월드 오브 워크래프트 패치 11.1: 헌터 클래스 개편
월드 오브 워크래프트 패치 11.1에서는 헌터 클래스에 중요한 변경 사항이 도입되어 애완동물 전문화와 개별 헌터 전문화에 영향을 미칩니다. 주요 업데이트는 다음과 같습니다:
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애완동물 전문화 변경: 사냥꾼은 마구간에서 직접 애완동물의 전문화(교활함, 야성, 강인함)를 변경할 수 없으며w 동료 맞춤화에 더 큰 유연성을 제공합니다. 이는 이벤트별 동반자를 포함한 모든 사냥꾼 애완동물에게 적용됩니다.
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야수 마스터리 개편: 야수 사냥꾼은 더 강력한 단일 애완동물을 활용하여 공격력과 크기를 늘릴 수 있는 옵션을 얻습니다.
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사격 변환: 사격 사냥꾼은 상당한 재작업을 거쳐 전통적인 애완동물 동반자를 잃게 됩니다. 대신, 그들은 목표물을 표시하는 탐지 독수리를 얻어 사냥꾼의 능력으로 주는 피해를 증가시킵니다.
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언더마인과 언더마인의 해방 공격대: 패치 11.1에서는 "언더마인" 콘텐츠 업데이트를 도입하여 플레이어를 크롬 왕 갤리윅스와의 공격대 전투를 위해 고블린 수도로 안내합니다.
헌터 클래스 변경으로 인해 엇갈린 반응이 나타나고 있습니다. 애완동물 전문화와 야수 개인 애완동물 옵션은 일반적으로 호평을 받고 있지만, 사수 재작업은 애완동물 손실에 대한 우려를 표하는 일부 플레이어와 함께 더욱 논란의 여지가 있는 것으로 입증되었습니다. 무리 리더 특성도 재설계되어 플레이어 선택을 허용하는 대신 특정 동물 3인방(곰, 멧돼지, 와이번)을 강제로 사용하도록 했습니다.
이러한 변경 사항은 현재 내년 초 공개 테스트 영역(PTR)에서 테스트 중입니다. 이를 통해 플레이어는 2월 공식 출시 이전에 블리자드에 피드백을 제공할 수 있습니다.
패치 11.1의 헌터 클래스 세부 변경 사항:
애완동물 시스템:
- 안정적인 드롭다운 메뉴를 통해 애완동물 전문화를 변경할 수 있습니다.
일반 헌터 변경 사항:
- 점화탄 반경이 50% 증가했습니다.
- 협박(10초)의 영토 본능 재사용 대기시간 감소, 펫 소환이 제거되었습니다.
- 야생의 약은 자연 치유의 재사용 대기시간 감소를 0.5초 증가시킵니다.
- No Hard Feelings는 잘못된 방향의 재사용 대기시간을 5초만큼 감소시킵니다.
- 희생의 포효(사격술 전용): 애완동물은 치명타로부터 아군 대상을 보호합니다. 활성화된 동안 탐지 독수리가 비활성화되었습니다.
- 협박(사격술): 시야가 필요하지 않으며 탐지 독수리를 사용합니다.
- 폭발 사격 발사체 속도가 증가했습니다.
- 야수의 눈(생존 및 야수 마스터리에만 해당).
- 독수리 눈(사격술 전용).
- 얼음 함정 해제 조건이 변경되었습니다(피해 기준).
- 명확하게 설명하기 위해 툴팁이 업데이트되었습니다(희생의 포효, 황야의 약, 힘든 감정 없음).
영웅 특성(사냥꾼):
- 다크 레인저: Withering Fire가 재설계되었습니다(정사격/야수의 분노 중에 Black Arrow 에서 발동). Bleak Powder 원뿔 손상이 수정되었습니다.
- 무리 리더: 새로운w 무리 리더의 울부짖음 능력으로 완전히 재설계되어 곰, 와이번 또는 멧돼지를 소환합니다. New 특성에는 Better Together, Dire Summons, Pack Mentality, Ursine Fury, Envenomed Fangs, Fury of the Wyvern, Hogstrider, No Mercy, Shell Cover, Slicked Shoes, Horsehair Tether 및 Lead From the Front가 포함됩니다. 여러 특성이 제거되었습니다.
- 파수꾼: 달 폭풍 피해, 반경, 지속 시간이 증가했습니다. 재사용 대기시간 및 시각 효과가 업데이트되었습니다.
야수 마스터리 변경 사항:
- New 특성: 광포한 가르기, 독이 묻은 가시, 고독한 동반자.
- 스톰프 피해가 업데이트되었습니다(별도의 인스턴스).
- 뱀 스팅 피해가 50% 증가했습니다.
- 연발 사격 피해가 100% 증가하고 집중 비용이 40으로 감소했습니다.
- 알파 프레데터 피해 배수가 변경되었습니다.
- Hunter's Prey Kill Shot은 체력에 관계없이 적을 대상으로 삼지 않습니다.w 다이어 명령 확률이 20%로 감소했습니다.
- 다이어 비스트 시각 효과 및 소환 애니메이션이 업데이트되었습니다.
- 다이어 프렌지는 바실리스크 목줄을 대체하는 2점 노드가 아닙니다.
- w 여러 특성이 제거되었습니다.
Ne
- 능력: Harrier's Cry, Manhunter, Eyes in the Sky.
- w Ne 특성: 히드라의 상, 향상된 정찰병의 표식, 움직이는 표적, 흑요석 끝이 달린 탄약, 파편 사격, 자기 화약, 정밀 폭발, 표적 명중, 퀵드로, 표적 획득, 독수리의 명중률, 헤드샷, 깃털 달린 광기 , 인장 활시위, 소이탄, 탄환지옥, 개량형 유선형, 윈드러너 떨림, 교활함, 끈기, 온아란 바람, 더블 탭, 킬러 마크, 명사수.
- w Precise Shot이 Precise Shots로 이름이 바뀌고 기능이 업데이트되었습니다.
- 집중 조준, Trueshot, Razor Fragments, Calling the Shots, Unerring Vision, Bulletstorm, In the Rhythm, Ammo Conservation, Salvo가 업데이트되었습니다.
- 조준 사격, 속사, 발리슛, 고정 사격 피해 및 기능이 업데이트되었습니다.
- 스몰게임헌터, 핀쿠션 기능이 업데이트되었습니다.
- 많은 재능이 제거되었습니다.
Ne
- 재능: 무리를 잡아라, 죽이기 위해 태어났다.
- w Frenzy Strikes, Merciless Blo 업데이트되었습니다.
- w 알파 프레데터 피해 배수가 변경되었습니다.
- 무자비한 블로 피해가 감소했습니다.
- w 전술적 이점이 업데이트되었습니다.
- 측면 공격과 도살은 상호 배타적이지 않습니다.
- w 노출된 측면이 제거되었습니다.
이 세부 개요에는 월드 오브 워크래프트 패치 11.1에서 헌터 클래스에 대한 광범위한 변경 사항이 요약되어 있습니다. PTR에서 이러한 변경 사항을 테스트하고 블리자드에 피드백을 제공하는 것을 잊지 마세요.