Di dunia yang luas, di mana pelbagai pengakhiran menanti penerokaan, final kezaliman menonjol sebagai salah satu hasil yang paling tidak wajar dan paling tidak ditemui. Menurut statistik, hanya 0.2% pemain telah berjaya membuka kunci kesimpulan ini, yang memerlukan komitmen yang teguh terhadap jalan yang penuh dengan kehancuran dan pengkhianatan.
Untuk mencapai kezaliman yang berakhir, pemain mesti sepenuhnya merangkul cita -cita yang menindas perintah garrote keluli dan penyiasat mereka yang bersemangat. Setiap keputusan kritikal mesti sejajar dengan falsafah kejam mereka, yang membawa kepada pemusnahan persahabatan, pakatan, dan seluruh puak. Ketika perjalanan berlangsung, para sahabat akan menentang protagonis, meninggalkan mereka terpencil dan dihina. Walaupun pengasingan ini, Inquisitor memberikan gelaran Knight sebagai isyarat pengiktirafan -ganjaran yang terasa kosong tanpa hubungan yang bermakna untuk membaginya.
Saluran YouTube Big Dan Gaming baru -baru ini mengeluarkan satu langkah yang membimbing pemain melalui jalan yang khianat ini, membantu mereka mengelakkan kekalahan pramatang dan akhirnya membuka kunci pencapaian "kezaliman" yang jarang berlaku. Ini memerlukan secara konsisten memperjuangkan keadaan Eedairian atau anti-sapadal semasa detik-detik penting dalam cerita. Walaupun beberapa pemain memilih laluan ini, 'kezaliman' yang berakhir menggariskan kesan mendalam pilihan pemain di Avowed.
Sebagai Obsidian Entertainment terus memperbaiki kerajinannya, Avowed menawarkan pengalaman permainan yang mengingatkan Baldur's Gate 3, di mana pencarian menyesuaikan diri secara dinamik berdasarkan tindakan pemain, dan NPC mengingati bahkan keputusan yang remeh. Perhatian terhadap perincian ini memastikan naratif yang kaya dan responsif yang memberi ganjaran kepada penglibatan yang bijak.