De eerste netwerktest voor Elden Ring Nightreign, die momenteel aan de gang is, is belangrijke serverproblemen ondervonden, waardoor veel spelers geen toegang hebben tot het spel. Rapporten van IGN -medewerkers die toegang hadden tot de test, benadrukten dat ze het eerste uur niet konden spelen vanwege deze ernstige serverproblemen.
FromSoftware erkende het probleem op sociale media, wat bevestigde dat servercongestie moeilijkheden veroorzaakte bij het vinden van wedstrijden. Ze hebben een verontschuldiging uitgegeven en drongen er bij spelers op aan om na enige tijd opnieuw matchmaking opnieuw te proberen.
De situatie wordt verder gecompliceerd door de beperkte beschikbaarheid van de Elden Ring Nightreign Network Test, die is gepland voor vijf sessies van drie uur op PlayStation 5 en Xbox Series X en S tussen 14 februari en 17 februari. Het huidige schema is als volgt:
Elden Ring Nightreign Network Test Session Timings:
14 februari: 3.00-6 uur PT / 6.00-9 uur ET
14 februari: 19.00-22.00 uur PT / 10 PM-1AM ET
15 februari: 11.00-14.00 uur PT / 14.00-17.00 uur ET
16 februari: 3.00-6 uur PT / 6.00-9 uur ET
16 februari: 19.00-22.00 uur PT / 10 PM-1AM ET
Bandai Namco beschreef de netwerktest als een "voorlopige verificatietest waarin de geselecteerde testers een deel van de game spelen voorafgaand aan de volledige game -lancering." Ze benadrukten dat deze "grootschalige netwerkstresstest is ontworpen om verschillende aspecten van de functionaliteit en prestaties van het online systeem te evalueren", en hebben hun hoop op de samenwerking tussen spelers uitgesproken om de Elden Ring Nightreign te verbeteren.
Hoewel het de voorkeur verdient voor deze serverproblemen om nu naar boven te komen in plaats van bij de lancering van het spel in mei, hebben spelers die tijd hadden opzij gezet om deel te nemen aan de test hun frustraties geuit. Er is optimisme dat de daaropvolgende speelsessies soepeler zullen werken.
Elden Ring Nightreign is een zelfstandige coöperatieve spin-off van FromSoftware, afgespeeld in een wereld parallel aan die van de Elden Ring van de 2022. Met de netwerktest kunnen drie spelers hun krachten bundelen als nachtfarers, met nieuwe bedreigingen vechten, een dynamische kaart verkennen en geconfronteerd worden met steeds uitdagende bazen, met het uiteindelijke doel om de Nightlord te verslaan. De test heeft een driedaagse en nachtcyclus die squadrons moeten doorstaan.
Vorig jaar had IGN de kans om van Software te bezoeken en hands-on te gaan met een vroege build van Elden Ring Nightreign. Ze waren onder de indruk en merkten op dat het spel "de voorzichtige kerkerscrawls van Elden Ring neemt en ze in propulsieve, slash 'n' dash speedruns neemt." Voor verdere inzichten, bekijk het interview van IGN met gamedirecteur Junya Ishizaki.
Elden Ring Nightreign is ingesteld om op 30 mei 2025 te lanceren, geprijsd op $ 40 en zal beschikbaar zijn op PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One en PC via Steam.