Dataminers van Marvel -rivalen hebben onlangs lijsten ontdekt van potentiële toekomstige personages die zijn ingebed in de code van de game, waardoor speculatie wordt opgevoerd dat de ontwikkelaars bij NetEase en Marvel mogelijk een speelse misleiding hebben. Zowel NetEase als Marvel hebben echter duidelijk gemaakt dat hun focus stevig ligt op het ontwikkelen van het spel in plaats van de gemeenschap te misleiden.
Vorige maand begon de opwinding toen dataminers namen van potentiële helden begonnen te delen, waarbij sommigen zoals de Fantastic Four snel worden bevestigd als toevoegingen aan het spel. Naarmate de lijst met datameters groeide, konden ook de geruchten dat sommige van deze namen nep zijn, strategisch geplaatst door ontwikkelaars om dataminers af te werpen.
De Marvel Rivals Community blijft verdeeld over de authenticiteit van deze datum -tekens. Om deze speculaties aan te pakken, kregen we de kans om rechtstreeks te spreken met Marvel Rivals -producent Weicong Wu en Marvel Games uitvoerend producent Danny Koo. Ze benadrukten dat er geen grappen spelen, hoewel ze adviseerden om de datamed namen te nemen met een korreltje zout.
Wu legde uit: "Dus ten eerste willen we zeggen dat we niemand aanraden om de bestanden [van het spel] aan te passen. Ook kun je zien dat we voor elk personage eigenlijk een zeer gecompliceerd proces doorkomen en we maken veel concepten, proeven, proeven, prototypes, ontwikkeling, etcetera. Onze toekomstige pijplijn is sterk afhankelijk van wat voor soort gameplay -ervaring onze spelers in onze game zouden verwachten. "
Koo voegde eraan toe: "Als ik een tienjarenplan kon hebben, zou het geweldig zijn. Maar het team experimenteerde met veel speelstijlen, helden. Het was alsof er iemand was die kraspapier werkte en daarna een notitieboekje achterliet, en iemand [een dataminer] besloot het te openen zonder context."
Toen ze direct werd gevraagd of ze opzettelijk dataminers misleiden, antwoordde Koo: "Nee. We besteden liever onze tijd aan het ontwikkelen van het eigenlijke spel."
In ons gesprek hebben we ons ook verdiept in het proces van het selecteren van nieuwe tekens voor Marvel -rivalen. Wu en Koo onthulden dat updates ongeveer een jaar van tevoren zijn gepland, waarbij elke maand en een half jaar nieuwe personages worden geïntroduceerd. Het selectieproces omvat het beoordelen van het evenwicht en de variëteit van de game, waardoor een lijst met potentiële toevoegingen wordt gecreëerd. NetEase richt zich op het toevoegen van nieuwe personages en ervaringen om de spelbalans te behouden, in plaats van bestaande bestaande te tweaken.
Zodra een lijst is samengesteld, werkt Netease samen met Marvel -games om initiële ontwerpen te ontwikkelen, rekening houdend met communityfeedback en komende Marvel -projecten in verschillende media. Deze uitgebreide aanpak verklaart de aanwezigheid van talloze heldennamen in de code van het spel, omdat Netease constant verschillende ideeën onderzoekt.
Marvel Rivals is sinds de lancering goed ontvangen, met nieuwe personages zoals de Human Torch en het ding dat op 21 februari bij het rooster gaat, waardoor de aantrekkingskracht van de game verder wordt verbeterd. Bovendien hebben discussies met Wu en Koo het potentieel voor een Nintendo Switch 2 -release aangeraakt, waarvan hier details te vinden zijn.