Split fiction streamers ontdekken en verover het Secret Stage van Laser Hell, en verdienen een reis naar Hazelight Studios
Duik in de spannende wereld van gesplitste fictie terwijl streamers de uitdagende "laserhell" -fase ontgrendelen en een exclusief bezoek aan Hazelight Studios verkrijgen. Meer informatie over deze opwindende uitdaging en wat de volgende stap is voor de studio na de triomfantelijke lancering van de game.
Split fictie gaat verder met meer verrassingen
Eerste spelers om de "Laser Hell" -uitdaging af te maken, verdienen een reis naar Hazelight Studios
Split fictie, die vorige maand een geweldige lancering genoot, blijft spelers boeien met verborgen edelstenen zoals het podium "Laser Hell". Deze notoir zware uitdaging werd onlangs veroverd door Chinese streamers Sharkovo en E1UM4Y, die hun triomf op Bilibili deelden. Om toegang te krijgen tot dit geheime fase, moeten spelers een specifieke reeks op de liftschakelaars in het isolatieniveau invoeren, waardoor ze naar een met laser gevuld platform worden geleid.
Hun succes werd aangepakt met een persoonlijke felicitatievideo van de oprichter van Hazelight, Josef Fares, die onthulde dat zelfs de meeste ontwikkelaars van de studio worstelden met het niveau. Fees breidde een uitnodiging uit aan het duo om Hazelight Studios in Zweden te bezoeken, een belofte die hij op Twitter (x) op 19 maart opnieuw bevestigde en zei: "Gefeliciteerd met 'Sharkovo' en 'E1um4y' voor het afronden van de geheime uitdaging 'Laser Hell' in #Splitfiction. Zeer indrukwekkend! Zeer indrukwekkend! Ik zal mijn belofte houden en uitmaken voor een vroege blik op onze volgende wedstrijd.
Hazelight Studios die werken aan de volgende game
In een recent interview over de vrienden per seconde podcast op 17 maart besprak Josef Fares de voortdurende relatie van Hazelight met uitgever EA en liet hij doorschemeren tijdens het volgende project van de studio. Tarieven gaven aan dat gesplitste fictie uniek speciaal aanvoelde bij zijn werken en verklaarden: "Voor mij persoonlijk, elke keer dat een game uit is, ben ik er een beetje mee gedaan. Ik ben een beetje zo van: 'Ok, hier is het volgende.' Dit is een beetje extra speciaal geweest.
While Fares remained tight-lipped about the specifics of their new project, he mentioned, "There is a reason why I can't talk about the next game; it's because it's quite early. You do know, at Hazelight, we don't work on [a] game more than three or four years. Three or four years is not so far away. Then we're going to talk more about it. It's way too early, but just know this: we are very, very, very, very excited here. Very excited, and we started working on this a maand geleden-achtig. "
Wat betreft de relatie van Hazelight met EA, verduidelijkte Fares: "Hier is het ding, mensen begrijpen dit niet: EA is een supporter. We pitchen geen games voor hen. We zeggen: 'We gaan dit doen.' Dat is het. Ze hebben nul, en ik bedoel nul, ding om te zeggen over wat we nu doen. " Hij benadrukte de ondersteunende rol van EA en verklaarde dat, ondanks alle negatieve percepties van de uitgever, EA de creatieve autonomie van Hazelight respecteert, waardoor ze kunnen gedijen als een van EA's meest succesvolle studio's.
Eerste update en het behalen van 2 miljoen omzet in 1 week
Op 17 maart ontving Split Fiction zijn eerste update, waarbij communityfeedback werd aangepakt met fixes voor in-game mechanica, online play glitches, lokalisatie en ondertitels in alle talen. Bovendien bereikte de game een opmerkelijke mijlpaal door binnen slechts één week na de release meer dan 2 miljoen exemplaren te verkopen. Deze indrukwekkende figuur overtreft de eerdere hit van Hazelight, het duurt twee, die een paar weken na de lancering 1 miljoen exemplaren verkocht en in oktober 2024 20 miljoen bereikte.
Split Fiction is nu beschikbaar op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Blijf op de hoogte van het laatste nieuws en ontwikkelingen door ons onderstaande artikel te bekijken!