Stplic Fiction Streamers ค้นพบและพิชิตเวทีลับของเลเซอร์นรกได้รับการเดินทางไปสตูดิโอเฮมไลท์
ดำดิ่งสู่โลกที่น่าตื่นเต้นของการแยกนิยายขณะที่ Streamers ปลดล็อกเวที "Laser Hell" ที่ท้าทายเพื่อรักษาความปลอดภัยให้กับสตูดิโอ Hazelight เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับความท้าทายที่น่าตื่นเต้นนี้และสิ่งต่อไปสำหรับสตูดิโอหลังจากการเปิดตัวชัยชนะของเกม
นวนิยายแยกดำเนินการต่อไปด้วยความประหลาดใจมากขึ้น
ผู้เล่นคนแรกที่จบการแข่งขัน "Laser Hell" ได้รับการเดินทางไปยังสตูดิโอ Hazelight
Split Fiction ซึ่งมีความสุขกับการเปิดตัวเป็นตัวเอกเมื่อเดือนที่แล้วยังคงดึงดูดผู้เล่นที่มีอัญมณีที่ซ่อนอยู่เช่นเวที "Laser Hell" ความท้าทายที่ยากลำบากที่ฉาวโฉ่นี้ได้รับการเอาชนะโดยสตรีมชาวจีน Sharkovo และ E1um4y ซึ่งได้แบ่งปันชัยชนะของพวกเขาใน Bilibili ในการเข้าถึงเวทีลับนี้ผู้เล่นจะต้องป้อนลำดับเฉพาะบนสวิตช์ลิฟต์ในระดับการแยกนำไปสู่แพลตฟอร์มที่เต็มไปด้วยเลเซอร์
ความสำเร็จของพวกเขาได้พบกับวิดีโอแสดงความยินดีส่วนบุคคลจาก Josef Fares ผู้ก่อตั้ง Hazelight ซึ่งเปิดเผยว่าแม้แต่นักพัฒนาส่วนใหญ่ของสตูดิโอก็ยังคงดิ้นรนกับระดับ ค่าโดยสารขยายคำเชิญไปยังทั้งคู่เพื่อเยี่ยมชมสตูดิโอ Hazelight ในสวีเดนสัญญาที่เขายืนยันอีกครั้งใน Twitter (X) เมื่อวันที่ 19 มีนาคมกล่าวว่า "ขอแสดงความยินดีกับ 'Sharkovo' และ 'e1um4y' เพื่อจบความลับ '
สตูดิโอ Hazelight ที่ทำงานในเกมต่อไป
ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้เกี่ยวกับเพื่อนต่อพอดคาสต์ที่สองเมื่อวันที่ 17 มีนาคม Josef Fares ได้พูดคุยเกี่ยวกับความสัมพันธ์อย่างต่อเนื่องของ Hazelight กับผู้จัดพิมพ์ EA และบอกใบ้ในโครงการต่อไปของสตูดิโอ ค่าโดยสารแสดงให้เห็นว่าการแยกนิยายรู้สึกพิเศษไม่เหมือนใครในผลงานของเขาระบุว่า "สำหรับฉันโดยส่วนตัวทุกครั้งที่เกมออกมาฉันก็ทำมันกับมันฉันชอบ 'โอเคนี่คือสิ่งต่อไป' นี่เป็นเรื่องพิเศษเล็กน้อย
ในขณะที่ค่าโดยสารยังคงคับแคบเกี่ยวกับข้อมูลเฉพาะของโครงการใหม่ของพวกเขาเขาพูดถึง "มีเหตุผลว่าทำไมฉันไม่สามารถพูดคุยเกี่ยวกับเกมต่อไปได้มันเป็นเพราะมันค่อนข้างเร็วคุณรู้ว่าด้วยแสงที่เป็นอันตราย เดือนที่ผ่านมา-ish. "
เกี่ยวกับความสัมพันธ์ของ Hazelight กับ EA, อัตราค่าโดยสารชี้แจงว่า "นี่คือสิ่งที่ผู้คนไม่เข้าใจสิ่งนี้: EA เป็นผู้สนับสนุนเราไม่ได้เล่นเกมกับพวกเขาเราพูดว่า 'เราจะทำสิ่งนี้' นั่นคือมัน เขาเน้นบทบาทการสนับสนุนของ EA โดยระบุว่าแม้จะมีการรับรู้เชิงลบใด ๆ ของผู้จัดพิมพ์ EA เคารพความเป็นอิสระของความคิดสร้างสรรค์ของ Hazelight แต่ทำให้พวกเขาเจริญเติบโตเป็นหนึ่งในสตูดิโอที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของ EA
อัปเดตครั้งแรกและตี 2 ล้านยอดขายใน 1 สัปดาห์
เมื่อวันที่ 17 มีนาคม Split Fiction ได้รับการอัปเดตครั้งแรกการตอบรับของชุมชนพร้อมการแก้ไขกลไกในเกมความผิดพลาดในการเล่นออนไลน์การแปลและคำบรรยายในทุกภาษา นอกจากนี้เกมดังกล่าวประสบความสำเร็จเป็นเหตุการณ์สำคัญโดยการขายมากกว่า 2 ล้านเล่มภายในเวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์ของการเปิดตัว ตัวเลขที่น่าประทับใจนี้เหนือกว่าการโจมตีครั้งก่อนของ Hazelight ใช้เวลาสองครั้งซึ่งขายได้ 1 ล้านเล่มในช่วงสองสามสัปดาห์หลังเปิดตัวและถึง 20 ล้านครั้งภายในเดือนตุลาคม 2567
SPLIT FICTION มีให้บริการใน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC อัปเดตอยู่กับข่าวและการพัฒนาล่าสุดโดยตรวจสอบบทความของเราด้านล่าง!