Si Hideki Kamiya ay muling nagpahayag ng kanyang malalim na pagnanais na lumikha ng mga pagkakasunod -sunod para sa Okami at viewtiful Joe sa panahon ng isang matalinong pakikipanayam kay Ikumi Nakamura. Sumisid sa mga detalye ng kanyang mga adhikain at ang propesyonal na synergy na ibinahagi niya sa tagapagtatag ni Unseen na si Nakamura.
Ang Hideki Kamiya ay nagbabahagi ng pag -asa para sa okami 2 at viewtiful joe 3
Sa isang kamakailan -lamang na video sa YouTube ni Unseen, ginalugad ng Ikumi Nakamura at Hideki Kamiya ang masigasig na nais na bumuo ng mga sunud -sunod para sa mga minamahal na laro Okami at viewtiful Joe. Ang mga iconic na pamagat na ito ay matagal nang nasa mga nais ng mga tagahanga, at ang mga komento ni Kamiya ay naghari ng pag -asa para sa kanilang pagpapatuloy. Itinampok ni Kamiya ang kanyang hindi natapos na negosyo kay Okami, na sumangguni sa isang video na Viral Twitter (X) kung saan siya at si Nakamura ay naglalaro sa isang potensyal na sumunod na pangyayari.Nagpahayag siya ng isang malakas na pakiramdam ng responsibilidad upang makumpleto ang kuwento, na sa palagay niya ay natapos na. "Natapos ang kwento sa gitna, kaya iniiwan ito tulad nito, masama ang pakiramdam ko," sabi ni Kamiya, na hinihimok ang Capcom na makipagtulungan sa pagpapatuloy ng minamahal na prangkisa. Sinuportahan ni Nakamura ang kanyang damdamin, binibigyang diin ang kanilang ibinahaging kasaysayan sa laro at ang kanilang kasigasig sa isa't isa para sa potensyal na pagpapatuloy nito. Nabanggit din ni Kamiya ang kamakailang survey ng Capcom kung saan nagraranggo si Okami sa tuktok na pitong laro na nais makita ng mga manlalaro na may sumunod na pangyayari.
Para sa ViewTiful Joe 3, nakakatawa na nabanggit ng Kamiya na sa kabila ng mas maliit na fanbase nito, ang salaysay ng laro ay nananatiling hindi kumpleto. Isinalaysay niya kung paano siya nagsumite ng puna sa survey ng Capcom, na nagsusulong para sa isang sumunod na pangyayari, ngunit ang kanyang mga puna ay hindi ginawa sa mga resulta ng survey. "Ang direktor mismo ay humihiling na gawin muli ang laro ngunit hindi nila ito pag -uusapan," sabi ni Kamiya.
Ang matagal na ambisyon ni Kamiya para sa isang sunud-sunod na okami
Ang pagnanais ni Kamiya na lumikha ng isang sumunod na pangyayari sa Okami ay hindi bago. Sa isang panayam sa video ng Nobyembre 2021 kasama ang mga cutcenes, tinalakay niya ang pag -alis sa Capcom at ang hindi natapos na mga elemento ng Okami. "Kapag gumagawa ako ng Okami, hindi ko naisip na iiwan ko ang Capcom at magtrabaho sa ibang lugar. Si Okami ay itinayo sa iba't ibang mga ideya, at naisip ko na tungkol sa mga bagay na hindi ito pinasok, dahil marahil ay magkakaroon ako ng pagkakataon na magtrabaho muli, maaari kong taya at palawakin kung paano natapos ang ilang mga bagay, pagtugon sa kanila sa isang sumunod na pangyayari at pagsagot sa mga katanungan ng mga manlalaro habang nagpapahiwatig kung paano natapos ang kwento."
Sa paglabas ng Okami HD sa iba't ibang mga platform, lumago ang base ng player, at mas maraming mga tao ang nagsimulang magtanong tungkol sa hindi nalutas na mga puntos ng balangkas, na karagdagang pag -gasolina sa pakiramdam ni Kamiya ng hindi natapos na negosyo. "Mayroong palaging bahagi ng akin na iniisip na kailangan kong alagaan ito sa ilang mga punto. Nais kong gawin ito balang araw," muling sinabi niya.
Ang creative synergy at propesyonal na kasaysayan ng Kamiya at Nakamura
Ang hindi nakikitang pakikipanayam ay nagbigay ng mga pananaw sa pakikipagtulungang dinamika sa pagitan ng Nakamura at Kamiya. Una silang nagtulungan sa Okami, at kalaunan sa Bayonetta, kung saan makabuluhang nag-ambag si Nakamura sa disenyo at pagbuo ng mundo. Ang kanilang pakikipagtulungan ay nailalarawan sa pamamagitan ng paggalang sa isa't isa at malikhaing synergy, kasama si Nakamura na madalas na itinutulak ang Kamiya upang mapalawak ang kanyang pangitain at mapahusay ang karanasan sa gameplay.
Ibinahagi ni Nakamura ang mga anekdota mula sa kanilang oras na nagtatrabaho sa bayonetta, naalala kung paano nakatulong ang kanyang konsepto ng sining at mga ideya na hubugin ang natatanging istilo ng laro. Pinuri ni Kamiya ang kanyang kakayahang maunawaan at itaas ang kanyang pangitain, na binibigyang diin ang kahalagahan ng pagkakaroon ng isang koponan na nagbabahagi ng isang karaniwang layunin.
Sa kabila ng pag -alis ng mga laro ng Platinum noong Setyembre ng nakaraang taon, ang Kamiya ay nananatiling nakatuon sa pag -unlad ng laro at walang plano na magretiro. Nabanggit ni Nakamura ang pambihira na makita ang Kamiya sa isang independiyenteng papel, na binibigyang diin ang kanyang pagnanasa at dedikasyon sa paglikha ng hindi malilimot na mga laro. Ang pakikipanayam ay nagtapos sa parehong mga developer na nagpapahayag ng kanilang pag -asa para sa mga hinaharap na proyekto at ang kanilang patuloy na pagnanais na mag -iwan ng isang pangmatagalang epekto sa industriya ng gaming.
Ang pakikipanayam ay nakabuo ng makabuluhang kaguluhan sa mga tagahanga, na sabik na makita ang mga pagkakasunod -sunod sa Okami at Viewtiful Joe. Ang potensyal para sa mga proyektong ito ay higit sa lahat ay nakasalalay sa pagpayag ng Capcom na makipagtulungan. Habang patuloy na nagbibigay -inspirasyon at mapang -akit at mapang -akit ang kanilang madla, ang pamayanan ng gaming ay nananatiling umaasa para sa mga opisyal na anunsyo at mga bagong pag -install sa mga minamahal na franchise na ito.