World of Warcraft パッチ 11.1: ハンター クラスのオーバーホール
World of Warcraft のパッチ 11.1 では、ハンター クラスに大幅な変更が導入され、ペットの特化や個々のハンターの特化に影響を与えます。 主な更新内容:
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ペットの特化の変更:ハンターはペットの特化(狡猾さ、獰猛さ、または粘り強さ)を厩舎から直接w 変更することはできないため、コンパニオンのカスタマイズがより柔軟になります。 これは、イベント固有のコンパニオンを含むすべてのハンター ペットに適用されます。
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ビーストマスタリーオーバーホール:ビーストマスタリーハンターは、より強力なペットを1匹利用して、そのダメージとサイズを増加させるオプションを獲得します。
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射撃術の変革:射撃術ハンターは大幅な変更を受け、従来のペットの相棒を失いました。 代わりに、彼らはターゲットをマークするスポッティングイーグルを獲得し、ハンターの能力によって与えられるダメージを増加させます。
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アンダーマインとアンダーマイン レイドの解放: パッチ 11.1 では、「アンダーマイン」コンテンツ アップデートが導入され、プレイヤーをゴブリンの首都に導き、クロム キング ギャリーウィックスとのレイド遭遇に挑みます。
ハンターのクラス変更はさまざまな反応を引き起こしています。ペットの特化とビーストマスタリーのソロペットオプションは一般に好評ですが、射手術のリワークはさらに物議を醸しており、一部のプレイヤーはペットの喪失について懸念を表明しています。 パックリーダーのタレントも再設計され、プレイヤーが選択できる代わりに、特定の動物トリオ(クマ、イノシシ、ワイバーン)が強制されます。
これらの変更は現在、来年初めにパブリック テスト レルム (PTR) でテスト中であり、プレイヤーはおそらく 2 月の正式リリース前に Blizzard にフィードバックを提供できるようになります。
パッチ11.1でのハンタークラス変更の詳細:
ペットシステム:
- 安定したドロップダウン メニューにより、ペットの専門分野を変更できます。
ハンターの一般的な変更点:
- キンドリングフレアの半径が 50% 増加しました。
- 威圧に対する領土本能のクールダウン短縮(10秒)、ペット召喚は削除されました。
- Wilderness Medicine は自然修復のクールダウン短縮を 0.5 秒増加させます。
- No Hard Feelings はミスディレクションのクールダウンを 5 秒短縮します。
- Roar of Sacrifice (射撃のみ): ペットは味方のターゲットをクリティカル攻撃から守ります。スポッティング イーグルがアクティブな間は無効になります。
- 威嚇 (射撃術): 視線は必要ありません。スポッティング イーグルを使用します。
- エクスプローシブショットの発射速度が増加しました。
- 野獣の目 (サバイバルとビーストマスタリーのみ)。
- イーグルアイ (射手のみ)。
- 凍結トラップの破壊条件が変更されました(ダメージ閾値)。
- わかりやすくするためにツールチップを更新しました (Roar of Sacrifice、Wilderness Medicine、No Hard Feelings)。
ヒーロータレント (ハンター):
- ダークレンジャー:ウィザリングファイアが再設計されました(トゥルーショット/ベスティアルラース中のブラックアロw からのトリガー)。ブリークパウダーコーンのダメージを修正しました。
- パックリーダー:新しいw ハウルのパックリーダー能力で完全に再設計され、クマ、ワイバーン、またはイノシシを召喚します。 New タレントには、Better Together、Dire Summons、Pack Mentality、Ursine Fury、Envenomed Fangs、Fury of the Wyvern、Hogstrider、No Mercy、Shell Cover、Slicked Shoes、Horsehair Tether、および Lead From the Front が含まれます。いくつかのタレントが削除されました。
- センチネル: ルナーストームのダメージ、半径、持続時間が増加しました。クールダウンと視覚効果が更新されました。
ビーストマスタリーの変更:
- New の才能: Dire Cleave、Poisoned Barbs、Solitary Companion。
- ストンプダメージが更新されました(個別のインスタンス)。
- サーペントスティングのダメージが50%増加しました。
- 弾幕ダメージが 100% 増加し、集中コストが 40 に減少しました。
- アルファ プレデターのダメージ倍率が変更されました。
- ハンターの獲物キルショットは、体力に関係なくw ターゲットの敵を撃ちません。
- ダイアコマンドの確率が 20% に減少しました。
- ダイアビーストのビジュアルエフェクトと召喚アニメーションが更新されました。
- ダイアフレンジーはw 2ポイントノードではなく、バジリスクカラーに代わるものです。
- 複数のタレントが削除されました。
射撃術の変更:
- New 能力: Harrier's Cry、Manhunter、Eyes in the Sky。
- New の才能: ヒドラの側面、改良されたスポッターズマーク、移動目標、黒曜石の先端がついた弾薬、榴散弾のショット、磁性火薬、正確な爆発、オンターゲット、クイックドロー、目標捕捉、イーグルの精度、ヘッドショット、羽根の熱狂、引張弦、焼夷弾、弾幕、改善された流線、ウィンドランナーの矢筒、狡猾、粘り強い、オーナーランの風、ダブルタップ、キラーマーク、デッドアイ。
- Precise Shot の名前が Precise Shots に変更され、機能が更新されました。
- 集中照準、トゥルーショット、カミソリの破片、コール・ザ・ショット、間違いないビジョン、バレットストーム、イン・ザ・リズム、弾薬節約、一斉射撃が更新されました。
- エイムドショット、ラピッドファイア、ボレー、ステディショットのダメージと機能が更新されました。
- 小型ゲームハンター、ピンクッションの機能が更新されました。
- 多くのタレントが削除されました。
生存期間の変更:
- New の才能: 群れを駆除し、殺すために生まれました。
- フレンジー・ストライク、無慈悲なブロw 更新しました。
- アルファ プレデターのダメージ倍率が変更されました。
- 無慈悲なブロw ダメージが減少しました。
- 戦術的アドバンテージが更新されました。
- Flanking Strike と Butchery はw 相互に排他的ではありません。
- 露出した側面が削除されました。
プレイヤー対プレイヤー (PvP):
- 新しい PvP タレント (ハンター): 爆発性パウダー。
- ビーストマスタリー: ダイアビースト: バジリスクが再設計されました。
- 射撃術: 新しい PvP タレント: スナイパーのアドバンテージ、フォックスの側面。レンジャーズフィネスが更新されました。いくつかの PvP タレントが削除されました。
この詳細な概要は、World of Warcraft パッチ 11.1 のハンター クラスに対する広範な変更を要約したものです。 これらの変更を忘れずに PTR でテストし、Blizzard にフィードバックを提供してください。