De geliefde Dungeons & Dragons Show, Crucuity Role, maakt zich op om zijn eerste grote videogame te onthullen, waarbij CEO Travis Willingham plaagt dat een aankondiging "elke dag" zou kunnen komen. Dit opwindende nieuws kwam aan het licht tijdens een interview met Business Insider , waar Willingham deelde dat hoewel de titel van de game en de precieze connectie met het kritieke rol universum onder wraps blijven, het ontwikkelingsteam er ijverig aan werkt.
Willingham ging uit op het concept van de game en verklaarde: "Ze zullen daadwerkelijk hun hand op de stok krijgen en de uitkomst van het verhaal beheersen, veranderen wat mogelijk zou kunnen zijn van niet alleen enkele van hun favoriete personages, maar nieuwe aanbiedingen in de wereld van Exandria." Dit suggereert een zeer interactieve ervaring waarbij spelers het verhaal kunnen beïnvloeden binnen de uitgestrekte wereld van een kritieke rol.
Travis Willingham, die niet alleen een acteur is, maar ook een mede-oprichter van kritieke rol, begon het bedrijf naast andere gerenommeerde stemacteurs zoals Liam O'Brien, Marisha Ray, Sam Riegel, Ashley Johnson, Laura Bailey en Matthew Mercer. De show is sindsdien uitgebreid tot een enorm universum, met een van de meest opvallende projecten als de Amazon Prime -videoserie, Crucial Role: The Legend of Vox Machina .
Hoewel de aankomende videogame deel zal uitmaken van het Cructry Role -universum, zal het niet noodzakelijkerwijs rechtstreeks vastbinden in bestaande projecten. In een interview van december 2024 met Rolling Stone zei Willingham dat het team in "Active Pursuit" was om een spin -off van videogames te ontwikkelen, die het einde van een lange ontwikkelingsreis nadert. Het is nog steeds onzeker of de game een van de gevestigde campagnes van de groep zal volgen of een origineel verhaal zal introduceren in de kritieke rolwereld.
Het team verwachtte een aankondiging te doen vóór het einde van 2024 of begin 2025. Nu, naarmate we het jaar vorderen, lijkt de aankondiging op handen. Willingham dacht na over de benadering van het team van game -ontwikkeling, en merkte op dat Rolling Stone: "Die samenwerkingen die we met verschillende partners hebben gehad, zijn kleine teen dips in het zwembad om te zien hoe het voelt. Weet je, er is veel van omheaval in de interactieve ruimte in de interactieve ruimte in de interactieve ruimte in de interactieve ruimte op dit moment in de interactieve ruimte in de interactieve ruimte in de interactieve ruimte in de interactieve ruimte. En we hebben op dit moment in de interactieve ruimte in de interactieve ruimte gezien.
Vanaf nu is geen releasedatum voor de cruciale rol videogame bekendgemaakt. Hoewel fans gretig wachten op meer details over dit opwindende nieuwe project, kunnen ze uitkijken naar de eerste details over de legende van Vox Machina seizoen 4 .