FINAL FANTASY VII Rebirth PC 버전 : 모드 및 잠재적 DLC에 대한 감독의 통찰력
FINAL FANTASY VII Rebirth의 이사 인 Naoki Hamaguchi는 최근 PC 버전 개발에 대한 통찰력을 제공하여 모딩 커뮤니티와 미래 DLC의 가능성을 해결했습니다. 세부 사항을 탐구합시다.
dlc : 팬 중심의 결정
개발 팀은 처음에 PC 릴리스에 에피소드 DLC를 추가하는 것을 고려했지만 리소스 제약으로 인해 3 부작의 최종 설치를 우선 순위를 정했습니다. Hamaguchi는 "우리는 새로운 DLC로 에피소드 스토리를 추가하려는 욕구를 가지고 있었지만, 자원의 제한된 자원이 제한되어 있기 때문에 최종 게임을하고 최종 게임을 마치는 것은 팀의 '최고 우선 순위'입니다." 그러나 그는 문을 열어두고 강한 선수 수요가 미래의 DLC 결정에 영향을 줄 수 있다고 제안했다. "특정 문제와 관련하여 릴리스 후 플레이어로부터 강력한 요청을 받으면 고려하고 싶습니다."
modders에게 보내는 메시지
Hamaguchi는 또한 Modding 커뮤니티에 연설하여 피할 수없는 플레이어가 만든 수정의 유입을 인정했습니다. 이 게임에는 공식적인 모드 지원이 부족하지만, 그는 책임있는 모딩 관행에 호소했습니다. "우리는 모딩 커뮤니티의 창의성을 존중하고 그들의 창작물을 환영합니다. 그러나 우리는 Modders에게 공격적이거나 부적절한 것을 만들거나 설치하지 말라고 요청합니다." 이 합리적인 요청은 유해하거나 공격적인 콘텐츠의 생성 및 확산을 방지하는 것을 목표로합니다.
PC 버전 향상
PC 버전은 고급 PC 하드웨어를 활용하여 향상된 조명, 텍스처 및 3D 모델을 포함하여 PS5 릴리스보다 그래픽 개선을 자랑합니다. 이 팀은 PS5 버전에서 언급 된 "Uncanny Valley Effect"를 완화하기 위해 이전의 조명 비판을 다루었습니다. 그러나 게임의 수많은 미니 게임을 포팅하면 독특한 문제가 발생하여 광범위한 주요 구성 조정이 필요합니다.
FF7 Rebirth의 PC 버전은 2025 년 1 월 23 일 Steam 및 Epic Games Store에서 출시됩니다. 이 매우 기대되는 릴리스는 PC 게이머에게 세련되고 향상된 경험을 약속합니다.