Silent Hill 2 Remake ay Nakatanggap ng Rave Review mula sa Orihinal na Direktor
Si Masashi Tsuboyama, direktor ng orihinal na Silent Hill 2, ay pinuri ang muling paggawa, na nagpapahayag ng kanyang kasiyahan sa potensyal para sa isang bagong henerasyon ng mga manlalaro na maranasan ang klasikong sikolohikal na horror na pamagat. Inilabas noong 2001, ang Silent Hill 2 ay nananatiling isang benchmark sa genre, na kilala sa nakakabagabag na kapaligiran nito at malalim na nakakabagabag na salaysay. Ang 2024 remake, ayon kay Tsuboyama, ay matagumpay na gumagamit ng modernong teknolohiya para mapahusay ang orihinal na karanasan.
Sa isang serye ng Oktubre 4 na mga tweet, ipinahayag ni Tsuboyama ang kanyang kaligayahan sa proyekto, na binibigyang-diin ang pagiging naa-access nito sa parehong mga beterano at mga bagong manlalaro: "Bilang isang tagalikha, napakasaya ko tungkol dito," tweet niya. "It's been 23 years! Kahit hindi mo alam ang original, ma-enjoy mo na lang ang remake."
Itinampok ni Tsuboyama ang mga pagsulong sa teknolohiya ng paglalaro, na pinag-iiba ang mga limitasyon ng orihinal sa mga pinahusay na kakayahan ng muling paggawa. Partikular niyang pinuri ang na-update na pananaw ng camera, na binanggit na ang mga nakapirming anggulo ng orihinal ay produkto ng mga teknolohikal na hadlang sa panahong iyon. Ang pinahusay na camera, sa palagay niya, ay nakakatulong nang malaki sa pagiging totoo ng laro at pangkalahatang pagsasawsaw. “To be honest, I’m not satisfied with the playable camera from 23 years ago,” he admitted, contrasting it with the improved realism of the remake.
Gayunpaman, nagpahayag si Tsuboyama ng ilang reserbasyon tungkol sa diskarte sa marketing, partikular na tungkol sa pre-order na bonus na content—ang Mira the Dog at Pyramid Head mask. Kinuwestiyon niya ang pagiging epektibo ng diskarteng pang-promosyon na ito sa pag-akit ng mga manlalarong hindi pamilyar sa prangkisa ng Silent Hill, na nagmumungkahi na maaari nitong matabunan ang salaysay na epekto ng laro mismo.
Sa kabila ng mga maliliit na alalahanin na ito, ang pangkalahatang pagtatasa ni Tsuboyama ay napaka positibo. Naniniwala siyang matagumpay na nakuha ng Bloober Team ang kakanyahan ng orihinal habang ginagawang moderno ito para sa mga kontemporaryong madla. Ang damdaming ito ay sinasabayan ng 92/100 na pagsusuri ng Game8, na pinuri ang kakayahan ng muling paggawa na lumikha ng pangmatagalang emosyonal na epekto, mabisang pinaghalo ang takot at kalungkutan. Ang remake, ayon sa review, ay hindi lang nakakatakot, kundi nakakaantig.
Para sa mas detalyadong pananaw sa Silent Hill 2 Remake, pakitingnan ang aming buong pagsusuri.