Xenoblade Chronicles X: Definitieve editie onthuld: nieuwe verhaaldetails en gameplay -verbeteringen
Een nieuwe trailer voor Xenoblade Chronicles X: Definitieve editie [🎜 🎜] biedt diepere inzichten in het verhaal en de personages van de game. De originele Wii U-release 2015 werd afgesloten met een cliffhanger, maar deze heruitgave belooft uitgebreide verhaalinhoud, waardoor de aanhoudende vragen van het oorspronkelijke einde mogelijk worden opgelost.
De trailer, getiteld "Het jaar is 2054", bevat Elma, een belangrijke hoofdrolspeler, die de gebeurtenissen vertelt die leidt tot de aankomst van de mensheid op de planeet Mira. De beelden toont de aangepaste gameplay, die de Wii U Gamepad -functionaliteit naadloos overstapt naar de Nintendo -schakelaar. [🎜 🎜]De
Xenoblade Chroniclesserie, een JRPG -franchise van Monolith Soft's Tetsuya Takahashi, is exclusief voor Nintendo -platforms. De originele Xenoblade Chronicles 'Succes, gedeeltelijk gevoed door de door de ventilator aangedreven operatie Rainfall-campagne, maakte de weg vrij voor drie vervolgjes: Xenoblade Chronicles 2 , Xenoblade Chronicles 3 , en de nu-schakel-afspeelbare [🎜 🎜] Xenoblade Chronicles X: Definitieve editie . De trailer toont de aarde gevangen in een intergalactisch conflict in 2054, waardoor een groep overlevenden aan boord van de White Whale Ark wordt gedwongen om naar een nieuw huis te zoeken. Hun reis culmineert in een crash -landing op Mira, wat resulteert in het verlies van de levensgraad - een cruciaal stukje technologie die de meeste passagiers in stasis houdt. De missie van de speler is om de levenslange overgang te herstellen voordat de kracht uitput. [🎜 🎜]
Uitgebreide verhalende en gameplay -verfijningen
De definitieve editie [🎜 🎜] introduceert nieuwe verhaalelementen, met als doel de onopgeloste plotpunten van het originele spel aan te pakken. Naast de belangrijkste mesmissie om de levenslange overgang te vinden, verkennen spelers Mira, zetten sondes in en voeren ze gevechten tegen inheemse en buitenaardse levensvormen om de toekomst van de mensheid veilig te stellen.
De Wii U-versie gebruikte de gamepad zwaar en diende als een interactieve kaart en een hulpmiddel voor zowel interacties voor single-player als multiplayer. De schakelversie stroomlijnt dit en integreert de functies van de GamePad in een speciaal menu. Een mini-map bevindt zich nu in de rechterbovenhoek, uitgelijnd met anderexenoblade titels en andere UI-elementen zijn geïntegreerd in het hoofdscherm. Hoewel de gebruikersinterface overzichtelijk lijkt, kunnen deze veranderingen de gameplay -ervaring subtiel veranderen in vergelijking met het origineel.