World of Warcraft Patch 11.1: Hunter Class-revisie
Patch 11.1 van World of Warcraft introduceert belangrijke veranderingen in de Hunter-klasse, die van invloed zijn op huisdierspecialisaties en individuele Hunter-specialisaties. Belangrijke updates zijn onder meer:
-
Wijzigingen in de specialisatie van huisdieren: Jagers kunnen de specialisatie van hun huisdier (Cunning, Ferocity of Tenacity) nietw rechtstreeks vanuit de stal wijzigen, wat meer flexibiliteit biedt bij het aanpassen van metgezellen. Dit geldt voor alle jagerhuisdieren, inclusief evenementspecifieke metgezellen.
-
Beast Mastery Revisie: Beast Mastery Hunters krijgen de mogelijkheid om één enkel, krachtiger huisdier te gebruiken, waardoor de schade en omvang ervan toeneemt.
-
Marksmanship-transformatie: Marksmanship Hunters ondergaan een substantiële herwerking, waarbij ze hun traditionele gezelschapsdier verliezen. In plaats daarvan krijgen ze een Spotting Eagle die doelen markeert, waardoor de schade die wordt aangericht door de vaardigheden van de Hunter toeneemt.
-
Undermine and the Liberation of Undermine Raid: Patch 11.1 introduceert de contentupdate "Undermine", die spelers naar de Goblin-hoofdstad leidt voor een raid-ontmoeting tegen Chrome King Gallywix.
De veranderingen in de Hunter-klasse zorgen voor gemengde reacties. Hoewel de huisdierspecialisatie en de solo-huisdieropties van Beast Mastery over het algemeen goed worden ontvangen, blijkt de herwerking van Marksmanship controversiëler, waarbij sommige spelers hun bezorgdheid uiten over het verlies van het huisdier. Het talent van de roedelleider is ook opnieuw ontworpen, waardoor een specifiek dierentrio (beer, zwijn, wyvern) wordt gedwongen in plaats van dat de speler de keuze heeft.
Deze wijzigingen worden momenteel begin volgend jaar getest op de Public Test Realm (PTR), waardoor spelers feedback kunnen geven aan Blizzard vóór de officiële release, waarschijnlijk in februari.
Gedetailleerde Hunter Class-wijzigingen in Patch 11.1:
Huisdiersysteem:
- Een stabiel dropdown-menu maakt het mogelijk om huisdierspecialisaties te wijzigen.
Algemene Hunter-wijzigingen:
- Kindling Flare-radius vergroot met 50%.
- Territoriale instincten cooldown-reductie voor intimidatie (10 seconden), oproep voor huisdieren verwijderd.
- Wilderness Medicine verhoogt de cooldownreductie van Natural Mending met 0,5 seconde.
- No Hard Feelings vermindert de cooldown voor Misdirection met 5 seconden.
- Roar of Sacrifice (alleen schietvaardigheid): Huisdier beschermt een bevriend doelwit tegen kritieke aanvallen; Eagle spotten uitgeschakeld terwijl actief.
- Intimidatie (Scherpvaardigheid): Geen zichtlijn vereist, maakt gebruik van Spotting Eagle.
- De snelheid van het Explosive Shot-projectiel is verhoogd.
- Eyes of the Beast (alleen Survival en Beast Mastery).
- Eagle Eye (alleen scherpschutterkunst).
- Bevriezingsvoorwaarde voor het breken van de val gewijzigd (schadedrempel).
- Tooltips bijgewerkt voor duidelijkheid (Roar of Sacrifice, Wilderness Medicine, No Hard Feelings).
Heldentalenten (Jager):
- Dark Ranger: Withering Fire opnieuw ontworpen (triggers van Black Arrow tijdens Trueshot/Bestial Wrath). Schade aan de sombere poederkegel verholpen.
- Roedelleider: Volledig opnieuw ontworpen met de nieuwew Howl of the Pack Leader-vaardigheid, waarbij een beer, Wyvern of zwijn wordt opgeroepen. New talenten zijn onder meer Better Together, Dire Summons, Pack Mentality, Ursine Fury, Envenomed Fangs, Fury of the Wyvern, Hogstrider, No Mercy, Shell Cover, Slicked Shoes, Horsehair Tether en Lead From the Front. Verschillende talenten verwijderd.
- Sentinel: Schade, straal en duur van de maanstorm zijn toegenomen; cooldown en visuele effecten bijgewerkt.
Beast Mastery-veranderingen:
- New talenten: Dire Cleave, Poisoned Barbs, Solitary Companion.
- Stompschade bijgewerkt (afzonderlijke instanties).
- Slangensteekschade verhoogd met 50%.
- Spervuurschade verhoogd met 100%, focuskosten verlaagd naar 40.
- Alpha Predator-schadevermenigvuldiger gewijzigd.
- Hunter's Prey Kill Shots richten zich niet op vijanden, ongeacht hun gezondheid.w Dire Command-kans verlaagd tot 20%.
- Dire Beast visuele effecten en oproepanimatie bijgewerkt.
- Dire Frenzy is geen
- een tweepuntsknooppunt, ter vervanging van Basilisk Collar.w Verschillende talenten verwijderd.
Scherpvaardigheidsveranderingen:
- Ne
- vaardigheden: Harrier’s Cry, Manhunter, Eyes in the Sky.w Ne
- talenten: Aspect van de Hydra, Verbeterde Spotter's Mark, Bewegend doelwit, Munitie met obsidiaanpunt, Granaatscherfschot, Magnetisch buskruit, Nauwkeurige ontploffing, Op doel, Snelle trekking, Doelverwerving, Adelaarsnauwkeurigheid, Hoofdschot, Gevederde waanzin , Trekboogpees, brandgevaarlijke munitie, Bullet Hell, verbeterde stroomlijn, Windrunner Quiver, sluwheid, Tenacious, Ohn’ahran Winds, Double Tap, Killer Mark, Deadeye.w Precise Shot hernoemd naar Precise Shots, functionaliteit bijgewerkt.
- Gericht richten, Trueshot, Razor Fragments, Calling the Shots, Unerring Vision, Bulletstorm, In the Rhythm, Ammo Conservation, Salvo bijgewerkt.
- Gericht schot, snelvuur, volley, Steady Shot-schade en functionaliteit bijgewerkt.
- Small Game Hunter, speldenkussenfunctionaliteit bijgewerkt.
- Veel talenten verwijderd.
Overlevingsveranderingen:
- Ne
- talenten: ruim de kudde op, geboren om te doden.w Frenzy Strikes, Merciless Blo
- bijgewerkt.w Alpha Predator-schadevermenigvuldiger gewijzigd.
- Merciless Blo
- schade verminderd.w Tactisch voordeel bijgewerkt.
- Flankerende staking en slagerij sluiten elkaar niet
- uit.w Blootliggende flank verwijderd.
Speler versus speler (PvP):
- Nieuw PvP-talent (Hunter): Explosive Powder.
- Beast Mastery: Dire Beast: Basilisk opnieuw ontworpen.
- Scherpschutterschap: nieuwe PvP-talenten: Sniper's Advantage, Aspect of the Fox. Ranger's Finesse bijgewerkt. Verschillende PvP-talenten verwijderd.
Dit gedetailleerde overzicht vat de uitgebreide wijzigingen in de Hunter-klasse in World of Warcraft Patch 11.1 samen. Vergeet niet om deze wijzigingen op de PTR te testen en feedback te geven aan Blizzard.