Doom: မှောင်မိုက်အသက်အရွယ် - ဂန္ထဝင်ဂိမ်းများကိုအလယ်ခေတ်လှည့်ကွက်
Edge မဂ္ဂဇင်းသည်မကြာသေးမီက doom နှင့်ပတ်သက်သောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဤသက်ရှိများသည်ဇာတ်ကြောင်းကို ဦး စား ပေး. Lore ကိုစုဆောင်းနိုင်သောစာသားမှတစ်ဆင့်ထုတ်ဝေသောယခင် entries များနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်ပိုမို linear storyline ကိုပို့ဆောင်ပေးသည်။ ဂိမ်း၏အလယ်ခေတ်တွင်အလယ်ခေတ်တွင်ချိန်ညှိမှုသည်အဆိုးမြင်ဗေဒဗေဒများထံမှသိသိသာသာထွက်ခွာသွားသည့်အရာတစ်ခုဖြစ်ပြီးအထူးသဖြင့်လေထုထဲတွင်ကြွယ်ဝသောလေထုဖြစ်သည်။ ပင်အထင်ကရလက်နက်များပင်ခေတ်သစ်နှင့်ကိုက်ညီရန်ဒီဇိုင်းအသွင်ပြောင်းမှုခံယူလိမ့်မည်။
image: youtube.com
စီးရီး၏လက်မှတ်အဆင့်အခြေခံဖွဲ့စည်းပုံကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားစဉ် - doom: မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်သည်အကြီးမားဆုံးအဆင့်တွင်ရှိသည်။ ဂိမ်း၏အခန်းများကို "ACTS လုပ်ရပ်များ" အဖြစ်ဖွဲ့စည်းထားခြင်းဖြစ်သည်။ နောက်ထပ်အမျိုးမျိုးကိုထည့်သွင်းခြင်း, ကစားသမားများသည်နဂါးနှင့် mech နှစ်ခုလုံးကိုထိန်းချုပ်နိုင်ပြီးတိုက်ခိုက်ရေးရွေးချယ်မှုများကိုသိသိသာသာတိုးချဲ့ရန်
လူသတ်သမားအာဆင်နယ်အသင်းအတွက်တော်လှန်ရေးအပြီးသတ်တော်လှန်ရေးအလုံးစုံသည်ခုခံကာကွယ်မည့်ကိရိယာများနှင့်ကြီးမားသော Melee လက်နက်များကဲ့သို့လုပ်ဆောင်သည်။ ဤအသွင်ကူးပြောင်းသောဒိုင်းလွှားကိုရန်သူများတွင်ပစ်ချနိုင်သည်, ၎င်း၏သက်ရောက်မှုသည် Target ၏ဖွဲ့စည်းမှု (အသားသံချပ်ကာ, စွမ်းအင်ဒိုင်းများစသည်တို့ကိုအခြေခံသည်။ ) ဒိုင်းလွှားသည်အလျင်အမြန်ရန်သူများနှင့်ဝေးကွာသောအလျင်အမြန်တိုက်ခိုက်မှုကိုအလျင်အမြန်တိုက်ခိုက်နိုင်ခဲ့သည်။ ဤစက်ပြင်သည်ယခင်ခေါင်းစဉ်များမှနှစ်ဆခုန်ပေါက်ခြင်းနှင့်အဟည်လင့်များမရှိခြင်းကြောင့်အရေးပါသောစစ်မြေပြင်ရွေ့လျားမှုကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။ ထို့အပြင်ဒိုင်းလွှားသည် parrying လုပ်ရန်ခွင့်ပြုထားသည်။ ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်အားလုံး၏ကစားသမားများအတွက်ချိန်ညှိရန်အခက်အခဲများအတွက်ချိန်ညှိချက်များကိုကမ်းလှမ်းရန်ခွင့်ပြုသည်။
Parrying သည် Melee တိုက်ခိုက်မှုများကိုထိရောက်စွာအားဖြည့်ပေးပြီးအောင်မြင်သော Melee Consion သည်ခဲယမ်းလက်နက်များအားကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်လက်နက်များဖြင့်ပြန်လည်ထုတ်ပေးသည်။ ကစားသမားများသည်အစာရှောင်ခြင်းဒိုင်းလွှား, မျှတသောဒိုင်းလွှား,