FINAL FANTASY VII Rebirth PC Bersyon: Mga Insight ng Direktor sa Mods at Potensyal na DLC
FINAL FANTASY VII Ang direktor ng Rebirth na si Naoki Hamaguchi, ay nag-alok kamakailan ng mga insight sa pagbuo ng bersyon ng PC, na tumutugon sa komunidad ng modding at ang posibilidad ng hinaharap na DLC. Suriin natin ang mga detalye.
DLC: Isang Desisyon na Batay sa Tagahanga
Habang ang development team sa simula ay isinasaalang-alang ang pagdaragdag ng episodic DLC sa PC release, ang mga hadlang sa mapagkukunan ay nagbunsod sa kanila na unahin ang pagkumpleto ng huling yugto ng trilogy. Sinabi ni Hamaguchi, "Nagkaroon kami ng pagnanais na magdagdag ng isang episodic na kuwento bilang isang bagong DLC...Gayunpaman, dahil sa limitadong halaga ng mga mapagkukunan, ang pagtatrabaho at pagtatapos ng huling laro ay ang 'pinakamataas na priyoridad' ng koponan ngayon." Gayunpaman, iniwan niyang bukas ang pinto, na nagmumungkahi na ang malakas na pangangailangan ng manlalaro ay maaaring makaimpluwensya sa mga desisyon sa DLC sa hinaharap. "Kung makatanggap kami ng matinding kahilingan mula sa mga manlalaro pagkatapos ng pagpapalabas tungkol sa ilang partikular na bagay, gusto naming isaalang-alang ang mga ito."
Isang Mensahe sa Modders
Tumugon din si Hamaguchi sa komunidad ng modding, na kinikilala ang hindi maiiwasang pagdagsa ng mga pagbabagong ginawa ng player. Bagama't walang opisyal na suporta sa mod ang laro, umapela siya para sa mga responsableng gawi sa modding: "Iginagalang namin ang pagkamalikhain ng komunidad ng modding at tinatanggap ang kanilang mga nilikha—bagama't hinihiling namin sa mga modder na huwag gumawa o mag-install ng anumang nakakasakit o hindi naaangkop." Ang makatwirang kahilingang ito ay naglalayong pigilan ang paggawa at pagkalat ng nakakapinsala o nakakasakit na nilalaman.
Mga Pagpapahusay sa Bersyon ng PC
Ipinagmamalaki ng bersyon ng PC ang mga graphical na pagpapabuti sa paglabas ng PS5, kabilang ang pinahusay na pag-iilaw, mga texture, at mga modelong 3D, na sinasamantala ang mas mataas na-end na PC hardware. Tinutugunan ng koponan ang mga naunang pagpuna sa pag-iilaw, na naglalayong pagaanin ang "kamangha-manghang epekto ng lambak" na nabanggit sa bersyon ng PS5. Gayunpaman, ang pag-port ng maraming mini-game ng laro ay nagharap ng mga natatanging hamon, na nangangailangan ng malawak na mga pangunahing pagsasaayos ng configuration.
Ang bersyon ng PC ng FF7 Rebirth ay ilulunsad sa Enero 23, 2025, sa Steam at sa Epic Games Store. Nangangako ang inaabangang release na ito ng isang pino at pinahusay na karanasan para sa mga PC gamer.