Crytek, de gerenommeerde game -ontwikkelaar achter de iconische Cryser -serie, heeft een belangrijke ronde van ontslagen aangekondigd, met 60 van de 400 werknemers. Deze beslissing komt als het bedrijf worstelt met de noodzaak om financieel duurzaam te blijven te midden van uitdagende marktomstandigheden.
In een tweet erkende Crytek de groei van hun populaire game, Hunt: Showdown , maar verklaarde dat het bedrijf niet "kon doorgaan zoals voorheen en financieel duurzaam kon blijven". De ontslagen, die 15% van het personeelsbestand treffen, werden als "onvermijdelijk" beschouwd, ondanks inspanningen om de kosten en bedrijfskosten te verlagen. Crytek had eind 2024 eerder Crysis 4 "in de wacht" gezet en probeerde het personeel te verplaatsen naar het werk op Hunt: Showdown .
De ontslagen hebben het personeel getroffen in de ontwikkelingsteams van Crytek en gedeelde diensten. Als reactie hierop heeft het bedrijf toegezegd ontslagvergoedingen te verstrekken aan de getroffen degenen.
Hier is de volledige verklaring van Crytek -oprichter Avni Yerli:
Zoals zoveel van onze collega's, zijn we niet immuun voor de complexe, ongunstige marktdynamiek die de afgelopen jaren onze branche heeft getroffen. Het doet me enorm pijn om vandaag te delen dat we naar schatting 15% van onze ongeveer 400 werknemers moeten ontslaan. De ontslagen beïnvloeden ontwikkelingsteams en gedeelde diensten.
Dit is geen gemakkelijke beslissing om te nemen, omdat we het harde werk van onze getalenteerde teams diep waarderen. Nadat we de ontwikkeling van het volgende Crysis Game in Q3 2024 in de wacht hebben gezet, hebben we geprobeerd ontwikkelaars te verschuiven naar Hunt: Showdown 1896 .
Terwijl Hunt: Showdown 1896 nog steeds groeit, kan Crytek niet doorgaan als voorheen en financieel duurzaam blijven. Zelfs na voortdurende inspanningen om de kosten te verlagen en bedrijfskosten te verlagen, hebben we vastgesteld dat ontslagen onvermijdelijk zijn om vooruit te gaan. Crytek zal getroffen medewerkers ontslagvergoeding en loopbaanhulpdiensten aanbieden.
Wij geloven stevig in de toekomst van Crytek. Met Hunt: Showdown 1896 hebben we een zeer sterke gameservice en blijven we volledig toegewijd aan de werking ervan. We zullen blijven uitbreiden en evolueren Hunt: Showdown 1896 met geweldige inhoud en onze strategie voor onze Motor CryEngine sturen.
Vorig jaar werd onthuld dat Crytek had gewerkt aan een door Royale geïnspireerde projectcodenaam Crysis vervolgens . Vroege gameplay-beelden kwamen op op YouTube, met de opnames van derde persoon in een basiswarm-up arena, compleet met de handelsmerkvaardigheden en geluidseffecten van Crysis . Crysis werd echter nooit officieel aangekondigd en werd uiteindelijk geannuleerd ten gunste van Crysis 4 , dat in januari 2022 werd aangekondigd.
De Crysis- serie wordt gevierd om zijn first-person sci-fi shooter-gameplay, verbluffende visuals en de innovatieve nanosuit-krachten die spelers een scala aan tactische opties bieden. De originele crysis , uitgebracht in 2007, werd een benchmark voor PC -prestaties vanwege de hoge systeemvereisten, wat leidde tot de populaire zin, "maar kan het crysis uitvoeren?" Deze slogan werd een standaard voor het evalueren van pc -hardwaremogelijkheden in de jaren na de release van de game.
De meest recente mainline -inzending, Crysis 3 , werd uitgebracht in februari 2013. Sindsdien heeft Crytek remasters van de originele games uitgebracht, maar fans wachten reikhalzend bij updates over Crysis 4 , die sinds de aankondiging en de aankondiging drie jaar geleden in de wacht staat.