Kemas kini terbaharu Grand Theft Auto Online mencetuskan kontroversi dengan menjadikan kutipan pendapatan perniagaan jauh eksklusif kepada pelanggan GTA. Bottom Dollar Bounties DLC baru-baru ini, dikeluarkan pada 25 Jun, memperkenalkan perniagaan memburu hadiah baharu, misi, kenderaan dan perubahan ketara kepada pengurusan pendapatan pasif.
Sejak keluaran GTA 5 pada 2013, Rockstar Games telah mengemas kini GTA Online secara konsisten dengan perniagaan baharu yang boleh dibeli (kelab malam, arked, dll.). Perniagaan ini menjana pendapatan pasif, secara tradisinya dikutip secara individu di setiap lokasi – satu proses yang membosankan.
Kemas kini Bottom Dollar Bounties memudahkan ini, membolehkan pelanggan GTA mengumpul semua pendapatan pasif dari jauh melalui aplikasi Vinewood Club. Walau bagaimanapun, bukan pelanggan, terhalang daripada peningkatan kualiti hidup yang mudah ini.
Langkah ini bercanggah dengan jaminan awal Rockstar bahawa ciri permainan tidak akan eksklusif untuk pelanggan GTA. Sentimen pemain negatif, didorong oleh kenaikan harga baru-baru ini dan sekatan terkini ini, semakin berkembang. Kebimbangan semakin meningkat bahawa Rockstar mungkin meneruskan amalan ini dalam kemas kini masa hadapan untuk meningkatkan daya tarikan GTA.
Situasi ini juga menimbulkan kebimbangan tentang masa depan komponen dalam talian GTA 6, yang dijadualkan untuk keluaran Musim Gugur 2025. Rockstar tidak memperincikan ciri dalam talian GTA 6, tetapi trajektori semasa GTA Online mencadangkan GTA mungkin memainkan peranan yang lebih besar, yang berpotensi menghadapi tindak balas pemain yang ketara. Kejayaan jangka panjang GTA kekal tidak menentu.