Hideki Kamiya heeft opnieuw zijn diepe wens uitgesproken om vervolgjes te maken voor Okami en viewtiful Joe tijdens een inzichtelijk interview met Ikumi Nakamura. Duik in de details van zijn ambities en de professionele synergie die hij deelt met de oprichter van Unseen, Nakamura.
Hideki Kamiya deelt hoop op Okami 2 en viewtiful Joe 3
In een recente YouTube -video van Unseen verkenden Ikumi Nakamura en Hideki Kamiya Kamiya's fervente wens om vervolg te ontwikkelen voor de gekoesterde games Okami en Viewtiful Joe. Deze iconische titels zijn al lang op de verlanglijstjes van fans en de opmerkingen van Kamiya hebben de hoop op hun voortzetting herleefd. Kamiya benadrukte zijn onafgemaakte zaken met Okami, verwijzend naar een virale Twitter (X) -video waarin hij en Nakamura speels op een potentieel vervolg liet doorschemeren.Hij bracht een sterk verantwoordelijkheidsgevoel over om het verhaal te voltooien, waarvan hij voelt dat hij voortijdig is beëindigd. "Het verhaal eindigde halverwege, dus het achterlaten zoals het is, voel ik me slecht," verklaarde Kamiya, waarbij hij Capcom aanspoorde om samen te werken aan het voortzetten van de geliefde franchise. Nakamura steunde zijn gevoelens en benadrukte hun gedeelde geschiedenis met het spel en hun wederzijdse enthousiasme voor de potentiële voortzetting ervan. Kamiya noemde ook de recente Capcom -enquête waarbij Okami in de top zeven games staat die spelers graag een vervolg zouden zien.
Voor viewtiful Joe 3 merkte Kamiya humoristisch op dat het verhaal van de game ondanks zijn kleinere fanbase ook onvolledig blijft. Hij vertelde hoe hij feedback gaf aan de Capcom -enquête en pleitte voor een vervolg, maar zijn opmerkingen kwamen niet in de onderzoeksresultaten. "De regisseur vraagt zelf om het spel opnieuw te maken, maar ze zullen er niet eens over praten," merkte Kamiya grapjes op.
Kamiya's langdurige ambitie voor een Okami-vervolg
Kamiya's wens om een vervolg op Okami te maken is niet nieuw. In een video -interview met november 2021 met tussenfilmpjes, besprak hij het verlaten van Capcom en de onafgemaakte elementen van Okami. "Toen ik Okami maakte, had ik nooit gedacht dat ik Capcom zou verlaten en ergens anders zou werken. Okami was gebouwd op verschillende ideeën, en ik dacht dat met betrekking tot dingen die het niet binnenkwamen, omdat ik waarschijnlijk de kans zou krijgen om eraan te werken, ik zou kunnen voorspellen en uitzetten op sommige dingen, ze in een vervolg en beantwoordende spelers te beantwoorden."
Met de release van Okami HD op verschillende platforms groeide het spelersbasis en begonnen meer mensen te vragen naar de onopgeloste plotpunten, waardoor Kamiya's gevoel van onafgemaakte zaken verder werd aangewakkerd. "Er is altijd dit deel van mij dat denkt dat ik hier op een gegeven moment voor moet zorgen. Ik wil het ooit doen," herhaalde hij.
Kamiya en Nakamura's creatieve synergie en professionele geschiedenis
Het ongeziene interview gaf inzicht in de samenwerkingsdynamiek tussen Nakamura en Kamiya. Ze werkten voor het eerst samen aan Okami, en later op Bayonetta, waar Nakamura aanzienlijk heeft bijgedragen aan het ontwerp en de wereldopbouw van de game. Hun partnerschap wordt gekenmerkt door wederzijds respect en creatieve synergie, waarbij Nakamura Kamiya vaak duwt om zijn visie uit te breiden en de gameplay -ervaring te verbeteren.
Nakamura deelde anekdotes van hun tijd om aan Bayonetta te werken en herinnerde zich hoe haar conceptkunst en ideeën hielpen vorm te geven aan de onderscheidende stijl van de game. Kamiya prees haar vermogen om zijn visie te begrijpen en te verhogen, en benadrukte het belang van een team dat een gemeenschappelijk doel deelt.
Ondanks het verlaten van platina -wedstrijden in september vorig jaar, blijft Kamiya zich inzetten voor de ontwikkeling van games en heeft hij geen plannen om met pensioen te gaan. Nakamura merkte de zeldzaamheid op van het zien van Kamiya in een onafhankelijke rol, het onderstrepen van zijn passie en toewijding aan het creëren van memorabele games. Het interview concludeerde met beide ontwikkelaars die hun hoop op toekomstige projecten uitten en hun voortdurende wens om een blijvende impact op de gaming -industrie achter te laten.
Het interview heeft een aanzienlijke opwinding opgeleverd onder fans, die graag vervolgjes kunnen zien aan Okami en Viewtify Joe. Het potentieel voor deze projecten hangt grotendeels af van de bereidheid van Capcom om samen te werken. Terwijl Nakamura en Kamiya hun publiek blijven inspireren en boeien, blijft de spelgemeenschap hoopvol voor officiële aankondigingen en nieuwe afleveringen in deze geliefde franchises.