厄運:黑暗時代 - 經典遊戲玩法中的中世紀轉折
Edge Magazine最近發布了有關《毀滅戰士:黑暗時代》的新細節,承諾將在該系列已建立的公式發生重大轉變。這種迭代優先考慮敘事,與以前的文字主要通過收藏文本揭示了Lore的條目相比提供了更加線性的故事情節。該遊戲的中世紀環境將充滿氣氛,與該系列的未來派美學相距甚遠。即使是標誌性的武器也會進行設計轉換,以適合新時代。
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在保留該系列的基於簽名級別的結構的同時,《毀滅戰士:黑暗年齡》的水平最大,無縫融合地牢無縫爬行與開放世界的探索。該遊戲的章節結構為“行為”,從密閉的地牢環境發展到寬敞的區域,提供動態的遊戲體驗。添加更多的變化,玩家將同時控制龍和機械,並大大擴展戰鬥選項。
殺手阿森納(Arsenal)的革命性增加是一種多功能盾牌,既是防禦工具又是毀滅性的近戰武器。這種可轉換的盾牌可以扔向敵人,其衝擊力根據目標的組成(肉,裝甲,能量盾等)而變化。盾牌還可以快速攻擊,迅速關閉了敵人的距離。該機械師彌補了沒有雙跳和以前的冠軍咆哮,從而保持了關鍵的戰場流動性。此外,盾牌允許招架,為各個技能水平的玩家提供了可調節的難度設置。
招架有效地充實了近戰攻擊,而成功的近戰作戰則補充了遠程武器的彈藥,從而反映了《厄運永恆》中的電鋸機械師。玩家將選擇近戰武器,包括快速手套,平衡的盾牌以及較慢但可能更強大的狼牙棒。