FINAL FANTASY VII เวอร์ชัน Rebirth PC: ข้อมูลเชิงลึกของผู้กำกับเกี่ยวกับ mods และ dlc ที่มีศักยภาพ
FINAL FANTASY VII ผู้อำนวยการของ Rebirth, Naoki Hamaguchi เพิ่งเสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการพัฒนาเวอร์ชันพีซีที่อยู่ชุมชน Modding และความเป็นไปได้ของ DLC ในอนาคต มาเจาะลึกลงไปในรายละเอียด
-dlc: การตัดสินใจที่ขับเคลื่อนด้วยแฟน
ในขณะที่ทีมพัฒนาเริ่มพิจารณาการเพิ่ม DLC ตอนในการเปิดตัวพีซีข้อ จำกัด ของทรัพยากรทำให้พวกเขาจัดลำดับความสำคัญของการทำงวดสุดท้ายของไตรภาคเดอะลอร์ Hamaguchi กล่าวว่า "เรามีความปรารถนาที่จะเพิ่มเรื่องราวตอนเป็น DLC ใหม่ ... อย่างไรก็ตามเนื่องจากมีทรัพยากรจำนวน จำกัด การทำงานและจบเกมสุดท้ายคือ" ลำดับความสำคัญสูงสุด "ของทีมในตอนนี้" อย่างไรก็ตามเขาเปิดประตูเปิดโดยบอกว่าความต้องการของผู้เล่นที่แข็งแกร่งอาจมีอิทธิพลต่อการตัดสินใจ DLC ในอนาคต "หากเราได้รับคำขอที่แข็งแกร่งจากผู้เล่นหลังจากการเปิดตัวเกี่ยวกับบางเรื่องเราต้องการพิจารณาพวกเขา" -
ข้อความถึง modders
Hamaguchi ยังกล่าวถึงชุมชน Modding โดยยอมรับการไหลบ่าเข้ามาอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ของการดัดแปลงที่สร้างขึ้นจากผู้เล่น ในขณะที่เกมขาดการสนับสนุนอย่างเป็นทางการเขาได้ยื่นอุทธรณ์ต่อการปฏิบัติที่รับผิดชอบ: "เราเคารพความคิดสร้างสรรค์ของชุมชนการดัดแปลงและยินดีต้อนรับการสร้างสรรค์ของพวกเขา - แม้ว่าเราจะขอให้ Modders ไม่สร้างหรือติดตั้งสิ่งที่น่ารังเกียจหรือไม่เหมาะสม" คำขอที่สมเหตุสมผลนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อป้องกันการสร้างและการแพร่กระจายของเนื้อหาที่เป็นอันตรายหรือน่ารังเกียจ
-การปรับปรุงเวอร์ชันพีซี
เวอร์ชันพีซีมีการปรับปรุงกราฟิกผ่านการเปิดตัว PS5 รวมถึงแสงที่ปรับปรุงแล้วพื้นผิวและรุ่น 3 มิติโดยใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์พีซีระดับสูง ทีมกล่าวถึงการวิพากษ์วิจารณ์แสงก่อนหน้านี้โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อลด "เอฟเฟกต์ Vanny Valley" ที่ระบุไว้ในเวอร์ชัน PS5 อย่างไรก็ตามการพอร์ตมินิเกมจำนวนมากของเกมนำเสนอความท้าทายที่ไม่ซ้ำกันซึ่งต้องมีการปรับการกำหนดค่าคีย์อย่างกว้างขวาง
- - -เวอร์ชัน PC ของ FF7 Rebirth เปิดตัว 23 มกราคม 2025 บน Steam และ Epic Games Store การเปิดตัวที่คาดว่าจะสูงนี้สัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ที่ได้รับการปรับปรุงและปรับปรุงให้ดีขึ้นสำหรับนักเล่นเกมพีซี