在许多现场服务游戏转向免费游戏模型的时代,Minecraft以其高级定价方法坚定不移。在最近对IGN的采访中,Mojang的开发人员表达了他们对传统的“购买和拥有游戏”模式的承诺,即使在首次发布后16年。不要屏住呼吸,让Minecraft尽快成为免费玩耍。
“是的,它并不能与我们建造的方式相处。” Minecraft Vanilla执行制片人Ingela Garneij说。 “我们是出于不同的目的建造游戏。因此,货币化对我们来说是不起作用的。这是对游戏的购买,就是这样。对我们来说,重要的是,我们的游戏适合尽可能多的人。因此,我认为这是一个非常核心的价值,应该可以访问每个人。这是世界上最好的交易。”这是最佳的交易。”
随着游戏行业的发展,许多头衔已经过渡到免费下载格式,通常伴随着战斗通行证和化妆品包。这种方法产生了混合的结果,如《守望先锋2》,《命运2》和《我的Minecoft》的Microsoft同行,Halo Infinite(尤其是在其多人游戏组件中)。
对于许多视频游戏出版商和开发人员来说,寻找新的货币化策略的压力是巨大的。但是,这种压力似乎并不影响Garneij和她在Mojang的团队:“不,不。对我们来说重要的是许多人仍然可以享受它,而且仍然坚强。”
Minecraft Vanilla游戏总监Agnes Larsson进一步阐述了这一立场:“对我来说,这是Minecraft重要价值的一部分。它已成为Minecraft及其文化和价值观的组成部分,我在这里都可以同意这一点。这是对游戏的基本方面,并为其实力贡献了它的强大价值。”
Minecraft充满活力的视觉效果比较屏幕截图

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Minecraft将继续发展,而无需向玩家收取新功能。这项承诺在即将到来的充满活力的视觉图形更新中展示,该更新将在未来几个月内免费到达。由于没有计划在地平线上使用Minecraft 2,因此无需在不久的将来回购最畅销的游戏,除非您希望在它支持的众多设备中使用它。
有关即将更新的更多详细信息,请查看Minecraft Live 2025宣布的所有内容。
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