Marathon은 무료 플레이 방식이 아닌 프리미엄 가격 정책을 채택할 것입니다. 개발사 Bungie가 이러한 결정을 내린 이유와 그들의 차기 추출 슈터 게임에서 근접 채팅을 제외한 배경을 알아보세요.
Marathon 개발 업데이트
프리미엄 가격 정책 확정
Bungie는 Marathon이 무료 플레이 모델을 따르지 않을 것이라고 공식 확인했습니다. 4월 13일 진행된 게임플레이 쇼케이스에서 개발사는 새로운 트레일러를 공개했지만 가격 세부사항은 공개하지 않아 유저들의 추측을 불러일으켰습니다.
Joe Ziegler 게임 디렉터는 Friends Per Second 팟캐스트에서 그들의 접근 방식을 명확히 했습니다: "우리는 우리의 게임플레이가 구매를 정당화할 것이라고 확신하며, 시즌제 업데이트를 통해 경험을 발전시켜 나가되 기본 게임에 추가 비용이 발생하지 않도록 하겠습니다."
Ziegler 디렉터는 가격에 대한 유저들의 기대치가 다양함을 인정했습니다: "사용자마다 가치 인식이 다릅니다." Bungie는 이후 소셜 미디어를 통해 풀 프라이스는 아니지만 Marathon이 프리미엄 가격정책을 가질 것이며, 정확한 금액은 올여름에 공개될 것이라고 확인했습니다.
플레이어 안전을 위해 근접 채팅 제외
현대 멀티플레이어 게임에서 흔한 기능임에도 불구하고, Marathon은 근접 채팅 기능 없이 출시될 예정입니다. Ziegler 디렉터는 PC Gamer와의 인터뷰에서 긍정적인 플레이어 경험 유지에 대한 우려가 잠재적 이점보다 더 크다고 설명했습니다.
"우리의 최우선 순위는 안전한 게임 공간을 조성하는 것입니다,"라고 Ziegler는 말했습니다. "음성 채팅에서의 유해한行為를 방지할 신뢰할 수 있는 해결책 없이는, 플레이어 경험을 훼칠 위험을 감수하기보다 해당 기능을 제외하기로 선택했습니다."
이 디렉터는 향후 구현 가능성은 열어두었습니다: "효과적인 관리 도구를 개발할 수 있다면, 재고려할 것입니다. 현재 이는 많은 스튜디오가 씨름하고 있는 업계 전반적인 과제입니다." 이 결정으로 인해, 이 추출 슈터 게임에서 플레이어들은 게임 내 협상을 위한 음성 채널을 이용할 수 없게 되었습니다.
Marathon은 2025년 9월 23일 PlayStation 5, Xbox Series X|S 및 PC용으로 출시됩니다. 게임 개발에 대한 지속적인 업데이트는 아래 최신 보도 자료에서 확인하세요.