仍然是技术卓越的证明,并继续激发开发商。
团队要塞2
图片:gamedevelpinger.com
metascore :92
开发人员:阀门
发布日期:2007年10月10日
下载:Steam
Team Fortress 2是庆祝基于团队的战斗,充满活力的风格和战略游戏的庆祝活动。 Valve独特的卡通美学和班级系统将其与传统射手区分开来,强调团队合作和个人才华。化妆品的引入不仅彻底改变了玩家的个性化,而且还建立了成功的货币化模型,从而确保了游戏的持久知名度。
2004年虚幻比赛
图片:Portforward.com
甲虫:93
开发人员:史诗游戏
发布日期:2004年3月16日
下载:Steam
2004年虚幻锦标赛是竞技场射击游戏的缩影,速度,准确性和反射率最高。 Epic Games完善了该类型的机制,增加了增强经典游戏玩法的新地图,模式和车辆。该游戏的快节奏动作和竞争性质使其成为未来竞技场射击游戏的基准。
地震三竞技场
图片:reddit.com
甲虫:93
开发人员:ID软件
发布日期:1999年12月5日
下载:Steam
Quake III竞技场是典型的竞技场射击游戏,专注于纯净,纯净的速度和精确度。没有情节或分心,游戏在疯狂的战斗中相互打击,测试他们的反应时间和瞄准技能。它的响应能力控制和竞争性质使其成为有史以来最具动态的FPS头衔之一。
使命召唤4:现代战争
图片:mehm.net
梅斯科河:94
开发人员:无限病房
发布日期:2007年11月12日
下载:Steam
《使命召唤4:现代战争》通过从第二次世界大战转向现代冲突,彻底改变了军事射击游戏类型。它的电影运动和标志性的使命吸引了球员,而其多人游戏模式引入了机制,成为该类型的主食。快节奏的动作,平衡地图和现实的战斗定义了在线FPS游戏的新时代。
Goldeneye 007(1997)
图片:cnet.com
metascore :96
开发人员:稀有
发布日期:1997年8月23日
Goldeneye 007证明,控制台可以在FPS类型中表现出色。在一次以PC射击游戏为主导的时间,Rare的游戏为控制台设定了新的标准,并在控制台上为多人游戏设定了新标准。受詹姆斯·邦德(James Bond)电影的启发,它提供了激动人心的叙述以及动作和隐身的平衡,对这种类型产生了持久的影响。
半衰期
图片:youtube.com
metascore :96
开发人员:阀门
发布日期:1998年11月19日
下载:Steam
半衰期不仅仅是射手。这是一场叙事革命,改变了游戏中故事的讲述。 Valve向玩家介绍了戈登·弗里曼(Gordon Freeman),将他们的旅程沉浸在无缝的叙述中,编织到了游戏玩法中。它紧张的氛围,创新的讲故事和引人入胜的游戏玩法使其成为了以叙事为导向的FPS的邪教经典和基准。
生化奇兵
图片:inverse.com
metascore :96
开发人员:2K游戏
发布日期:2007年8月21日
下载:Steam
生物奇迹是进入道德和社会深处的哲学之旅。游戏坐落在狂喜的水下城市,是游戏丰富的氛围和复杂的叙事探索乌托邦和反乌托邦的主题。它的创新游戏玩法和讲故事为身临其境,故事驱动的FPS体验树立了新的标准。
完美黑暗(2000)
图片:paltarofgaming.com
metascore :97
开发人员:稀有
发布日期:2000年5月22日
完美的黑暗扩展了Goldeneye 007的成功,使玩家进入了一个未来派的间谍和外星阴谋世界。作为特工乔安娜·黑德(Joanna Dark),玩家经历了各种任务,从隐身到强烈的枪战。它令人印象深刻的图形,电影风格和引人入胜的游戏玩法使其成为Nintendo 64的杰出冠军。
光环:战斗进化
图片:WallPaperCat.com
metascore :97
开发人员:Bungie
发布日期:2001年11月15日
下载:Steam
HALO:战斗发展改变了游戏机射击游戏类型,并建立了游戏中最具标志性的宇宙之一。酋长大师的故事及其与盟约的战斗吸引了玩家的想象力,提供了引人入胜的叙事和创新的游戏玩法。它的再生盾牌机械师已成为标准,其史诗般的范围为游戏机射击游戏树立了新的基准。
这些游戏中的每一个都在行业上留下了独特的印记,设定了标准,鼓舞人心的创新并塑造了射手类型的演变。没有他们,游戏世界将大不相同。