Silent Hill 2 làm lại nhận được đánh giá tích cực từ giám đốc gốc
Masashi Tsuboyama, giám đốc của Silent Hill 2 gốc, đã ca ngợi bản làm lại, bày tỏ niềm vui của mình về tiềm năng của một thế hệ game thủ mới để trải nghiệm danh hiệu kinh dị tâm lý cổ điển. Được phát hành vào năm 2001, Silent Hill 2 vẫn là một chuẩn mực trong thể loại này, được biết đến với bầu không khí đáng lo ngại và câu chuyện đáng lo ngại sâu sắc. Bản làm lại năm 2024, theo Tsuboyama, tận dụng thành công công nghệ hiện đại để nâng cao trải nghiệm ban đầu.
Trong một loạt các tweet ngày 4 tháng 10, Tsuboyama đã tuyên bố niềm hạnh phúc của mình với dự án, nhấn mạnh khả năng tiếp cận của nó đối với cả những người chơi kỳ cựu và người chơi mới: "Là một người sáng tạo, tôi rất vui vì điều đó", anh tweet. "Nó đã được 23 năm! Ngay cả khi bạn không biết bản gốc, bạn có thể thưởng thức bản làm lại như nó là."
Tsuboyama nhấn mạnh những tiến bộ trong công nghệ chơi game, đối chiếu các hạn chế của bản gốc với các khả năng nâng cao của bản làm lại. Ông đặc biệt ca ngợi phối cảnh camera cập nhật, lưu ý các góc cố định của ban đầu là một sản phẩm của các ràng buộc công nghệ thời bấy giờ. Máy ảnh được cải thiện, ông tin rằng, đóng góp đáng kể vào chủ nghĩa hiện thực và sự đắm chìm của trò chơi. "Thành thật mà nói, tôi không hài lòng với máy ảnh có thể chơi được từ 23 năm trước", ông thừa nhận, đối chiếu nó với chủ nghĩa hiện thực được cải thiện của bản làm lại.
Tuy nhiên, Tsuboyama bày tỏ một số bảo lưu liên quan đến chiến lược tiếp thị, đặc biệt liên quan đến nội dung tiền thưởng đặt hàng trước của Mira the Dog và Kim tự tháp Mặt nạ. Ông đã đặt câu hỏi về tính hiệu quả của phương pháp quảng cáo này trong việc thu hút người chơi không quen thuộc với nhượng quyền Silent Hill, cho thấy nó có thể làm lu mờ tác động tường thuật của chính trò chơi.
Bất chấp những mối quan tâm nhỏ này, đánh giá tổng thể của Tsuboyama là rất tích cực. Ông tin rằng Bloober Team đã nắm bắt thành công bản chất của bản gốc trong khi hiện đại hóa nó cho khán giả đương đại. Tình cảm này được lặp lại bởi đánh giá 92/100 của Game8, trong đó ca ngợi khả năng làm lại của việc tạo ra một tác động cảm xúc lâu dài, pha trộn nỗi sợ hãi và nỗi buồn một cách hiệu quả. Bản làm lại, theo đánh giá, không chỉ là đáng sợ, mà còn di chuyển sâu sắc.
Để biết quan điểm chi tiết hơn về bản làm lại Silent Hill 2, vui lòng xem đánh giá đầy đủ của chúng tôi.