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Fantasy Realm Architects: Goddess Order 개발팀이 세계 건축의 비밀을 공개합니다

작가 : Hazel 업데이트:Jan 25,2025

Pixel Tribe의 여신 주문 : 픽셀 아트, 세계 건설 및 전투에 대한 깊은 다이빙

이 인터뷰에는 다가오는 Kakao Games 제목의 개발자 인 여신 주문 의 개발자 인 Pixel Tribe의 Ilsun (Art Director)과 Terron J. (Contents Director)가 특징입니다. 그들은이 픽셀 rpg의 생성에 대한 통찰력을 제공합니다.

제작 픽셀 완벽

드로이드 게이머 : 픽셀 스프라이트에게 영감을주는 것은 무엇입니까?

ilsun : 여신 주문 , 모바일 액션 rpg는 크루세이더 퀘스트

의 픽셀 아트 성공을 기반으로합니다. 우리의 고품질 픽셀 아트는 스토리 텔링을 강조하는 콘솔과 같은 느낌을 목표로합니다. 영감은 특정 소스에서 얻은 것이 아니라 광범위한 게임 경험과 일상적인 관찰에서 나온 것입니다. 공동 작업 과정이 핵심입니다. 초기 캐릭터 (Lisbeth, Violet 및 Jan)는 팀 토론을 통해 진화하여 게임의 아트 스타일을 형성했습니다. 컨셉 아트는 종종 시나리오 작가와 전투 디자이너에 의해 촉발되어 캐릭터 아이디어를 투구하여 공동 개선을 이끌어냅니다. Goddess Order Pixel Art

캐릭터에서 월드까지

드로이드 게이머 :

판타지 세계를 어떻게 구축합니까?

Terron J.:
세계 건설은 캐릭터로 시작됩니다. Lisbeth, Violet 및 Jan은 게임의 핵심을 정의했습니다. 그들의 고유 한 성격, 임무 및 이야기는 이야기를 형성했습니다. 매뉴얼 컨트롤에 중점을 둔 캐릭터의 강점과 몰입 형 스토리 텔링 경험에서 비롯됩니다. 시나리오 작문은 일처럼 느껴졌고 협력적인 여정처럼 느껴졌습니다.
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다이나믹한 전투 디자인

Droid Gamers: 전투 스타일과 애니메이션을 어떻게 디자인하시나요?

Terron J.: Goddess Order의 전투는 세 명의 캐릭터가 연계 스킬을 사용하는 방식으로 진행됩니다. 디자인은 독특한 캐릭터 역할(데미지 딜러, 지원 등)과 전략적 전투 구성에 중점을 둡니다. 팀은 각 캐릭터가 뚜렷한 이점을 제공하고 번거로운 컨트롤을 피하도록 보장합니다.

일순: 이러한 역할을 시각적으로 표현하는 것이 중요합니다. 우리는 2D 픽셀 아트에서 3차원 움직임을 고려합니다. 스튜디오에서는 실제 무기를 사용하여 실제 애니메이션을 위한 움직임을 연구합니다.

Terron J.: 기술 최적화는 원활한 모바일 게임플레이를 위한 핵심이며, 컷씬 몰입도를 저하시키지 않으면서 저사양 기기에서도 일관된 성능을 보장합니다.

Goddess Order Combat

여신의 질서

의 미래

일순: 여신의 질서는 리스베트 기사단이 세상을 구하는 이야기를 그린다. 향후 업데이트에는 확장된 챕터 시나리오, 기원 스토리, 추가 활동(퀘스트, 보물찾기) 및 도전적인 고급 콘텐츠가 포함될 예정입니다.

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