Silent Hill 2 Remake သည် မူရင်းဒါရိုက်တာထံမှ Rave Review ကို ရရှိသည်
မူရင်း Silent Hill 2 ၏ ဒါရိုက်တာ Masashi Tsuboyama သည် မျိုးဆက်သစ် ဂိမ်းကစားသူများအတွက် ဂန္ထဝင် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ထိတ်လန့်စရာ ခေါင်းစဉ်ကို တွေ့ကြုံခံစားနိုင်ရန် ၎င်း၏ အလားအလာအတွက် ကျေနပ်အားရစွာ ပြန်လည်ထုတ်လုပ်ခြင်းအား ချီးကျူးဂုဏ်ပြုခဲ့သည်။ 2001 ခုနှစ်တွင်ထွက်ရှိခဲ့သော Silent Hill 2 သည် ၎င်း၏မငြိမ်မသက်သောလေထုနှင့် နက်နဲသိမ်မွေ့သောဇာတ်ကြောင်းကြောင့် လူသိများသော အမျိုးအစားတွင် စံမှတ်တစ်ခုအဖြစ်ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ Tsuboyama ၏အဆိုအရ 2024 remake သည် မူရင်းအတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် ခေတ်မီနည်းပညာကို အောင်မြင်စွာအသုံးချနိုင်ခဲ့သည်။
အောက်တိုဘာ ၄ ရက် တွစ်တာများတွင်၊ Tsuboyama သည် ဝါရင့်ကစားသမားများနှင့် ကစားသမားသစ်များ နှစ်ဦးစလုံး ဝင်ရောက်နိုင်မှုကို အလေးပေးကာ ပရောဂျက်အတွက် ပျော်ရွှင်မှုကို Tsuboyama က ဖော်ပြခဲ့သည်- "ဖန်တီးသူတစ်ယောက်အနေနဲ့ ကျွန်တော် အရမ်းဝမ်းသာပါတယ်" ဟု တွစ်တာတွင် ရေးသားခဲ့သည်။ "23 နှစ်တောင် ရှိသွားပြီ။ မူရင်းကို မသိရင်တောင် ဒီအတိုင်းပဲ ပြန်လုပ်ကြည့်လို့ရတယ်။"
Tsuboyama သည် ဂိမ်းနည်းပညာ၏ တိုးတက်မှုများကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့ပြီး မူလ၏ ကန့်သတ်ချက်များကို မြှင့်တင်ထားသော စွမ်းဆောင်ရည်များဖြင့် ဆန့်ကျင်ခဲ့သည်။ မူလပုံသေထောင့်များသည် ခေတ်၏နည်းပညာဆိုင်ရာ ကန့်သတ်ချက်များ၏ ထုတ်ကုန်တစ်ခုဖြစ်သည်ကို သတိပြုမိပြီး မွမ်းမံထားသော ကင်မရာရှုထောင့်ကို အထူးချီးကျူးခဲ့သည်။ တိုးတက်လာသော ကင်မရာသည် ဂိမ်း၏ လက်တွေ့ဆန်မှုနှင့် အလုံးစုံ နှစ်မြှုပ်မှုကို သိသိသာသာ ပံ့ပိုးပေးသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။ "ရိုးရိုးသားသား ပြောရရင် လွန်ခဲ့တဲ့ ၂၃ နှစ်က ကစားလို့ရတဲ့ ကင်မရာကို ကျွန်တော် မကျေနပ်ဘူး" ဟု ၎င်းက ဝန်ခံခဲ့ပြီး ၎င်းကို ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်း၏ ပိုမိုကောင်းမွန်သော လက်တွေ့ဆန်မှုနှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သည်။
သို့သော်၊ အထူးသဖြင့် Mira the Dog နှင့် Pyramid Head masks များအတွက် ကြိုတင်မှာယူမှု ဘောနပ်စ်များအကြောင်း၊ Tsuboyama သည် စျေးကွက်ရှာဖွေရေးဗျူဟာနှင့် ပတ်သက်သော ကြိုတင်မှာယူမှုအချို့ကို ဖော်ပြခဲ့သည်။ Silent Hill ဂိမ်းနှင့် မရင်းနှီးသော ကစားသမားများကို ဆွဲဆောင်ရာတွင် ဤအရောင်းမြှင့်တင်ရေးချဉ်းကပ်မှု၏ ထိရောက်မှုကို မေးခွန်းထုတ်ခဲ့ပြီး ၎င်းသည် ဂိမ်း၏ဇာတ်ကြောင်းဆိုင်ရာ အကျိုးသက်ရောက်မှုကို လွှမ်းမိုးနိုင်သည်ဟု အကြံပြုခဲ့သည်။
ဤအသေးအမွှားစိုးရိမ်မှုများကြားမှ Tsuboyama ၏ အလုံးစုံအကဲဖြတ်မှုသည် အလွန်အပြုသဘောဆောင်ပါသည်။ Bloober Team သည် ခေတ်ပြိုင်ပရိသတ်များအတွက် ခေတ်မီအောင်ပြုလုပ်နေစဉ်တွင် မူရင်းအနှစ်သာရကို အောင်မြင်စွာဖမ်းယူနိုင်ခဲ့သည်ဟု သူယုံကြည်သည်။ ဤခံစားချက်ကို Game8 ၏ 92/100 ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းဖြင့် ပြန်လည်ထုတ်လုပ်ခြင်း၏ ကြာရှည်ခံသော စိတ်ခံစားမှုဆိုင်ရာ အကျိုးသက်ရောက်မှုကို ဖန်တီးနိုင်ကာ ကြောက်ရွံ့မှုနှင့် ဝမ်းနည်းခြင်းတို့ကို ထိထိရောက်ရောက် ရောနှောဖန်တီးနိုင်မှုကို ချီးကျူးဂုဏ်ပြုပါသည်။ ပြန်လည်သုံးသပ်ချက်အရ ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းသည် ကြောက်စရာကောင်းရုံသာမက လေးနက်စွာ ရွေ့လျားနေပါသည်။
Silent Hill 2 Remake နှင့် ပတ်သက်၍ ပိုမိုအသေးစိတ်သော ရှုထောင့်အတွက်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ သုံးသပ်ချက်အပြည့်အစုံကို ကြည့်ရှုပါ။