De nieuwste update van Grand Theft Auto Online leidt tot controverse door het op afstand innen van bedrijfsinkomsten exclusief te maken voor GTA-abonnees. De recente Bottom Dollar Bounties DLC, uitgebracht op 25 juni, introduceerde een nieuw premiejachtbedrijf, missies, voertuigen en een aanzienlijke verandering in passief inkomensbeheer.
Sinds de release van GTA 5 in 2013 heeft Rockstar Games GTA Online consequent bijgewerkt met nieuwe verkoopbare bedrijven (nachtclubs, speelhallen, enz.). Deze bedrijven genereren passieve inkomsten, die traditioneel op elke locatie afzonderlijk worden verzameld – een moeizaam proces.
De Bottom Dollar Bounties-update vereenvoudigt dit, waardoor GTA-abonnees alle passieve inkomsten op afstand kunnen innen via de Vinewood Club-app. Niet-abonnees hebben echter geen toegang tot deze handige verbetering van de levenskwaliteit.
Deze stap is in tegenspraak met de eerdere garanties van Rockstar dat gameplay-functies niet exclusief zouden zijn voor GTA-abonnees. Het negatieve spelerssentiment, aangewakkerd door een recente prijsstijging en deze laatste beperking, groeit. De zorgen nemen toe dat Rockstar deze praktijk in toekomstige updates zal voortzetten om de aantrekkingskracht van GTA te versterken.
Deze situatie roept ook zorgen op over de toekomst van de online component van GTA 6, die in de herfst van 2025 uitkomt. Rockstar heeft de online features van GTA 6 niet gedetailleerd beschreven, maar het huidige traject van GTA Online suggereert dat GTA een grotere rol zou kunnen spelen en mogelijk te maken krijgt met aanzienlijke terugslag van spelers. Het succes van GTA op de lange termijn blijft onzeker.