Marathon將採用付費買斷制而非免費遊玩模式。本文將解析開發商Bungie決策背後原因,以及為何這款即將推出的撤離射擊遊戲不包含近距離語音聊天功能。
Marathon開發進度更新
確認採用付費買斷制
Bungie已正式確認Marathon不會採用免費遊玩模式。在4月13日的實機展示活動中,開發商公布了新預告片但未透露價格細節,引發玩家猜測。
遊戲總監Joe Ziegler在《Friends Per Second》播客節目中闡明理念:「我們確信遊戲內容能讓玩家感到物超所值,同時承諾透過賽季更新持續進化遊戲體驗,且無需額外支付基礎遊戲費用。」
Ziegler坦言玩家對定價存在不同期待:「不同玩家對價值的認知有所差異。」Bungie後續透過社群媒體確認,雖然不會以完整售價販售,但Marathon將採用付費買斷制,具體價格將於今年夏季公布。
基於玩家安全考量省略近距離語音
儘管近距離語音已成現代多人遊戲常見功能,Marathon仍決定在發行時不納入此機制。Ziegler向《PC Gamer》解釋,維護玩家正向體驗的考量遠超過此功能可能帶來的好處。
「我們的首要目標是建立安全的遊玩環境,」Ziegler強調,「在缺乏有效防範語音毒性解決方案的前提下,我們選擇暫不實裝此功能,以免影響玩家體驗。」
這位總監為未來可行性保留空間:「若能開發出有效管理工具,我們會重新評估。目前這仍是整個遊戲產業都在努力克服的難題。」此決策意味著在這款撤離射擊遊戲中,玩家將無法透過遊戲內建語音頻道進行戰術協商。
Marathon將於2025年9月23日登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S與PC平台。欲持續追蹤遊戲開發動態,請見下方最新相關報導。