FINAL FANTASY VII 重生 PC 版:導演對 Mod 和潛在 DLC 的見解
FINAL FANTASY VII Rebirth 的總監 Naoki Hamaguchi 最近發表了對 PC 版本開發的見解,向模組社群和未來 DLC 的可能性發表了看法。 讓我們深入了解一下細節。
DLC:粉絲驅動的決定
雖然開發團隊最初考慮在 PC 版本中加入章節 DLC,但資源限制導致他們優先完成三部曲的最後一部分。 Hamaguchi 表示,「我們確實希望增加一個章節故事作為新的DLC…但是,鑑於資源有限,開發並完成最終遊戲是團隊目前的『最高優先級』。」然而,他沒有敞開大門,暗示玩家的強勁需求可能會影響未來的DLC 決策。 「如果我們在發布後收到玩家對某些事項的強烈要求,我們會考慮他們。」
給模組製作者的一封信
Hamaguchi 也向模組社群發表了講話,承認玩家創建的修改不可避免地會大量湧入。 雖然遊戲缺乏官方模組支持,但他呼籲負責任的模組實踐:「我們尊重模組社群的創造力並歡迎他們的創作- 儘管我們要求模組製作者不要創建或安裝任何攻擊性或不適當的內容。
PC 版本增強
PC 版本比 PS5 版本擁有圖形改進,包括增強的照明、紋理和 3D 模型,充分利用了更高階的 PC 硬體。 該團隊解決了先前的燈光批評,旨在減輕 PS5 版本中提到的「恐怖谷效應」。 然而,移植遊戲中的眾多迷你遊戲提出了獨特的挑戰,需要進行大量的關鍵配置調整。
PC 版《FF7 Rebirth》將於 2025 年 1 月 23 日在 Steam 和 Epic Games Store 上發布。 這個備受期待的版本將為 PC 遊戲玩家帶來精緻和增強的體驗。