Ang pinakabagong update ng Grand Theft Auto Online ay nagdulot ng kontrobersya sa pamamagitan ng paggawa ng malayuang koleksyon ng kita ng negosyo na eksklusibo sa mga subscriber ng GTA. Ang kamakailang Bottom Dollar Bounties DLC, na inilabas noong Hunyo 25, ay nagpakilala ng isang bagong negosyo sa pangangaso ng bounty, mga misyon, sasakyan, at isang makabuluhang pagbabago sa pamamahala ng passive income.
Mula nang ilabas ang GTA 5 noong 2013, patuloy na in-update ng Rockstar Games ang GTA Online sa mga bagong mabibiling negosyo (mga nightclub, arcade, atbp.). Ang mga negosyong ito ay bumubuo ng passive income, na tradisyonal na kinokolekta nang paisa-isa sa bawat lokasyon – isang nakakapagod na proseso.
Pinapasimple ito ng Bottom Dollar Bounties update, na nagpapahintulot sa mga subscriber ng GTA na kolektahin ang lahat ng passive income nang malayuan sa pamamagitan ng Vinewood Club app. Ang mga hindi subscriber, gayunpaman, ay naka-lock out sa maginhawang pagpapabuti ng kalidad ng buhay na ito.
Ang hakbang na ito ay sumasalungat sa mga naunang pagtitiyak ng Rockstar na ang mga feature ng gameplay ay hindi magiging eksklusibo sa mga subscriber ng GTA. Ang negatibong damdamin ng manlalaro, na pinalakas ng kamakailang pagtaas ng presyo at ang pinakabagong paghihigpit na ito, ay lumalaki. Tumataas ang mga alalahanin na maaaring ipagpatuloy ng Rockstar ang pagsasanay na ito sa mga update sa hinaharap upang palakasin ang apela ng GTA.
Ang sitwasyong ito ay naglalabas din ng mga alalahanin tungkol sa hinaharap ng online na bahagi ng GTA 6, na nakatakdang ilabas sa Fall 2025. Hindi idinetalye ng Rockstar ang mga online na feature ng GTA 6, ngunit ang kasalukuyang trajectory ng GTA Online ay nagmumungkahi na ang GTA ay maaaring gumanap ng mas malaking papel, na posibleng humarap sa makabuluhang backlash ng manlalaro. Ang pangmatagalang tagumpay ng GTA ay nananatiling hindi sigurado.