Sandfall Interactive의 크리에이티브 디렉터 Guillaume Broche는 최근 Clair Obscur: Expedition 33의 주요 세부 정보를 공개하여 역사적 영감과 혁신적인 게임플레이 메커니즘을 강조했습니다. 아래에서 역사와 게임 혁신의 매혹적인 조화를 찾아보세요.
역사적 영향과 게임플레이 혁명
이름 및 서사적 유래
7월 29일 인터뷰에서 Broche는 *Clair Obscur: Expedition 33*의 제목과 내러티브를 형성하는 실제 세계의 영향에 대해 조명했습니다.게임 이름인 "Clair Obscur"는 17~18세기 프랑스 예술 및 문화 운동에서 영감을 얻어 게임의 시각적 스타일과 전반적인 세계관에 큰 영향을 미쳤습니다.
'원정대 33'은 페인트리스를 물리치기 위해 주인공 구스타브가 이끄는 일련의 원정대를 말한다. 매년 새로운 탐험대가 이 목표를 시도합니다. Painttress는 단일체를 사용하여 개인의 존재를 삭제합니다. Broche는 이를 "Gommage"라고 부릅니다. 공개 예고편에는 페인트리스가 33세를 목표로 한 후 주인공의 파트너가 사망하는 모습이 담겨 있습니다.
Broche는 La Horde du Contrevent(탐험가에 관한 판타지 소설)를 인용하고 진격의 거인 등의 작품에서 서사적 영감을 얻어 미지의 세계를 향한 위험한 여정에 대한 그의 매력을 강조합니다.
클래식 턴제 RPG의 현대적 변형
Broche는 상대적으로 미지의 영역인 턴제 RPG 장르에서 고품질 그래픽에 대한 게임의 의지를 강조합니다. 발키리아 연대기 같은 게임에는 실시간 요소가 존재하지만, 클레어 옵스커는 반응형 턴제 전투 시스템을 도입했습니다. 플레이어는 자신의 차례에 전략을 세우지만, 강력한 반격을 펼치려면 상대방의 차례에 회피, 점프, 막기 등 적의 행동에 실시간으로 반응해야 합니다.
게임의 혁신적인 전투 디자인은 Souls 시리즈, Devil May Cry, NieR 등의 액션 타이틀에서 영감을 받아 보람찬 게임 플레이를 재현하는 것을 목표로 합니다. 턴제 프레임워크 내에서 반복하세요.
앞으로
Broche의 통찰력은 풍부한 지식과 이야기의 깊이를 보여주며, 역사적 움직임과 유명한 소설 작품에서 영감을 얻습니다. 놀라운 비주얼과 독특한 반응형 전투 시스템의 결합은 신선하고 매력적인 경험을 약속합니다. 플레이어는 턴 사이에 전략적으로 계획을 세우는 동시에 적의 공격에 동적으로 대응해야 합니다.
Clair Obscur: Expedition 33은 2025년 PS5, Xbox Series X|S, PC에서 출시될 예정입니다. 기다림에도 불구하고 Broche는 긍정적인 반응에 대한 그의 팀의 열정과 내년에는 더 많은 것을 공유하세요.