Początkowy test sieciowy dla Elden Ring Nightreign, który jest obecnie w toku, napotkał znaczące problemy z serwerem, uniemożliwiając wielu graczom dostęp do gry. Raporty personelu IGN, którzy mieli dostęp do testu, podkreśliły, że nie byli w stanie grać przez pierwszą godzinę z powodu poważnych problemów z serwerem.
FromSoftware potwierdziło ten problem w mediach społecznościowych, potwierdzając, że zator serwerowy powoduje trudności w znalezieniu meczów. Wydali przeprosiny i po pewnym czasie wezwali graczy do ponownej próby wypróbowania.
Sytuacja jest dodatkowo komplikowana przez ograniczoną dostępność testu sieci Elden Ring Nightreign, który jest zaplanowany na pięć trzygodzinnych sesji na PlayStation 5 i Xbox Series X i S od 14 lutego do 17 lutego. Obecny harmonogram jest następujący:
Elden Ring Nightreign Network Test Session Session Timings:
14 lutego: 3 rano-6 rano PT / 6 AM-9AM ET
14 lutego: 19:00-22:00 PT / 10 PM-1AM ET
15 lutego: 11–2011 PT / 14.00-17:00 ET
16 lutego: 3 rano-6 rano PT / 6 AM-9AM ET
16 lutego: 19:00-22:00 PT / 10 PM-1AM ET
Bandai Namco opisał test sieci jako „wstępny test weryfikacyjny, w którym wybrani testerzy grają w część gry przed pełną premierą gry”. Podkreślili, że ten „test warunków skrajnych na dużą skalę ma na celu ocenę różnych aspektów funkcjonalności i wydajności systemu online” i wyrazili nadzieję na współpracę graczy w celu poprawy Elden Ring Nightreign.
Chociaż preferowane jest, aby te problemy z serwerem były teraz, a nie podczas premiery gry w maju, gracze, którzy poświęcili czas na udział w teście, wyrazili swoje frustracje. Istnieje optymizm, że kolejne sesje zabaw będą działać płynniej.
Elden Ring Nightreign to samodzielne spółdzielnie spółdzielcze z fromsoftware, osadzone w świecie równoległym do pierścienia Elden z 2022 roku. Test sieciowy pozwala trzem graczom połączyć siły jako nocne, walcząc z nowymi zagrożeniami, eksplorując dynamiczną mapę i stawiając czoła coraz bardziej trudnym bossom, z ostatecznym celem pokonania koszulki nocnej. Test zawiera trzydniowy cykl, który muszą znosić drużyny.
W ubiegłym roku IGN miał okazję odwiedzić FromSoftware i praktycznie z wczesną kompilacją Elden Ring Nightreign. Byli pod wrażeniem, zauważając, że gra „bierze ostrożne pełzanie lochów Elden Ring i turbodoładowanie do napędu, Slash 'N' Dash Speedruns”. Aby uzyskać dalsze informacje, sprawdź wywiad IGN z dyrektorem gry Junya Ishizaki.
Elden Ring Nightreign ma zostać uruchomiony 30 maja 2025 r., W cenie 40 USD i będzie dostępny na PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One i PC za pomocą Steam.