Minecraft는 많은 라이브 서비스 게임이 무료로 플레이 할 수있는 모델로 전환 한 시대에 프리미엄 가격 책정 접근 방식에 확고합니다. IGN과의 최근 인터뷰에서 Mojang의 개발자들은 초기 출시 후 16 년이 지난 전통적인 "구매 및 소유 게임"모델에 대한 헌신을 표명했습니다. Minecraft가 곧 무료로 플레이 할 수 있도록 숨을 쉬지 마십시오.
Minecraft Vanilla의 수석 프로듀서 인 Ingela Garneij는“예, 우리가 구축 한 방식으로 작동하지 않습니다. "우리는 다른 목적을 위해 게임을 구축했습니다. 따라서 수익 창출은 우리에게 그런 식으로 작동하지 않습니다. 그것은 게임의 구매입니다. 그리고 우리에게는 우리에게는 가능한 많은 사람들이 우리 게임을 사용할 수있는 것이 중요합니다.
게임 산업이 발전함에 따라, 수많은 타이틀이 무료로 다운로드 형식으로 전환되었으며, 종종 전투 패스와 화장품 팩이 동반됩니다. 이 접근법은 Overwatch 2, Destiny 2 및 Minecraft의 Microsoft 상대 인 Halo Infinite (특히 멀티 플레이어 구성 요소)에서 볼 수 있듯이 혼합 된 결과를 산출했습니다.
많은 비디오 게임 게시자와 개발자에게 새로운 수익 창출 전략을 찾는 압력은 강렬합니다. 그러나이 압력은 Mojang의 Garneij와 그녀의 팀에 영향을 미치지 않는 것 같습니다.“아니요. 우리에게 중요한 것은 많은 사람들이 여전히 그것을 즐길 수 있고 여전히 강해지고 있다는 것입니다.”
Minecraft Vanilla의 게임 디렉터 인 Agnes Larsson은이 입장에 대해 더 자세히 설명했습니다. "저에게는 Minecraft의 중요한 가치의 일부입니다. 그것은 Minecraft의 것과 문화와 가치의 필수 요소가되었습니다. 그리고 우리 모두가 그 게임의 기본 측면이며 강력한 가치에 기여할 수 있다고 생각합니다."
Minecraft Vibrant Visuals 비교 스크린 샷
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Minecraft는 새로운 기능에 대해 플레이어에게 충전하지 않고도 계속 발전 할 것입니다. 이 약속은 다가오는 생생한 Visuals 그래픽 업데이트에서 전시되어 있으며 앞으로 몇 달 안에 무료로 도착할 예정입니다. 지평선에 Minecraft 2에 대한 계획이 없기 때문에 지원하는 수많은 다른 장치에서 플레이하고 싶지 않은 경우에도 곧 베스트셀러 게임을 재구매 할 필요가 없습니다.
다가오는 업데이트에 대한 자세한 내용은 Minecraft Live 2025에서 발표 된 모든 것을 확인하십시오.