Doom: The Dark Ages - eine mittelalterliche Wendung beim klassischen Gameplay
Das Edge Magazine hat kürzlich neue Details über Doom: The Dark Ages vorgestellt und versprach eine bedeutende Veränderung der etablierten Formel des Franchise. Diese Iteration prioriert die Erzählung und liefert eine linearere Handlung im Vergleich zu früheren Einträgen, bei denen die Überlieferung hauptsächlich durch Sammlertext enthüllt wurde. Die mittelalterliche Umgebung des Spiels wird reichhaltig atmosphärisch sein und eine bedeutende Abweichung von der futuristischen Ästhetik der Serie enthält. Sogar ikonische Waffen werden sich einer Design -Transformation unterziehen, um der neuen Ära zu entsprechen.
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Während der Aufrechterhaltung der Signature-basierten Struktur der Serie ist Doom: The Dark Ages die bisher größten Niveaus und mischt sich nahtlos mit der Erkundung von Open-World-Erkundungen durch Dungeon. Die Kapitel des Spiels sind in "Acts" aufgebaut, wobei sie von engen Dungeon -Umgebungen bis hin zu expansiven Bereichen fortschreiten und ein dynamisches Gameplay -Erlebnis bieten. Die Spieler werden die Kontrolle über einen Drachen und einen Mech hinzufügen, wodurch die Kampfoptionen erheblich erweitert werden.
Eine revolutionäre Ergänzung zum Arsenal des Slayers ist ein vielseitiger Schild, der sowohl als defensives Werkzeug als auch als verheerende Nahkampfwaffe fungiert. Dieser transformierbare Schild kann auf Feinde geworfen werden, wobei der Einfluss auf der Grundlage der Zusammensetzung des Ziels (Fleisch, Rüstung, Energieschilde usw.) variiert werden kann. Der Schild ermöglicht auch einen schnellen Armaturenbrettangriff, der die Entfernung zu Feinden schnell schließt. Dieser Mechaniker kompensiert das Fehlen von Doppelsprüngen und Roars aus früheren Titeln, wodurch eine entscheidende Mobilität des Schlachtfeldes aufrechterhalten wird. Darüber hinaus ermöglicht das Schild das Parabieren und bietet verstellbare Schwierigkeitsgradeinstellungen für Spieler aller Fähigkeiten.
Das Parabieren lädt Nahkampfangriffe effektiv auf, während erfolgreiche Nahkampfkämpfe Munition für Fernkampfwaffen wieder auffüllen und den Kettensägenmechaniker in Doom Ewig widerspiegeln. Die Spieler haben die Wahl zwischen Nahkampfwaffen, einschließlich eines schnellen Handschuhs, einem ausgewogenen Schild und einem langsameren, aber möglicherweise stärkeren Streitkolben.