Обновление 11.1 для World of Warcraft: пересмотр класса охотника
Обновление 11.1 World of Warcraft вносит существенные изменения в класс Охотника, затрагивающие специализации питомцев и отдельные специализации Охотников. Основные обновления включают в себя:
-
Изменения специализаций питомцев: Охотники не могутw изменить специализацию своего питомца (хитрость, свирепость или упорство) непосредственно из конюшни, что обеспечивает большую гибкость в настройке компаньона. Это относится ко всем питомцам-охотникам, включая компаньонов, связанных с конкретным событием.
-
Переработка системы «Повелитель зверей»: Охотники со специализацией «Повелитель зверей» получают возможность использовать одного, более мощного питомца, увеличивая его урон и размер.
-
Трансформация стрельбы: Охотники со стрельбой претерпевают существенные изменения, потеряв своего традиционного питомца-компаньона. Вместо этого они получают орла-корректора, который отмечает цели, увеличивая урон, наносимый способностями Охотника.
-
Рейд «Подрыв и освобождение Подземелья»: Патч 11.1 представляет обновление контента «Подрыв», которое приведет игроков в столицу гоблинов для рейдовой встречи с Хром-королем Галливиксом.
Изменения класса Охотника вызывают неоднозначную реакцию. Хотя специализация питомцев и варианты одиночных питомцев «Повелитель зверей» в целом хорошо приняты, переработка «Стрельбы» оказывается более спорной, и некоторые игроки выражают обеспокоенность по поводу потери питомца. Талант «Вожак стаи» также был переработан: вместо выбора игроку необходимо использовать определенное трио животных (медведь, кабан, виверна).
Эти изменения в настоящее время проходят тестирование на общедоступном тестовом сервере (PTR) в начале следующего года, что позволит игрокам оставить отзыв в Blizzard до официального релиза, который, вероятно, состоится в феврале.
Подробные изменения классов охотников в обновлении 11.1:
Система питомцев:
- Стабильное раскрывающееся меню позволяет менять специализации питомцев.
Общие изменения охотников:
- Радиус вспышки Kindling увеличен на 50%.
- Сокращение времени восстановления «Территориальных инстинктов» для запугивания (10 секунд), вызов питомца удален.
- Медицина дикой природы увеличивает время восстановления естественного восстановления на 0,5 секунды.
- Без обид сокращает время восстановления способности «Неверное направление» на 5 секунд.
- Рёв жертвоприношения (только для стрельбы): питомец защищает дружественную цель от критических ударов; Наблюдение за орлом отключено, пока оно активно.
- Запугивание (Стрельба): прямая видимость не требуется, используется «Знаток».
- Скорость снаряда «Разрывного выстрела» увеличена.
- Глаза зверя (только в режимах «Выживание» и «Повелитель зверей»).
- Орлиный глаз (только для стрельбы).
- Изменено условие разрушения замораживающей ловушки (порог урона).
- Подсказки обновлены для ясности («Рёв жертвоприношения», «Медицина дикой природы», «Нет обид»).
Таланты героя (Охотник):
- Темный Рейнджер: Изменен дизайн «Иссушающего огня» (срабатывает от «Черной Стрелы»w во время «Trueshot/Bestial Wrath»). Исправлен урон от конуса «Унылого порошка».
- Вожак стаи: Полностью переработан, добавлена новая способностьw Вой вожака стаи, призывающая медведя, виверну или кабана. К числу New талантов относятся «Лучше вместе», «Жуткий призыв», «Ментальность стаи», «Медвежья ярость», «Отравленные клыки», «Ярость виверны», «Скачкоход», «Нет пощады», «Панцирный укрытие», «Гладкие ботинки», «Привязь из конского волоса» и «Ведение спереди». Несколько талантов удалены.
- Sentinel: Урон, радиус и продолжительность Лунного шторма увеличены; Обновлены время восстановления и визуальные эффекты.
Изменения в повелении зверей:
- Новыеw таланты: «Жуткий раскол», «Отравленные шипы», «Одинокий компаньон».
- Обновлен урон от топота (отдельные экземпляры).
- Урон от змеиного укуса увеличен на 50%.
- Урон от обстрела увеличен на 100%, стоимость концентрации снижена до 40.
- Изменен множитель урона Alpha Predator.
- Убийственные выстрелы Hunter's Prey не поражаютw врагов независимо от их здоровья.
- Шанс Dire Command уменьшен до 20%.
- Обновлены визуальные эффекты и анимация призыва Ужасного Зверя.
- Dire Frenzy — это неw 2-точечный узел, заменяющий Ошейник василиска.
- Удалено несколько талантов.
Изменения в стрельбе:
- Новыеw способности: Крик луни, Охотник на людей, Небесные глаза.
- Новыеw таланты: Аспект гидры, Улучшенная метка корректировщика, Движущаяся цель, Боеприпасы с обсидиановым наконечником, Шрапнельный выстрел, Магнитный порох, Точная детонация, Прицеливание, Быстрое вытягивание, Обнаружение цели, Орлиная точность, Выстрел в голову, Пернатое безумие , Натянутая тетива, Зажигательные боеприпасы, Пулевой ад, Улучшенная обтекаемость, Колчан Ветрокрылых, Хитрость, Упорство, Ветра Он'ахрана, Двойное касание, Метка убийцы, Меткий глаз.
- Точный выстрел переименован в Точные выстрелы, функциональность обновлена.
- Обновлены «Сосредоточенное прицеливание», «Точный выстрел», «Осколки бритвы», «Вызов выстрелов», «Безупречное видение», «Пулевой шторм», «В ритме», «Экономия боеприпасов», «Залп».
- Урон и функциональность «Прицельного выстрела», «Быстрой стрельбы», «Залпа», «Верного выстрела» обновлены.
- Охотник на мелкую дичь, обновлена функциональность подушечки для булавок.
- Многие таланты удалены.
Изменения в режиме выживания:
- Новыеw таланты: «Отбраковывать стадо», «Рожденные убивать».
- Frenzy Strikes, Merciless Blow обновлено.
- Изменен множитель урона Alpha Predator.
- Беспощадный Блоw урон уменьшен.
- Обновлено тактическое преимущество.
- Фланговый удар и бойня не являютсяw взаимоисключающими.
- Открытый фланг удален.
Игрок против игрока (PvP):
- Новый PvP-талант (Охотник): Взрывчатый порошок.
- Повелитель зверей: Ужасный зверь: Василиск: изменен дизайн.
- Стрельба: новые PvP-таланты: «Преимущество снайпера», «Аспект Лисы». Обновлена ловкость рейнджера. Удалены несколько PvP-талантов.
В этом подробном обзоре суммированы обширные изменения класса Охотников в обновлении 11.1 для World of Warcraft. Не забудьте протестировать эти изменения на PTR и оставить отзыв Blizzard.