*文明7 *で、年齢の導入はゲームプレイに革命をもたらし、あなたがあなたの旅を通してあなたの選択したリーダーを絶え間なく維持しながら、あなたが異なる時代、抗線、探検、そして現代の時代に移行することを可能にします。 *文明7 *のリーダーは、文明ほど広範な特性や単位を提供することはできませんが、彼らの独自の能力を戦略的に組み合わせて、帝国のパフォーマンスを向上させることができます。ゲームプレイの最も効果的なリーダーを選択する際にあなたを導くために、標準のシングルプレイヤーゲームの能力に基づいて、各リーダーの長所と短所を評価する包括的なティアリストをまとめました。このリストは、文明化との相乗効果を考慮したり、マルチプレイヤーダイナミクスを含めたり、Ada LovelaceやSimónBolívarなどのDLCリーダーを除外したりしません。
文明7リーダーティアリスト
S -ティア- 孔子、ゼルクセス王の王、アショカワールド征服者、アウグストゥス
A -ティア- アショカワールドレノウンサー、ベンジャミンフランクリン、シャルルマーニュ、ハリエットタブマン、ハトシェプス、ヒミコハイシャーマン、イザベラ、ホセリサル、マキアベリ、トゥルングトラック、ゼルクス
Bティア- アミナ、キャサリン大王、フリードリッヒ斜め、イブン・バトゥタ、ラファイエット、ナポレオン皇帝、ナポレオン革命、テカムセ、ワシントン州ヒミコ女王
C -ティア- フリードリッヒバロック、パチャクティ
S層リーダー
S-ティア:アショカ、ワールド征服者
世界の征服者であるアショカは、他の文明に対する軍事的圧力を同時に行使しながら、都市で高い幸福レベルを維持することに優れています。 5つの過剰な幸福ごとに+1の生産ボーナスと、あなたが設立しない集落で10%の生産ボーナスが増加することで、アショカはユニットの生産を大幅に向上させることができます。さらに、正式な戦争を宣言することはお祝いを与え、敵地区に対する+5の戦闘強度ですべてのユニットを後押しします。幸福管理と軍事力のこの組み合わせにより、アショカはゲームで最も恐ろしいリーダーの1人になります。特に、捕らえられた集落からの不安を効果的にナビゲートできる場合。
S-ティア:アウグストゥス
アウグストゥスは、集落と町を通してあなたの帝国を拡大することに成功しています。すべての町で首都で+2の生産を獲得し、50%の金の割引で町の文化の建物を購入する彼の能力は、幅広い町に焦点を当てた戦略を促進します。町を都市にアップグレードするのではなく維持することにより、アウグストゥスは生産と金の効率の両方を最大化し、資本を大国に変えます。彼の率直でありながら効果的な戦略により、彼は強力な経済的基盤を持つ幅広い帝国を目指している人々にとって最高の選択肢になります。
S-ティア:孔子
孔子は都市の拡大の達人であり、都市の成長率が25%増加し、+2の科学が専門家から増加しています。土地の獲得と技術の進歩におけるこの初期の利点により、領土と技術の両方でライバルを上回ることができます。孔子の成長と科学に焦点を当てていることは、彼が平和的な拡大と技術的優位性を目指しているプレイヤーにとって最高の選択肢として位置付けていますが、軍事防衛のための戦略的提携が必要になる場合があります。
S-ティア:キングオブキングス、Xerxes
王の王であるXerxesは、軍事的攻撃の縮図であり、中立または敵の領土で攻撃するユニットに+3の戦闘強度を提供します。和解を初めて捕獲することで、年齢ごとに100の文化と金、およびすべての集落、特にあなたが設立されていない集落で +10%の金のボーナスに報いることで、さらに征服します。年齢あたりの追加の決済制限があるため、Xerxesは軍事的勝利を求めている人々に合わせて調整され、征服を通じて容赦なく拡大します。
層のリーダー
A-ティア:アショカ、世界のrenouncer
世界の放棄者であるアショカは、過剰な幸福を食物に変換することに焦点を当て、5人の過剰な幸福と10%の食品をお祝いの間、都市で+1の食物を与えます。さらに、すべての建物は改善のために+1の幸福隣接を獲得し、人口増加と都市開発を中心とした戦略を促進します。世界の征服者版よりも攻撃的ではありませんが、世界の放棄者は、特に大規模な人口と都市の拡大に優れている人にとっては、熟練した手で等しく強力になります。
A層:ベンジャミン・フランクリン
ベンジャミン・フランクリンは、科学と生産の両方を強化する能力を備えた科学に焦点を当てた戦略に最適です。生産ビルで年齢ごとに+1の科学を獲得し、それらの構築に向けて50%の生産を後押しすることで、強力なフィードバックループが作成されます。さらに、同じタイプの複数の努力に従事するフランクリンの能力は、彼の科学世代を同時に増幅し、技術の進歩の多才なリーダーにします。
A層:Charlemagne
Charlemagneは軍事と科学の才能を融合させ、軍事および科学の建物の幸福の隣接ボーナスの恩恵を受けています。お祝いに入ると、2つの無料騎兵ユニットと騎兵隊の+5の戦闘強度が向上し、初期および試合中の騎兵隊の支配に焦点を当てた戦略を奨励します。彼の有効性は現代では衰退するかもしれませんが、シャルルマーニュの初期のゲームの強さはあなたの帝国の強力な基盤を設定することができます。
A-ティア:ハリエット・タブマン
ハリエット・タブマンのステルスアプローチは、スパイ活動の影響力を活用し、スパイ行為の開始を100%後押しします。あなたに対して戦争が宣言され、植生からの動きの罰則を無視する能力が宣言されたときに5つの戦争支援を得ることができます。 Tubmanが影響力とモビリティに焦点を当てているため、より秘密の戦略を楽しむプレイヤーにとっては、彼女を優れた選択肢にします。
A-ティア:Hatshepsut
ハットシェプトは文化生産に優れており、輸入されたリソースごとに+1文化を獲得し、航行可能な川の近くに建物や驚異を建設することを15%の生産を後押しします。彼女の戦略は、強力な貿易関係を確立し、これらのつながりの文化的利益を最大化することを中心に展開し、彼女は初期の文化の遺産の道の強力な競争相手になります。
A-ティア:ヒミコ、ハイシャーマン
ハイシャーマンのヒミコは、文化と幸福の大国であり、50%の生産が幸福の建物の建設と +20%の文化の増加を促進し、お祝いの間は2倍になりました。彼女はお祝いの間にも2倍になる-10%の科学的ペナルティに直面していますが、彼女の文化的可能性はこの欠点をはるかに上回り、文化に焦点を当てた戦略に理想的です。
A-ティア:イザベラ
イザベラの戦略は、自然な不思議を発見し、利用することにかかっており、300の金と2倍のタイル収量を獲得しました。 50%の金の割引で海軍ユニットを購入し、メンテナンスコストを削減する能力は、特にゲームの早い段階で自然な驚異を確保している場合、彼女を強力な海軍力にします。
A-ティア:ホセリサル
ホセ・リサールはお祝いを活用し、その期間を50%延長し、同じ量だけで幸福を向上させます。彼にとってより頻繁に発生する物語のイベントから追加の文化と金を獲得することは、文化中心の戦略をサポートしています。リサールの強みは、大幅な利益のためにお祝いの力を活用することにあります。
A-ティア:Machiavelli
Machiavelliは、外交操作で繁栄し、外交行動から影響力と金を獲得し、正式な戦争を宣言するための関係要件を無視しています。都市国家の軍事部隊を徴収する彼の能力は、戦略的な深さの層を追加する宗主党ではなく、外交と戦争に対するunning的で柔軟なアプローチを楽しむプレイヤーに理想的になります。
A-ティア:Trung Trac
Trung Tracは、3つの自由レベルと20%の経験が後押しされ、陸軍司令官を専門としています。熱帯空間での彼女の +10%の科学ボーナスは、彼女が宣言する戦争中に2倍になり、強力な科学と軍事戦略をサポートしています。 Trung Tracの有効性は、熱帯空間へのアクセスを条件としており、彼女を状況的であるが潜在的に非常に強い選択にしています。
A層:Xerxes、アケメニッド
AchaemenidのXerxesは、貿易ルートと道路を通じて経済的および文化的成長に焦点を当てており、それぞれが作成された年齢ごとに50文化と100個の金を獲得しています。リーダーごとに追加の貿易ルートの制限があり、ユニークな建物と改善にボーナスがあるため、Xerxesは繁栄し、文化的に豊かな帝国の建設に優れています。
B層リーダー
Bティア:アミナ
アミナの長所はリソース管理にあり、都市では+1のリソース容量があり、割り当てられた各リソースで年齢ごとに+1ゴールドがあります。彼女のユニットは、平原や砂漠で+5の戦闘強度を獲得し、適切なマップ条件とリソースフォーカスで強力な状況的選択となっています。
Bティア:キャサリン大王
キャサリン・ザ・グレートは堅実な文化生産者であり、展示された素晴らしい作品と追加のスロットから年齢ごとに+2の文化を獲得しました。ツンドラに定住した都市から科学を獲得する彼女の能力は、彼女を多才なリーダーにしますが、彼女はツンドラへのアクセスなしで利用するのが難しいことがあります。
B層:フリードリッヒ、斜め
斜めのフリードリッヒは、メリットの表彰で陸軍司令官を強化し、科学の建物から歩兵部隊を獲得します。科学、影響力、または文化を直接高めることはありませんが、軍事強化に焦点を当てることは、初期の軍事力に焦点を当てているプレーヤーにとって有益です。
Bティア:Ibn Battuta
Ibn Battutaは、あらゆる年齢の最初のシビックの後、2つのWildCard属性ポイントを備えた柔軟性を提供し、トレードマップを通じて視認性を高めます。彼の汎用性には、属性ポイントと戦略的マップの使用についての微妙な理解が必要であり、彼を複雑であるが潜在的にやりがいのある選択にします。
Bティア:ラファイエット
ラファイエットのユニークな努力である改革は、追加の社会政策スロットを付与しますが、彼の+1の伝統と無条件の文化と幸福の後押しからの彼の+1の戦闘力は、彼をバランスのとれたリーダーにします。他の人ほど専門的ではありませんが、彼のバランスの取れた特性は一貫した価値を提供できます。
B層:ナポレオン、皇帝
皇帝のナポレオンは、経済的利益に対する敵意を活用し、すべての非友好的または敵対的なリーダーの年齢あたり+8の金を獲得し、大陸システムの制裁を使用して貿易を混乱させます。彼のトローリッシュなプレイスタイルには、関係を慎重に管理し、潜在的な反発を処理するための強力な軍隊が必要です。
Bティア:ナポレオン、革新的
革新的なナポレオンは、土地部隊の機動性を高め、敵部を守ることから文化を獲得します。彼のユニークなプレイスタイルは、地面を保持しながら敵を誘発することを伴い、この戦略を習得できるプレイヤーにとって型にはまらないが潜在的に強力な選択肢になります。
Bティア:Tecumseh
Tecumsehの強みは、都市国家の宗主国になることにあり、食料、生産、戦闘の強さに大きなボーナスを獲得しています。彼の可能性は高くなりますが、suzerainのステータスを達成するには時間と戦略的投資が必要であり、彼を長期的なプレーにします。
Bティア:WAの女王、ヒミコ
ワシントン州の女王であるヒミコは、前向きな関係で繁栄し、友好的で親切なリーダーから科学を獲得し、ウェイエンデーバーの友人から恩恵を受けます。外交と科学に焦点を当てている彼女は、これを軍事的な考慮事項とバランスさせなければならないが、良好な関係を維持できるプレイヤーにとって強い選択となっている。
C層リーダー
Cティア:フリードリッヒ、バロック
バロックのフリードリッヒは、集落と歩兵部隊が文化の建物を建設することからの素晴らしい仕事を提供しています。これらの特性は有用ですが、より高い層のリーダーの強さと特徴が欠けているため、彼は競争力の低い選択になります。
Cティア:PachaCuti
Pachacutiの有効性は、山の存在に大きく依存しており、その近くの専門家に食品隣接ボーナスと幸福の維持を減らします。山へのアクセスがなければ、彼の貢献は最小限であり、地図の操作なしでは彼を危険な選択にします。
このティアリストは、あなたの好みの戦略とゲームプレイスタイルと一致するリーダーを選択し、文明の時代を通じて繁栄した帝国を構築するのに役立つはずです。