運命:暗黒時代 - 古典的なゲームプレイの中世のひねり
Edge Magazineは最近、Doom:The Dark Agesに関する新しい詳細を発表しました。この反復は物語に優先順位付けされ、一般的にコレクションテキストを通じてLOREが明らかにされた以前のエントリと比較して、より線形のストーリーラインを提供します。ゲームの中世の環境は豊かに雰囲気があり、シリーズの未来的な美学からの大幅な逸脱を特徴としています。象徴的な武器でさえ、新しい時代に合うようにデザインの変換を受けます。
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シリーズの署名レベルベースの構造を保持している間、Doom:The Dark Agesはこれまでで最大のレベルを誇っています。ゲームの章は「アクト」に構成されており、閉じ込められたダンジョン環境から広大なエリアに進み、動的なゲームプレイエクスペリエンスを提供します。さらに多様性を追加すると、プレイヤーはドラゴンとメカの両方を制御し、戦闘オプションを大幅に拡大します。
スレイヤーの兵器庫への革新的な追加は、防御ツールと壊滅的な近接武器の両方として機能する多目的なシールドです。この変換可能なシールドは、敵に投げることができ、ターゲットの組成(肉、鎧、エネルギーシールドなど)に基づいてその影響が異なります。シールドはまた、迅速なダッシュ攻撃を可能にし、敵への距離を迅速に閉じます。このメカニックは、以前のタイトルからのダブルジャンプとro音の欠如を補い、重要な戦場のモビリティを維持します。さらに、このシールドは、すべてのスキルレベルのプレーヤーに調整可能な難易度設定を提供することを可能にします。
Parryは効果的に近接攻撃を再充電しますが、成功した近接戦闘は、Doom Eternのチェーンソーメカニックを反映して、遠隔武器の弾薬を補充します。プレイヤーは、高速ガントレット、バランスの取れたシールド、より遅いが潜在的に強力なメイスなど、近接武器を選択できます。