Etos Projek: Lonjakan Inovatif 2K Permainan ke Penembak Wira
2K Permainan, dengan kerjasama 31st Union, telah melancarkan Etos Projek , penembak pahlawan Roguelike percuma untuk bermain-main untuk bermain-main. Menyelam ke dalam butiran permainan baru yang menarik ini dan temui bagaimana anda boleh mengambil bahagian dalam Playtest.
Projek Etos Playtest: 17 Oktober hingga 21 Oktober
Etos Projek 2K: Penembak Wira Roguelike percuma
Permainan 2K dan Kesatuan ke-31 telah melancarkan Etos Projek, penembak wira Roguelike percuma untuk merevolusikan genre. Permainan ini menguasai perkembangan dinamik Roguelikes dengan kedalaman strategik penembakan berasaskan pahlawan, semuanya dibentangkan dalam perspektif orang ketiga yang mendebarkan.
Apa yang membezakan etos projek dalam landskap penembak wira yang ramai? Wawasan dari rakaman permainan pada Twitch dan maklum balas dari penguji awal mendedahkan gabungan unik penyesuaian roguelike dan mekanik khusus wira. Setiap wira mempunyai kebolehan yang unik, dan setiap pertandingan memperkenalkan "evolusi" rawak yang secara dinamik mengubah keupayaan wira anda. Sistem ini membolehkan pemain untuk berputar strategi pertengahan permainan, menjadikan sniper jarak jauh menjadi ancaman huru-hara atau watak sokongan menjadi pejuang solo yang hebat.
Etos projek mempunyai dua mod yang berbeza. Percubaan pertama, adalah "mod tandatangan" permainan, di mana pemain mengumpul teras, memutuskan bila hendak mengekstrak, dan menggunakannya untuk membuka kunci perkembangan dan kebolehan baru. Dalam fesyen Roguelike yang benar, kematian mengakibatkan kehilangan teras, yang penting untuk memperoleh penambahan -perusahaan yang penting untuk meningkatkan larian masa depan. Untuk memaksimumkan pendapatan teras, pemain mesti bertahan selagi mungkin, mengumpul teras sebelum menunaikan.
Ujian melibatkan pasukan tiga menghadapi menentang lawan manusia dan AI. Pemain boleh menyertai perlawanan yang berterusan, berpotensi menghadapi musuh yang sudah jauh ke dalam permainan. Walau bagaimanapun, anda boleh menyemak tempoh perlawanan yang tinggal sebelum menyertai. Tiada downtime dalam ujian; Anda mungkin mendarat di tengah -tengah musuh yang kuat dari awal lagi.
Sekiranya ditandingi, anda boleh melintasi peta untuk mengumpulkan teras dan XP. Tahap diperoleh melalui mengumpul shard XP dari tong sampah, mengalahkan musuh, dan terlibat dalam peristiwa rawak yang bertaburan di seluruh peta.
Mod kedua, Gauntlet , menawarkan pengalaman PVP gaya kejohanan yang lebih konvensional. Pemain maju melalui kurungan, menaik taraf wira mereka dengan setiap kemenangan, yang membawa kepada pertarungan pasukan terakhir klimaks. Penghapusan bermakna menunggu pusingan seterusnya bermula.
Bagaimana untuk menyertai Projek Etos Komuniti Playtest?
Sebagai permainan perkhidmatan secara langsung, etos projek akan berkembang dengan kemas kini biasa, wira baru, dan pelarasan berdasarkan maklum balas komuniti. Playtest semasa berjalan dari 17 Oktober hingga 21 Oktober. Untuk mengambil bahagian, tonton aliran Twitch yang mengambil bahagian selama 30 minit untuk mendapatkan kunci Playtest. Di samping itu, mendaftar di laman web rasmi untuk peluang untuk menyertai Playtests masa depan.
Playtest kini tersedia untuk pemain di Amerika Syarikat, Kanada, Mexico, United Kingdom, Ireland, Perancis, Jerman, Sepanyol, dan Itali. Tiada pelepasan global telah diumumkan. Perlu diketahui bahawa penyelenggaraan pelayan akan berlaku pada masa -masa berikut:
Negara -negara Amerika Utara
⚫︎ 17 Oktober: 10 pagi - 11 malam pt
⚫︎ 18 Oktober hingga 20: 11 pagi-11 malam pt
Negara -negara Eropah
⚫︎ 17 Oktober: 6 petang - 1 pagi GMT+1
⚫︎ 18 Oktober -21st: 1 petang - 1 pagi GMT+1
Etos Projek: Tajuk Utama Pertama Union ke -31
Etos Projek mewakili tajuk utama debut dari 31st Union, yang diasaskan oleh Michael Condrey, pengasas bersama Sledgehammer Games dan seorang veteran siri Call of Duty. Kepakaran Condrey dalam penembak berbilang pemain terbukti dalam reka bentuk etos projek.
Walaupun 2K dan 31 Kesatuan tidak mendedahkan tarikh pelepasan atau garis masa untuk etos projek, pendekatan inovatif permainan kepada genre penembak wira dan strategi pemasaran uniknya melalui Twitch dan Discord ditetapkan untuk ditonton dengan teliti. Sama ada usaha berani ini akan berjaya dalam pasaran permainan yang kompetitif masih dapat dilihat.