Ang mga dataminer ng mga karibal ng Marvel ay kamakailan -lamang na walang takip na mga listahan ng mga potensyal na character sa hinaharap na naka -embed sa loob ng code ng laro, na nag -spark ng haka -haka na ang mga developer at NetEase at Marvel ay maaaring makisali sa isang mapaglarong panlilinlang. Gayunpaman, ang parehong NetEase at Marvel ay nilinaw na ang kanilang pokus ay matatag sa pagbuo ng laro sa halip na iligaw ang komunidad.
Noong nakaraang buwan, nagsimula ang kaguluhan noong sinimulan ng mga dataminer ang pagbabahagi ng mga pangalan ng mga potensyal na bayani, kasama ang ilan tulad ng Fantastic Four na mabilis na nakumpirma bilang mga karagdagan sa laro. Habang lumalaki ang listahan ng mga datamin na character, gayon din ang mga alingawngaw na ang ilan sa mga pangalang ito ay maaaring pekeng, madiskarteng inilagay ng mga developer upang itapon ang mga dataminer.
Ang pamayanan ng Marvel Rivals ay nananatiling nahahati sa pagiging tunay ng mga datamin na character na ito. Upang matugunan ang mga haka -haka na ito, nagkaroon kami ng pagkakataon na makipag -usap nang direkta sa tagagawa ng karibal ng Marvel na si Weicong Wu at Marvel Games executive producer na si Danny Koo. Binigyang diin nila na walang mga banga ang naglalaro, kahit na pinayuhan nila ang pagkuha ng mga datamin na pangalan na may isang butil ng asin.
Ipinaliwanag ni Wu, "Kaya una nais naming sabihin na hindi namin inirerekumenda ang sinuman na gumawa ng mga pagsasaayos sa mga file [ng laro]. Gayundin, makikita mo na para sa disenyo ng bawat character ay talagang dumaan kami sa isang napaka -kumplikadong proseso at gumawa kami ng maraming mga konsepto, mga pagsubok, prototypes, pag -unlad, et cetera. Sa aming hinaharap na pipeline ay lubos na nakasalalay sa kung anong uri ng karanasan sa gameplay ang aasahan ng aming mga manlalaro sa aming laro. "
Dagdag pa ni Koo, "Kung maaari akong magkaroon ng isang sampung taong plano, magiging mahusay ito. Ngunit ang koponan ay nag-eksperimento sa maraming mga estilo ng pag-play, mga bayani. Ito ay tulad ng isang tao na gumagawa ng gasgas na papeles at pagkatapos ay nag-iwan lamang ng isang notebook doon, at may isang [isang DataMiner] na nagpasya na buksan ito nang walang konteksto."
Kapag direktang tinanong kung sinasadya nilang iligaw ang mga dataminer, tumugon si Koo, "Hindi. Mas gugustuhin nating gugulin ang aming oras sa pagbuo ng aktwal na laro."
Sa aming pag -uusap, natanaw din kami sa proseso ng pagpili ng mga bagong character para sa mga karibal ng Marvel. Inihayag nina Wu at Koo na ang mga pag -update ay binalak ng humigit -kumulang isang taon nang maaga, kasama ang mga bagong character na ipinakilala bawat buwan at kalahati. Ang proseso ng pagpili ay nagsasangkot sa pagtatasa ng balanse at iba't ibang laro, na lumilikha ng isang listahan ng mga potensyal na karagdagan. Nakatuon ang NetEase sa pagdaragdag ng mga sariwang character at karanasan upang mapanatili ang balanse ng laro, sa halip na malawak na pag -tweaking ng mga umiiral na.
Kapag ang isang listahan ay naipon, ang NetEase ay nakikipagtulungan sa mga larong Marvel upang makabuo ng mga paunang disenyo, isinasaalang -alang ang puna ng komunidad at paparating na mga proyekto ng Marvel sa iba't ibang media. Ang komprehensibong diskarte na ito ay nagpapaliwanag sa pagkakaroon ng maraming mga pangalan ng bayani sa code ng laro, habang patuloy na ginalugad ng NetEase ang iba't ibang mga ideya.
Ang mga karibal ng Marvel ay natanggap nang maayos mula nang ilunsad ito, kasama ang mga bagong character tulad ng Human Torch at ang bagay na nakatakda upang sumali sa roster noong Pebrero 21, karagdagang pagpapahusay ng apela ng laro. Bilang karagdagan, ang mga talakayan kasama sina Wu at Koo ay humipo sa potensyal para sa isang paglabas ng Nintendo Switch 2, ang mga detalye kung saan matatagpuan dito.